Pengguna dan analis perangkat keras menemukan antarmuka tersembunyi di SDK ADLX 1.5 AMD yang memungkinkan pemilihan rasio frame generation, termasuk opsi hingga 8x [21][32][33][34][35][36]. Temuan ini belum menjadi fitur resmi yang bisa digunakan dalam produk AMD.
Jawaban penelitian

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What hidden multi-frame generation features did enthusiasts discover in AMD's latest Radeon Adren. Article summary: ## Hidden Multi-Frame Generation Features in AMD's Radeon Adrenalin Driver. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
AMD tampaknya sedang menyiapkan jawaban untuk teknologi Multi-Frame Generation (MFG) milik Nvidia. Pengguna dan pengamat perangkat keras yang menelusuri berkas driver Radeon Adrenalin serta dokumentasi SDK AMD menemukan sejumlah petunjuk kuat tentang sistem pembuatan banyak frame.
Temuan paling menariknya adalah kemungkinan dukungan interpolasi hingga 8x. Jika benar-benar dirilis, angka tersebut akan melampaui mode 6x yang saat ini ditawarkan Nvidia melalui DLSS 4.5. Namun, perlu digarisbawahi: fitur tersebut masih tersembunyi di dalam kode dan antarmuka SDK. AMD belum mengumumkan produk MFG untuk FSR, apalagi menetapkan jadwal peluncuran.
Bukti utama ditemukan dalam ADLX (AMD Display Library eXtra) versi 1.5, yaitu API AMD untuk mengakses dan mengendalikan berbagai fitur GPU. Dokumentasi tersebut tersedia di GPUOpen, platform pengembangan terbuka milik AMD.
Di sana muncul antarmuka baru bernama IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade, beserta antarmuka terkait IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption .
Yang membuatnya penting adalah adanya pilihan rasio frame generation, bukan sekadar sakelar aktif atau nonaktif. Dokumentasi AMD menyebut fitur ini memungkinkan pengguna memilih rasio frame generation yang diinginkan demi menyeimbangkan performa dan kualitas visual . Metode seperti
GetAvailableRatios, GetRatio, dan SetRatio juga menunjukkan adanya beberapa tingkat pengaturan yang dapat dipilih .
Opsi tertinggi yang ditemukan adalah 8x frame generation . Dalam praktiknya, konsep ini berarti GPU dapat menghasilkan beberapa frame tambahan di antara frame yang dirender secara tradisional. Teknologi tersebut berbeda dari frame generation biasa, yang umumnya menyisipkan satu frame per interval render.
Penelusuran yang sama juga menemukan sakelar override tersembunyi untuk FSR Ray Regeneration dan Neural Radiance . Ray Regeneration merupakan teknologi denoising berbasis machine learning untuk membantu membersihkan noise pada pantulan berbasis ray tracing. Sementara itu, Neural Radiance tampaknya berkaitan dengan teknologi neural radiance caching atau teknik neural rendering, meski fungsi finalnya belum dikonfirmasi AMD.
Sakelar override semacam ini berpotensi memungkinkan fitur dipaksa aktif dari tingkat driver tanpa menunggu dukungan individual dari setiap game. Akan tetapi, keberadaan opsi di driver tidak otomatis berarti fitur tersebut sudah matang atau aman digunakan.
Seperti dicatat Igor’s Lab, temuan ini belum dapat disebut sebagai pengumuman resmi MFG untuk FSR, meskipun buktinya sudah lebih konkret daripada sekadar dugaan berdasarkan potongan kode driver .
Penting untuk memisahkan dua hal yang sering tercampur dalam pemberitaan: FSR 4.1 yang sedang diluncurkan dan MFG tersembunyi yang ditemukan di SDK.
FSR 4.1 Upscaling untuk GPU Radeon RX 7000 berbasis RDNA 3 mulai tersedia pada 22 Juni 2026 melalui driver Adrenalin Edition 26.6.2, lebih cepat dari jadwal Juli yang sebelumnya dijanjikan AMD . SDK FSR v2.3 juga mencantumkan FSR Upscaling 4.1.1, FSR Frame Generation 4.0.1, Ray Regeneration 1.2.0, serta Radiance Caching 0.9.0 dalam tahap pratinjau—tetapi belum mencantumkan Multi-Frame Generation resmi
.
