Dalam sesi tanya jawab pada briefing perusahaan Juli 2026, seperti dilaporkan oleh InvenGlobal dan berbagai media, Huh Jin-young menyatakan: 'Kami percaya penting untuk menampilkan Crimson Desert di sebanyak mungkin platform. Kami sedang meninjau Nintendo Switch 2, dan saat ini sedang dikembangkan hingga level di mana gameplay dasar sudah memungkinkan' . Ini adalah pertama kalinya studio mengonfirmasi bahwa port telah melampaui riset kelayakan murni menuju pengembangan aktif dengan build yang dapat dimainkan
.
CEO secara konsisten mengakui bahwa hardware Switch 2 menghadirkan tantangan signifikan bagi game yang dibangun di atas mesin BlackSpace milik Pearl Abyss.
Crimson Desert dirilis pada 19 Maret 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC, dan telah menjadi salah satu IP baru terlaris di generasi ini.
Game ini juga menghasilkan $20 juta dari pre-order Steam saja sebelum peluncuran . Tidak ada rincian berdasarkan platform yang diungkapkan, dan tidak ada pembaruan penjualan yang dibagikan selain angka 6 juta dari Juli 2026.
Pearl Abyss telah mengonfirmasi bahwa DLC sedang dalam pengembangan aktif.
Pearl Abyss telah mengonfirmasi bahwa game berikutnya, DokeV, masih dalam pengembangan aktif. Setelah Crimson Desert dirilis, perusahaan mengalihkan fokus untuk mempercepat produksinya. Targetnya adalah menyelesaikan DokeV dalam 2 hingga 3 tahun setelah peluncuran Crimson Desert (yaitu, jendela yang secara kasar menargetkan 2028–2029), dan studio berencana untuk membagikan lebih banyak pembaruan pengembangan pada akhir tahun 2026 . Sumber pers Korea (InvenGlobal) melaporkan bahwa DokeV 'ditargetkan untuk tahun 2028'
.