Kewajiban akun PSN oleh Sony membuat Marvel Tōkon: Fighting Souls tidak bisa dijual di 132 negara yang tidak mendukung PlayStation Network. Perbedaan utama: Kewajiban PSN Helldivers 2 diterapkan secara retroaktif kepada pemain yang sudah membeli game, sementara Sony secara preemptif memblokir penjualan Marvel Tōkon...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for How does Sony’s PlayStation Network account-linking requirement affect the Steam availability of. Article summary: ## How the PSN Requirement Blocks Marvel Tōkon: Fighting Souls in 132 Countries. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Keputusan Sony untuk mewajibkan akun PlayStation Network (PSN) guna bermain Marvel Tōkon: Fighting Souls secara online telah membuat game tersebut praktis tidak tersedia di 132 negara, bahkan pemain tidak bisa membeli atau melakukan pre-order di Steam dan Epic Games Store . Halaman Steam game tersebut secara eksplisit menyatakan: "Akun PlayStation dan koneksi internet diperlukan"
. Situasi ini hampir merupakan replika sempurna dari kontroversi Helldivers 2 pada Mei 2024, yang menghasilkan lebih dari 200.000 ulasan negatif di Steam dan memaksa Sony untuk berbalik arah dengan cepat
. Namun, Sony sepertinya telah belajar dari bencana tersebut — dan menerapkannya dengan cara yang tetap membuat jutaan pemain terkunci.
Ketika Sony mewajibkan akun PSN untuk game PC-nya, game tersebut otomatis menjadi tidak tersedia di semua negara di mana PlayStation Network tidak beroperasi. PSN hanya didukung di sekitar 69 negara di seluruh dunia . Di 132 negara sisanya, akun PSN tidak bisa dibuat
.
Untuk Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony menerapkan pembatasan regional pada halaman toko game sejak pre-order dibuka. Pemain di 132 negara tersebut melihat pesan "Item ini saat ini tidak tersedia di wilayah Anda" atau tidak bisa melihat halaman Steam sama sekali . Menurut data SteamDB yang dikonfirmasi oleh pengguna ResetEra, Chairmanchuck, setiap daftar regional untuk game ini membawa pemberitahuan "132 negara tidak tersedia"
.
Sony belum mengeluarkan pernyataan terpisah tentang pembatasan spesifik ini . Perusahaan juga tidak menjelaskan secara publik mengapa PSN tidak tersedia di wilayah-wilayah ini, meskipun pengamat berspekulasi hal itu berkaitan dengan infrastruktur pembayaran, undang-undang lokalisasi data, atau biaya kepatuhan
.
Kontroversi Helldivers 2 pada Mei 2024 menetapkan pola yang sekarang diikuti Sony — dan pola yang kemudian sebagian dibatalkan.
Pada Mei 2024, Sony mengumumkan bahwa semua pemain PC Helldivers 2 harus menghubungkan akun Steam mereka ke akun PSN untuk terus bermain . Karena PSN tidak tersedia di 177 negara, game tersebut dihapus dari Steam di pasar-pasar tersebut
. Reaksinya langsung dan masif: lebih dari 200.000 ulasan negatif membanjiri Steam, peringkat game tersebut turun menjadi "Mostly Negative," dan Sony membatalkan mandat tersebut dalam hitungan hari, menjadikan penghubungan PSN sebagai opsional
.
Situasi dengan Marvel Tōkon: Fighting Souls secara struktural identik tetapi berbeda secara strategis.
Perbedaan utamanya adalah waktu. Helldivers 2 dijual di 177 negara tersebut selama berbulan-bulan sebelum Sony secara retroaktif menuntut penghubungan PSN, yang memicu aksi pemboman ulasan yang marah . Dengan Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony secara preemptif memblokir penjualan sejak awal di 132 negara, kemungkinan untuk menghindari menjual game kepada orang-orang yang nantinya akan terkunci
. Banyak pengamat mencatat ini adalah kebijakan dasar yang sama yang hanya diterapkan lebih awal dalam siklus rilis
.
Sony telah menunjukkan pola yang jelas untuk berbalik arah di bawah tekanan, menciptakan preseden yang masuk akal untuk Marvel Tōkon.
Pada Juni 2025 — lebih dari setahun setelah kontroversi Helldivers 2 — Sony menghapus pembatasan regional dan kewajiban PSN untuk empat game PC first-party besar di Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2, dan Helldivers 2 . Perubahan tersebut membuat login PSN menjadi opsional dengan imbalan dalam game, dan game-game tersebut tersedia di 162 negara tambahan
.
Banyak outlet mengonfirmasi bahwa Sony "akhirnya menyingkirkan kunci regional game PC" untuk judul-judul tersebut setelah sekitar satu tahun diblokir . Engadget dan PC Gamer sama-sama memverifikasi penghapusan tersebut melalui penemuan Wario64
. Sony menghapus kunci regional dan kewajiban akun PSN untuk sebagian besar game PlayStation PC di Steam, memperluas akses ke 162 negara tambahan
.