Rencana perluasan FSR 4.1 saat ini adalah sebagai berikut:
Dengan demikian, fokus AMD dalam waktu dekat masih memperluas akses terhadap upscaling berbasis machine learning FSR 4.1. Fitur MFG yang tersembunyi kemungkinan disiapkan untuk pembaruan besar berikutnya—mungkin dengan nama FSR 5 atau subversi besar FSR 4.x—tetapi itu masih berupa interpretasi berdasarkan kode, bukan konfirmasi resmi .
Dalam perlombaan frame generation berbasis AI, Nvidia masih berada di depan AMD.
| Teknologi | Status | Fitur utama | Jadwal |
|---|---|---|---|
| AMD FSR 4.1 Upscaling | Sudah tersedia untuk RDNA 3 atau RX 7000 | Upscaling berbasis machine learning dan frame generation biasa | 22 Juni 2026 untuk RX 7000; Juli 2026 untuk handheld dan perangkat RDNA 3; awal 2027 untuk RDNA 2 |
| AMD MFG tersembunyi | Belum diumumkan; baru terlihat di dokumentasi SDK dan kode driver | Rasio multi-frame generation hingga 8x, Ray Regeneration, dan Neural Radiance | Belum ada tanggal resmi; kemungkinan bagian dari FSR besar berikutnya |
| Nvidia DLSS 4.5 | Sudah tersedia untuk RTX 50 Series | Dynamic MFG hingga 6x dan model transformer generasi kedua | DLSS 4.5 diperkenalkan pada Januari 2026; MFG 4x tersedia sejak Januari 2025 |
| Nvidia DLSS 5 | Sudah diumumkan | Neural rendering generasi berikutnya | Diumumkan dalam GTC 2026; jadwal rilis belum ditentukan |
Temuan opsi 8x di driver Radeon merupakan sinyal pra-pengumuman yang cukup kuat bahwa AMD sedang mengembangkan sistem Multi-Frame Generation dengan rasio yang dapat diubah. Namun, fitur tersebut belum menjadi bagian dari produk yang bisa digunakan secara resmi dan AMD belum memberikan komitmen terhadap jadwal peluncurannya.
Untuk saat ini, pengguna Radeon masih harus mengandalkan FSR 4.1 untuk mendapatkan peningkatan kualitas upscaling berbasis machine learning dan frame generation biasa. Di sisi lain, pengguna GPU RTX 50 Series sudah memiliki akses ke DLSS 4.5 dengan Dynamic MFG hingga 6x, sementara Nvidia juga telah mengumumkan DLSS 5.
Jika temuan 8x itu benar-benar berujung pada produk komersial, AMD berpotensi mempersempit jarak dengan Nvidia. Tetapi untuk sementara, angka 8x tersebut masih merupakan petunjuk dari SDK—bukan fitur siap pakai.
Studio Global AI
Halaman ini berisi jawaban yang didukung sumber yang dapat Anda lanjutkan di dalam Studio Global.
Pengguna dan analis perangkat keras menemukan antarmuka tersembunyi di SDK ADLX 1.5 AMD yang memungkinkan pemilihan rasio frame generation, termasuk opsi hingga 8x [21][32][33][34][35][36].
Pengguna dan analis perangkat keras menemukan antarmuka tersembunyi di SDK ADLX 1.5 AMD yang memungkinkan pemilihan rasio frame generation, termasuk opsi hingga 8x [21][32][33][34][35][36]. Temuan ini belum menjadi fitur resmi yang bisa digunakan dalam produk AMD. FSR 4.1 yang sedang digulirkan masih berfokus pada upscaling berbasis machine learning dan frame generation biasa [31].
Nvidia sudah lebih dulu menawarkan DLSS 4.5 dengan Dynamic Multi Frame Generation hingga 6x pada GPU GeForce RTX 50 Series [1][2][4].