Secara terpisah, dalam pertemuan yang sama, Furukawa memang mengonfirmasi bahwa Nintendo sedang berupaya untuk membawa lebih banyak pustaka game dari generasi perangkat keras sebelumnya ke Switch 2, meskipun dia tidak menyebutkan platform mana secara spesifik . TwistedVoxel menekankan pembingkaian positif ini, mencatat bahwa Furukawa "menegaskan kembali komitmen pembuat konsol untuk melestarikan pustaka gamenya" .
Per Juni 2026, Nintendo Switch Online menawarkan game klasik dari NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive, dan — yang baru ditambahkan pada awal 2026 — Virtual Boy . Pembaruan Februari 2026 membawa beberapa game Virtual Boy (Galactic Pinball, Teleroboxer, Virtual Boy Wario Land) ke tingkatan Expansion Pack . Langganan dasar mencakup sekitar 79 judul NES dan perpustakaan game SNES dan Game Boy yang terus bertambah, sementara Expansion Pack menambahkan katalog N64, GBA, Genesis, dan Virtual Boy . Menurut daftar resmi Nintendo dan berbagai pelacak, tidak ada game DS atau 3DS yang saat ini tersedia di Nintendo Switch Online .
Kendala teknis utamanya adalah desain perangkat keras dual-screen (layar ganda). Nintendo DS memiliki dua layar terpisah beresolusi 256×192 (satu adalah layar sentuh resistif), prosesor ARM ganda, dan pipeline grafis terpisah . 3DS menambahkan rendering 3D stereoskopik dan kompleksitas pemrosesan tambahan . Memindahkan game-game ini ke perangkat layar tunggal seperti Switch atau Switch 2 membutuhkan solusi untuk menampilkan kedua layar secara bersamaan. Opsinya termasuk side-by-side (yang memperkecil setiap tampilan), picture-in-picture, atau sistem toggle — tidak ada yang mereplikasi pengalaman ergonomis asli .
Interaksi layar sentuh menambah lapisan kompleksitas lain. DS menggunakan layar sentuh resistif yang dirancang untuk input stylus yang presisi, sementara Switch menggunakan layar sentuh kapasitif yang lebih cocok untuk ketukan jari . Efek 3D autostereoskopik 3DS membutuhkan penghalang paralaks yang tidak dimiliki konsol Nintendo yang ada. Emulator pihak ketiga seperti Citra (3DS) dan melonDS (DS) ada untuk unit Switch yang dimodifikasi tetapi memerlukan firmware khusus dan memberikan kinerja yang tidak konsisten .
Komunitas game secara luas membaca jawaban Furukawa yang tidak mengonfirmasi sebagai "bukan kabar" daripada "tidak ada rencana." Nintendo Life menggambarkan situasi ini sebagai sesuatu yang bisa diprediksi — "di alam semesta mana Furukawa akan mengonfirmasi sesuatu seperti ini di sesi Tanya Jawab pemegang saham?" TwistedVoxel menekankan sinyal positif bahwa Nintendo "sedang berupaya untuk membuat lebih banyak pustaka game dari generasi sebelumnya tersedia di Switch 2," meskipun detail spesifik DS/3DS tidak dikonfirmasi . Sentimen yang berlaku adalah optimisme yang hati-hati: penolakan Furukawa untuk mengatakan "tidak" digabungkan dengan pernyataannya yang lebih luas tentang memperluas perpustakaan retro membuat kemungkinan itu tetap hidup, tetapi tidak ada komitmen yang dibuat . Ketidakhadiran yang mencolok dari DS dan 3DS di jajaran NSO, bahkan ketika game Virtual Boy ditambahkan dalam periode yang sama, juga dilihat oleh sebagian orang sebagai bukti bahwa Nintendo masih mencari cara untuk mengatasi tantangan layar ganda daripada sengaja mengecualikan platform tersebut .
Secara terpisah, dalam pertemuan yang sama, Furukawa memang mengonfirmasi bahwa Nintendo sedang berupaya untuk membawa lebih banyak pustaka game dari generasi perangkat keras sebelumnya ke Switch 2, meskipun dia tidak menyebutkan platform mana secara spesifik . TwistedVoxel menekankan pembingkaian positif ini, mencatat bahwa Furukawa "menegaskan kembali komitmen pembuat konsol untuk melestarikan pustaka gamenya" .
Per Juni 2026, Nintendo Switch Online menawarkan game klasik dari NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive, dan — yang baru ditambahkan pada awal 2026 — Virtual Boy . Pembaruan Februari 2026 membawa beberapa game Virtual Boy (Galactic Pinball, Teleroboxer, Virtual Boy Wario Land) ke tingkatan Expansion Pack . Langganan dasar mencakup sekitar 79 judul NES dan perpustakaan game SNES dan Game Boy yang terus bertambah, sementara Expansion Pack menambahkan katalog N64, GBA, Genesis, dan Virtual Boy . Menurut daftar resmi Nintendo dan berbagai pelacak, tidak ada game DS atau 3DS yang saat ini tersedia di Nintendo Switch Online .
Kendala teknis utamanya adalah desain perangkat keras dual-screen (layar ganda). Nintendo DS memiliki dua layar terpisah beresolusi 256×192 (satu adalah layar sentuh resistif), prosesor ARM ganda, dan pipeline grafis terpisah . 3DS menambahkan rendering 3D stereoskopik dan kompleksitas pemrosesan tambahan . Memindahkan game-game ini ke perangkat layar tunggal seperti Switch atau Switch 2 membutuhkan solusi untuk menampilkan kedua layar secara bersamaan. Opsinya termasuk side-by-side (yang memperkecil setiap tampilan), picture-in-picture, atau sistem toggle — tidak ada yang mereplikasi pengalaman ergonomis asli .
Interaksi layar sentuh menambah lapisan kompleksitas lain. DS menggunakan layar sentuh resistif yang dirancang untuk input stylus yang presisi, sementara Switch menggunakan layar sentuh kapasitif yang lebih cocok untuk ketukan jari . Efek 3D autostereoskopik 3DS membutuhkan penghalang paralaks yang tidak dimiliki konsol Nintendo yang ada. Emulator pihak ketiga seperti Citra (3DS) dan melonDS (DS) ada untuk unit Switch yang dimodifikasi tetapi memerlukan firmware khusus dan memberikan kinerja yang tidak konsisten .
Komunitas game secara luas membaca jawaban Furukawa yang tidak mengonfirmasi sebagai "bukan kabar" daripada "tidak ada rencana." Nintendo Life menggambarkan situasi ini sebagai sesuatu yang bisa diprediksi — "di alam semesta mana Furukawa akan mengonfirmasi sesuatu seperti ini di sesi Tanya Jawab pemegang saham?" TwistedVoxel menekankan sinyal positif bahwa Nintendo "sedang berupaya untuk membuat lebih banyak pustaka game dari generasi sebelumnya tersedia di Switch 2," meskipun detail spesifik DS/3DS tidak dikonfirmasi . Sentimen yang berlaku adalah optimisme yang hati-hati: penolakan Furukawa untuk mengatakan "tidak" digabungkan dengan pernyataannya yang lebih luas tentang memperluas perpustakaan retro membuat kemungkinan itu tetap hidup, tetapi tidak ada komitmen yang dibuat . Ketidakhadiran yang mencolok dari DS dan 3DS di jajaran NSO, bahkan ketika game Virtual Boy ditambahkan dalam periode yang sama, juga dilihat oleh sebagian orang sebagai bukti bahwa Nintendo masih mencari cara untuk mengatasi tantangan layar ganda daripada sengaja mengecualikan platform tersebut .