Mod ini dikembangkan oleh Speclizer, seorang modder dan YouTuber yang sebelumnya telah merilis mod untuk The Last of Us dan God of War di PC . Pengerjaan dimulai pada awal 2026, tak lama setelah versi PC The Last of Us Part II Remastered diluncurkan pada 3 April 2025
. Speclizer secara rutin mengunggah video perkembangan dan uji coba gameplay di X (dulu Twitter) dan YouTube sepanjang tahun
.
Speclizer menyatakan bahwa rencana rilis mod ini adalah September 2026 . Sebuah video demonstrasi gameplay sepanjang 25 menit telah dipublikasikan pada 22 Juni 2026, yang menunjukkan kondisi proyek saat ini, termasuk menu pencarian pertandingan, pemilihan peta, dan pertandingan 4v4 penuh
. Sang kreator terbuka bahwa mod ini "cukup buggy" dan masih dalam tahap pengembangan
.
Mod ini bertujuan untuk menciptakan kembali pengalaman multipemain Factions dari The Last of Us asli ke dalam mesin Part II. Mode utamanya adalah Supply Raid Team Deathmatch, sebuah mode yang diwarisi dari multipemain game asli . Pertandingan dirancang untuk maksimal delapan pemain dalam format 4v4. Kedua tim berbagi total 20 nyawa. Saat pemain terbunuh, mereka akan muncul kembali setelah penundaan 5 hingga 15 detik. Tujuannya adalah menghabiskan nyawa bersama tim lawan. Ketika nyawa salah satu tim habis, pemain yang tersisa memasuki fase "Sudden Death"
.
Speclizer pertama kali menunjukkan pertandingan PvP 1v1 dasar pada Mei 2026 sebelum mengembangkan pengujian ke pertandingan tim 4v4 penuh . Mod ini juga menyertakan menu kustom bernama "Starlight" yang, selain untuk pencarian pertandingan, memiliki fitur seperti pengubah model dan pemanggil NPC, yang mengindikasikan potensi untuk kustomisasi yang lebih luas
.
Selain mode PvP kompetitif, Speclizer juga mengembangkan mode cerita kooperatif dua pemain yang memungkinkan pemain kedua untuk menjalani kampanye pemain tunggal bersama tuan rumah . Demonstrasi awal menunjukkan dua Ellie yang menjelajahi dunia game bersama
. Pengerjaan mode cerita kooperatif ini sebenarnya dimulai sebelum komponen PvP dan telah ditunjukkan dalam beberapa video perkembangan sepanjang awal 2026
. Mode ini masih dalam pengembangan bersamaan dengan mode PvP, tanpa tanggal rilis terpisah yang diumumkan
. Speclizer mencatat bahwa melibatkan NPC membuat implementasinya "jauh lebih sulit," yang menjadi alasan mode kooperatif ini menjadi tantangan jangka panjang
.
Mod ini dilaporkan secara luas sebagai respons langsung penggemar atas pembatalan proyek sempalan multipemain resmi The Last of Us Online (sering disebut Factions 2) oleh Naughty Dog pada akhir 2023 . Naughty Dog mengonfirmasi pembatalan setelah sekitar empat tahun pengembangan, dengan menyatakan bahwa melanjutkan proyek multipemain akan memaksa studio untuk mengerahkan semua sumber dayanya untuk mendukungnya sebagai game live-service, yang akan sangat berdampak pada pengembangan game pemain tunggal di masa depan
. Banyak media menyebut mod Speclizer sebagai realisasi tidak resmi dari apa yang seharusnya menjadi proyek Naughty Dog yang dibatalkan
.
Mod ini khusus PC. Mod ini membutuhkan versi Windows dari The Last of Us Part II Remastered, yang dirilis pada 3 April 2025 di Steam dan Epic Games Store . Mod ini tidak dapat dijalankan di PlayStation 5, dan tidak ada rencana untuk versi konsol, karena mod tidak dapat digunakan di PS5 dengan cara yang sama
.
Ini adalah proyek penggemar tidak resmi yang masih dalam pengembangan aktif. Kreatornya sendiri menggambarkannya sebagai "buggy" dan belum selesai . Semua rencana—mode, fitur, dan tanggal rilis September 2026—dapat berubah seiring pengembangan. Untuk proyek seambisius ini yang dibangun oleh satu orang, kemungkinan penundaan dan pemotongan fitur selalu ada.
Comments
0 comments