Laba bersih CD Projekt RED pada semester I 2026 naik 37% secara tahunan menjadi PLN 249,1 juta (US$66,70 juta), melampaui konsensus analis Reuters sebesar PLN 201 juta. Pendapatan meningkat 23% menjadi PLN 435,3 juta, ditopang penjualan game yang kuat, termasuk katalog game lama perusahaan.
Diterbitkan olehDiedit dengan GPT-5.6 TerraGambar dibuat dengan GPT Image 2
Jawaban penelitian

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Poland’s largest game developer, CD Projekt RED, report for the first half of 2026 regarding its year-over-year net profit growth,. Article summary: CD Projekt RED reported a strong first half of 2026: net profit rose 37% year over year to 249.1 million zlotys ($66.70 million), exceeding the 201 million-zloty analyst consensus. Revenue increased 23% to about 435 mill. Topic tags: general, news, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
CD Projekt RED membukukan paruh pertama 2026 yang kuat. Pengembang game asal Polandia ini mencatatkan laba bersih konsolidasian PLN 249,1 juta (sekitar US$66,70 juta), naik 37% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya. Angka tersebut melampaui konsensus analis dalam jajak pendapat Reuters yang berada di PLN 201 juta. Pendapatannya naik 23% menjadi PLN 435,3 juta. 2
| Indikator | Hasil semester I 2026 | Perubahan tahunan |
|---|---|---|
| Pendapatan | PLN 435,3 juta | +23% |
| Laba bersih | PLN 249,1 juta | +37% |
| Margin laba bersih | 57,2% | — |
Dalam ringkasan hasilnya, CD Projekt RED membulatkan angka pendapatan menjadi PLN 435 juta dan laba bersih konsolidasian menjadi PLN 249 juta. 8
Kenaikan laba pada semester pertama terutama ditopang penjualan game yang kuat, termasuk performa katalog judul-judul lama perusahaan, menurut Reuters. 2 Bagi studio di balik waralaba The Witcher dan Cyberpunk, katalog tersebut tetap dapat menghasilkan pendapatan bertahun-tahun setelah peluncuran awalnya.
Di samping pengembangan dan penerbitan game, lisensi kekayaan intelektual atau intellectual property (IP) perusahaan juga semakin penting. CD Projekt RED menyebut kemitraan serta inisiatif lain sebagai bagian dari upaya mencapai targetnya, melengkapi penjualan katalog game yang berlanjut. 1
Perusahaan turut mengumumkan susunan rilisan The Witcher untuk beberapa tahun mendatang:
Target 2028 untuk The Witcher 4 masih berupa jendela rilis yang direncanakan, bukan tanggal peluncuran yang sudah dipastikan. 2
8
Sorotan utamanya bukan hanya kenaikan laba. CD Projekt RED menghasilkan laba bersih PLN 249,1 juta pada enam bulan pertama 2026, jauh di atas ekspektasi analis Reuters sebesar PLN 201 juta. 2
Kombinasi penjualan katalog, peran lisensi yang makin besar, dan jadwal rilisan The Witcher membuka beberapa potensi sumber pendapatan. Namun, perusahaan belum memberikan proyeksi khusus mengenai tambahan pendapatan dari The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered maupun pendapatan lisensi pada paruh kedua tahun ini. 5
Studio Global AI
Halaman ini berisi jawaban yang didukung sumber yang dapat Anda lanjutkan di dalam Studio Global.
Laba bersih CD Projekt RED pada semester I 2026 naik 37% secara tahunan menjadi PLN 249,1 juta (US$66,70 juta), melampaui konsensus analis Reuters sebesar PLN 201 juta.
Laba bersih CD Projekt RED pada semester I 2026 naik 37% secara tahunan menjadi PLN 249,1 juta (US$66,70 juta), melampaui konsensus analis Reuters sebesar PLN 201 juta. Pendapatan meningkat 23% menjadi PLN 435,3 juta, ditopang penjualan game yang kuat, termasuk katalog game lama perusahaan.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered dijadwalkan rilis pada 29 September 2026, sedangkan The Witcher 4 ditargetkan untuk jendela rilis 2028.