Barone menganalogikan menunjukkan konten game yang masih dalam pengembangan seperti "menyajikan roti setengah matang" — ia lebih memilih menunggu sampai roti itu benar-benar matang sempurna . Ia juga mencatat bahwa jika ia mengungkapkan sesuatu terlalu awal, perubahan di tahap akhir bisa mengecewakan pemain. "Beruntungnya," tulisnya, "saya berada di posisi di mana saya tidak perlu memasarkan game ini, jadi saya bisa mengambil pendekatan yang saya sukai"
.
Postingan ini mengonfirmasi bahwa Barone "masih mengerjakan game ini" dan sadar bahwa prosesnya memakan waktu lama . Ia mengaku merasa "agak bodoh" terus-menerus menulis pesan yang sama, namun sekali lagi menegaskan komitmennya untuk menyelesaikannya dengan benar.
Beberapa detail yang sering dikaitkan dengan status pengembangan Haunted Chocolatier sebenarnya berasal dari sumber lain, bukan dari blog post ini:
Blog post pada 25 Juni 2026 ini adalah yang terbaru dari serangkaian pembaruan yang jarang dilakukan Barone. Sejak Haunted Chocolatier diumumkan pada akhir tahun 2021, pengembangannya berjalan lambat — sebagian karena Barone bekerja sendirian selama bertahun-tahun, dan sebagian lagi karena Stardew Valley versi 1.6 dan 1.7 yang akan datang membutuhkan perhatiannya . Dalam sebuah wawancara pada Mei 2026, Barone mengonfirmasi bahwa ia sekarang bekerja tujuh hari seminggu, membagi waktu antara kedua game tersebut, dan bahwa dunia Haunted Chocolatier "jauh lebih besar" dari Stardew Valley
.
Bagi para penggemar yang haus akan timeline yang pasti, pesannya tetap sama: game ini akan rilis saat Barone merasa game tersebut sudah cukup sempurna untuk dibagikan. UI buku resep cokelat hanyalah satu contoh kecil dari standar yang ia terapkan pada dirinya sendiri.
Comments
0 comments