Layar ini ditenagai baterai dan dapat menampilkan statistik perangkat keras secara langsung (suhu CPU, suhu GPU, kecepatan kipas) atau gambar khusus .
Valve pertama kali menunjukkan faceplate e-ink pada November 2025 sebagai "konsep" dan secara eksplisit menyatakan itu adalah prototipe pengujian internal yang tidak akan dijual . Steam Machine standar hadir dengan faceplate magnetik polos; versi e-ink tidak pernah direncanakan untuk ritel .
Pada 3 Juli 2026 — delapan bulan kemudian — Valve berbalik arah dan merilis open-source seluruh proyek alih-alih menjualnya . Perusahaan tidak akan memproduksi atau menjual Inkterface itu sendiri; siapa pun dengan printer 3D, papan pengembangan ESP32, panel e-ink, dan keterampilan solder dasar dapat membuatnya .
Valve telah menandakan strategi open-hardware yang luas untuk keluarga Steam Machine baru:
Ini adalah pola yang jelas: Valve menolak memproduksi massal aksesori, merilis open-source desainnya, dan membiarkan komunitas serta ekosistem pihak ketiga mengisi celah tersebut.
| Perangkat Keras | Status | Timeline |
|---|---|---|
| Steam Machine (2026) | Meluncur musim panas ini; dikonfirmasi oleh Valve pada Juni 2026 | Dikirim sebelum akhir Agustus 2026 |
| Steam Frame VR headset | Dikonfirmasi untuk musim panas 2026 bersamaan dengan Steam Machine ; penerus Valve Index | |
| Steam Controller 2 | Dirilis 4 Mei 2026; terjual habis dalam 30 menit | Sudah tersedia |
| Steam Deck 2 | Dalam pengembangan aktif; tidak ada jendela rilis yang dikomitmenkan | Perkiraan paling awal: paling cepat 2027, menunggu APU AMD generasi berikutnya (Medusa) |
Nuansa kunci pada Steam Deck 2: Desainer Valve Pierre-Loup Griffais menyatakan pada April 2026 bahwa perusahaan sedang "bekerja keras" untuk itu tetapi menolak memberikan jendela peluncuran . Beberapa sumber melaporkan bahwa APU generasi berikutnya yang sesungguhnya (AMD Medusa) belum akan siap hingga 2027, membuat peluncuran 2026 sangat tidak mungkin .
Open-sourcing Inkterface adalah contoh sempurna dari filosofi perangkat keras Valve saat ini: kirim produk dasar dengan desain yang ramah modder (faceplate magnetis, file CAD dirilis), biarkan prototipe beredar secara internal, dan kemudian sumbangkan seluruh paket rekayasa ke komunitas daripada memasuki bisnis aksesori itu sendiri. Ini mencerminkan rilis CAD Steam Controller 2 dan menciptakan landasan langsung bagi produsen aksesori pihak ketiga seperti Jsaux. Sementara itu, dorongan perangkat keras utama Valve untuk tahun 2026 adalah Steam Machine dan headset VR Steam Frame (keduanya dikirim musim panas ini), dengan Steam Deck 2 kemungkinan masih dua tahun atau lebih lagi.
| Musim panas 2026, tetapi kekurangan DRAM/komponen menunda pengumuman harga |