Valve mengonfirmasi sedang bekerja sama dengan AMD untuk menghadirkan dukungan FSR 4 di Steam Machine. Perwakilan Valve mengatakan kepada PC Gamer: "Kami telah bekerja sama dengan AMD untuk dukungan FSR 4 di Steam Machine, dan dapat mengonfirmasi bahwa fitur ini akan segera hadir" .
Namun, FSR 4 tidak akan tersedia saat peluncuran. Fitur ini secara eksplisit merupakan tambahan pasca-rilis . Pierre-Loup Griffais dari Valve mengatakan kepada The Verge bahwa FSR 4 "segera hadir" tetapi tidak memberikan waktu spesifik
. Dalam wawancara terpisah dengan Digital Foundry, ia mengisyaratkan bahwa fitur ini bisa dirilis "dengan jadwal yang sama dengan rilis Windows" — artinya Juli 2026, sesuai peta jalan AMD
.
Pada 22 Juni, file DLL pra-rilis FSR 4.1 secara tidak sengaja disertakan dalam cabang Proton Experimental Valve sebelum segera ditarik . File yang bocor, bernama
amdxcffx64.dll (berlabel "FSR 4.1.1 Int8"), berhasil diunduh oleh para penggemar sebelum Valve menghapusnya .
Pengujian mengonfirmasi bahwa file ini memungkinkan upscaling bertenaga AI pada GPU RDNA 3 (misalnya, RX 7800 XT) dan RDNA 3.5 . Analis XR Brad Lynch melihat file tersebut muncul di Proton Experimental pada 22 Juni, dan pengguna mengonfirmasi bahwa file itu berfungsi melalui Optiscaler di RX 7800 XT
. Ini adalah build INT8 internal, bukan rilis publik final
.
AMD sendiri secara resmi mengonfirmasi bahwa FSR 4.1 akan hadir di GPU RDNA 3 pada Juli 2026, dan di RDNA 2 pada awal 2027 .
Valge merilis SteamOS 3.8 (build 3.8.10) ke saluran stabil pada 18 Juni 2026 . Pembaruan ini dipandang oleh semua media utama sebagai sinyal perangkat lunak paling jelas bahwa peluncuran Steam Machine sudah dekat
. Detail utama dari berbagai sumber:
Peluncuran yang sudah dekat ini banyak diisyaratkan pada hari-hari menjelang 23 Juni:
Comments
0 comments