amdxcffx64.dllValve dengan cepat menarik build prematur ini dari cabang Proton Experimental setelah kebocoran diketahui . Namun, ini bukan pertama kalinya file FSR 4.1 bocor. Di Windows, kebocoran terpisah telah terjadi lebih awal tahun ini. Para pengguna mengekstrak dan membagikan file DLL serupa dari driver beta AMD 'Vanguard' Adrenalin 26.3.1 yang bersifat undangan eksklusif pada Februari 2026, memungkinkan pengguna Windows untuk menukar amdxcffx64.dll di System32 untuk mengaktifkan FSR 4.1 di game yang didukung . Pada pertengahan Maret 2026, AMD juga telah menghapus DLL FSR 4.1 terbaru dari direktori resmi download.amd.com .
Build Proton yang bocor diberi label "FSR 4.1.1 Int8" , yang menunjukkan bahwa build ini menggunakan konversi data INT8 (integer 8-bit) untuk pipeline inferensi machine learning-nya . Ini adalah detail yang penting karena berbeda dari versi FP8 (floating-point 8-bit). Varian INT8 secara umum lebih kompatibel dengan lebih banyak arsitektur GPU, tetapi bisa menyebabkan penalti performa yang lebih tinggi saat dijalankan .
Di Linux, implementasi ini bekerja melalui VKD3D-Proton, lapisan penerjemah yang mengarahkan panggilan DirectX 12. Hal ini memungkinkan DLL FSR 4.1 untuk berjalan di GPU RDNA 3 dan RDNA 3.5 di bawah Proton . Ini mengikuti pola yang sama seperti tweak komunitas sebelumnya di mana versi bocor dari FSR 4 milik AMD diadaptasi untuk hardware RDNA 3 .
Data performa awal masih terbatas dan harus disikapi dengan hati-hati. Seorang pengguna Reddit melaporkan telah menguji file FSR 4.1 yang dirilis lebih awal ini di Stellar Blade dan mengklaim adanya peningkatan frame rate sekitar 8% di resolusi 1440p dibandingkan dengan versi FSR sebelumnya . Penting untuk dicatat bahwa ini adalah laporan dari satu pengguna di forum, bukan tolok ukur terverifikasi dari reviewer ternama. Klaim ini masih bersifat awal dan belum dikonfirmasi.
Terlepas dari kebocoran ini, jadwal rilis resmi AMD tampaknya sudah pasti. Banyak sumber melaporkan bahwa AMD berencana merilis pembaruan FSR 4.1 secara resmi pada Juli 2026 untuk GPU Radeon berbasis RDNA 3 mereka (seri RX 7000) . Rilis resmi ini diharapkan akan membawa dukungan native FSR 4.1 ke lebih dari 300 game .
Bagi pemilik hardware lama, kabar ini juga menjanjikan. Laporan menunjukkan bahwa dukungan untuk RDNA 2 (seri RX 6000) diperkirakan akan hadir pada awal tahun 2027, meskipun jadwal ini belum dikonfirmasi oleh pengumuman resmi AMD . Di sisi Linux, pengembang SteamOS, Pierre-Loup Griffais, memberi isyarat dalam sebuah wawancara dengan Digital Foundry bahwa FSR 4 di Linux bisa dirilis "dengan jadwal yang sama (dengan rilis Windows)" .
amdxcffx64.dllValve dengan cepat menarik build prematur ini dari cabang Proton Experimental setelah kebocoran diketahui . Namun, ini bukan pertama kalinya file FSR 4.1 bocor. Di Windows, kebocoran terpisah telah terjadi lebih awal tahun ini. Para pengguna mengekstrak dan membagikan file DLL serupa dari driver beta AMD 'Vanguard' Adrenalin 26.3.1 yang bersifat undangan eksklusif pada Februari 2026, memungkinkan pengguna Windows untuk menukar amdxcffx64.dll di System32 untuk mengaktifkan FSR 4.1 di game yang didukung . Pada pertengahan Maret 2026, AMD juga telah menghapus DLL FSR 4.1 terbaru dari direktori resmi download.amd.com .
Build Proton yang bocor diberi label "FSR 4.1.1 Int8" , yang menunjukkan bahwa build ini menggunakan konversi data INT8 (integer 8-bit) untuk pipeline inferensi machine learning-nya . Ini adalah detail yang penting karena berbeda dari versi FP8 (floating-point 8-bit). Varian INT8 secara umum lebih kompatibel dengan lebih banyak arsitektur GPU, tetapi bisa menyebabkan penalti performa yang lebih tinggi saat dijalankan .
Di Linux, implementasi ini bekerja melalui VKD3D-Proton, lapisan penerjemah yang mengarahkan panggilan DirectX 12. Hal ini memungkinkan DLL FSR 4.1 untuk berjalan di GPU RDNA 3 dan RDNA 3.5 di bawah Proton . Ini mengikuti pola yang sama seperti tweak komunitas sebelumnya di mana versi bocor dari FSR 4 milik AMD diadaptasi untuk hardware RDNA 3 .
Data performa awal masih terbatas dan harus disikapi dengan hati-hati. Seorang pengguna Reddit melaporkan telah menguji file FSR 4.1 yang dirilis lebih awal ini di Stellar Blade dan mengklaim adanya peningkatan frame rate sekitar 8% di resolusi 1440p dibandingkan dengan versi FSR sebelumnya . Penting untuk dicatat bahwa ini adalah laporan dari satu pengguna di forum, bukan tolok ukur terverifikasi dari reviewer ternama. Klaim ini masih bersifat awal dan belum dikonfirmasi.
Terlepas dari kebocoran ini, jadwal rilis resmi AMD tampaknya sudah pasti. Banyak sumber melaporkan bahwa AMD berencana merilis pembaruan FSR 4.1 secara resmi pada Juli 2026 untuk GPU Radeon berbasis RDNA 3 mereka (seri RX 7000) . Rilis resmi ini diharapkan akan membawa dukungan native FSR 4.1 ke lebih dari 300 game .
Bagi pemilik hardware lama, kabar ini juga menjanjikan. Laporan menunjukkan bahwa dukungan untuk RDNA 2 (seri RX 6000) diperkirakan akan hadir pada awal tahun 2027, meskipun jadwal ini belum dikonfirmasi oleh pengumuman resmi AMD . Di sisi Linux, pengembang SteamOS, Pierre-Loup Griffais, memberi isyarat dalam sebuah wawancara dengan Digital Foundry bahwa FSR 4 di Linux bisa dirilis "dengan jadwal yang sama (dengan rilis Windows)" .