Namun, tidak semua judul dibuka. Ghost of Tsushima dan beberapa game Sony PC lainnya dilaporkan tetap terkunci secara regional bahkan setelah perubahan kebijakan Juni 2025 . Beberapa pengguna Reddit mencatat bahwa Marvel Tōkon tetap terkunci bahkan setelah rollback tersebut, dengan spekulasi bahwa game itu akan tetap seperti itu karena membutuhkan PSN untuk bermain online
.
Intinya tentang reversibilitas: Sony telah menunjukkan pola — kemarahan Helldivers 2 → Sony membatalkan mandat PSN dalam hitungan hari → pembatasan regional yang lebih luas dicabut pada Juni 2025 untuk beberapa game
. Ini menunjukkan Sony mungkin akhirnya mengalah pada Marvel Tōkon jika kemarahan masyarakat meningkat, tetapi belum ada indikasi resmi bahwa pembalikan direncanakan.
Kontroversi penghubungan akun PSN adalah bagian dari perdebatan yang lebih besar dan telah berlangsung selama bertahun-tahun tentang pendekatan Sony terhadap game PC.
Pagar ekosistem. Dorongan Sony untuk mewajibkan akun PSN di PC secara luas dilihat sebagai upaya untuk menarik pemain PC ke dalam ekosistem PlayStation — mengumpulkan data pengguna, memungkinkan integrasi toko lintas platform, dan berpotensi mengunci pembelian ke PSN daripada Steam . Kritikus berpendapat ini memperlakukan PC sebagai etalase sekunder daripada platform terbuka
.
Ketidaksetaraan akses regional. PSN tidak tersedia di lusinan negara — sebagian besar di Afrika, sebagian Asia, Eropa Timur, Timur Tengah, dan Karibia — karena alasan yang tidak pernah dijelaskan sepenuhnya oleh Sony (kemungkinan terkait dengan infrastruktur pembayaran, undang-undang lokalisasi data, atau biaya kepatuhan) . Dengan mengikat game PC ke PSN, Sony secara efektif mengecualikan ratusan juta calon pelanggan. Pemblokiran 132 negara mempengaruhi sekitar 2,6 miliar orang (sebagai perbandingan dengan blok 177 negara Helldivers 2)
.
Kekhawatiran kepemilikan digital. Kewajiban tersebut juga menimbulkan pertanyaan tentang apakah game yang dibeli di Steam dapat dimainkan secara independen dari layanan online Sony. Jika Sony pernah mematikan PSN atau mengubah persyaratan, pemain di negara yang didukung juga bisa kehilangan akses ke game yang mereka beli . Ini mencerminkan perdebatan DRM yang lebih luas seputar persyaratan selalu online dan dependensi layanan sekunder.
Sinyal kebijakan yang tidak konsisten. Rollback Juni 2025 Sony untuk beberapa game menandakan responsif, tetapi kunci regional simultan pada Marvel Tōkon: Fighting Souls menunjukkan perusahaan belum meninggalkan kebijakan tersebut — mereka menerapkannya secara selektif dan preemptif . Inkonsistensi ini mengikis kepercayaan dan memicu argumen bahwa Sony memandang game PC sebagai perpanjangan terkendali dari PlayStation daripada platform terbuka yang asli.
Bagi pemain di 132 negara yang terkena dampak, situasi segera jelas: mereka tidak dapat membeli Marvel Tōkon: Fighting Souls secara legal di Steam atau Epic Games Store tanpa menggunakan VPN atau mengubah wilayah Steam mereka, yang keduanya membawa risiko pemblokiran akun . Beberapa pemain mencatat bahwa salah satu negara yang dilarang memiliki bahasanya terdaftar sebagai "didukung" di halaman toko, menambah penghinaan
.
Sony belum secara resmi mengonfirmasi apakah kunci regional ini akan dicabut — baik saat peluncuran atau di kemudian hari. Berdasarkan perilaku masa lalu perusahaan, pembalikan mungkin terjadi jika kemarahan komunitas meningkat, tetapi tidak dijamin. Pemain yang ingin mendukung game dan mengekspresikan frustrasi mereka meninggalkan ulasan negatif di Steam dan mendiskusikan masalah ini di Reddit dan forum Steam, meniru taktik yang memaksa Sony untuk berbalik arah pada Helldivers 2 .
Untuk saat ini, situasi ini adalah pengingat yang jelas bahwa ketika penerbit mengikat game PC ke sistem akun yang berpusat pada konsol, pemain di wilayah tanpa layanan tersebutlah yang kehilangan akses — terlepas dari apakah gamer tersebut memiliki konsol atau pernah berniat menggunakannya.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Kewajiban akun PSN oleh Sony membuat Marvel Tōkon: Fighting Souls tidak bisa dijual di 132 negara yang tidak mendukung PlayStation Network.
Kewajiban akun PSN oleh Sony membuat Marvel Tōkon: Fighting Souls tidak bisa dijual di 132 negara yang tidak mendukung PlayStation Network. Perbedaan utama: Kewajiban PSN Helldivers 2 diterapkan secara retroaktif kepada pemain yang sudah membeli game, sementara Sony secara preemptif memblokir penjualan Marvel Tōkon di negara non PSN sejak hari pertama.