Penyebab utamanya adalah masalah arsitektur. FSR 4 dirancang dari awal untuk hardware AI khusus RDNA 4, yang memiliki akselerasi matriks FP8 bawaan. Untuk membuatnya kompatibel dengan RDNA 3, driver terpaksa menggunakan instruksi shader serba guna (INT8 compute) yang kurang efisien untuk beban kerja jaringan saraf, sehingga menimbulkan penalti performa yang terukur .
Driver Adrenalin 26.6.2 yang mengaktifkan FSR 4.1 di kartu RX 7000 juga memicu masalah stabilitas di judul game tertentu.
Masalah peluncuran yang paling mengganggu adalah bug kritis di Adrenalin 26.6.2 (dirilis 22 Juni 2026): driver ini gagal dipasang dengan benar di sistem Windows 10 dengan GPU seri RX 7000 dan RX 9000. Pengguna yang terkena dampak melihat error "yellow bang" (Kode 43) di Device Manager, membuat driver tidak berfungsi dan perangkat lunak Radeon gagal diluncurkan .
FSR 4.1 belum tersedia untuk kartu seri RX 6000, dan waktu tunggunya lebih lama dari perkiraan.
Kabar baiknya, model INT8 yang sama yang mendukung FSR 4.1 pada RDNA 3 pada akhirnya akan tiba di RDNA 2, namun pemilik kartu RX 6000 harus menunggu setidaknya hingga awal tahun 2027 untuk rilis resmi.