Apple berencana meluncurkan fitur pemasangan lintas perangkat (cross-device pairing) ini pada musim semi 2027, dan hanya akan tersedia di Uni Eropa pada tahap awal . Infrastruktur pemasangan jarak dekat (proximity-pairing) yang mendasarinya sebenarnya sudah diperkenalkan di iOS 26.5, yang memungkinkan aksesoris pihak ketiga yang kompatibel untuk memicu notifikasi pemasangan satu sentuhan saat didekatkan ke iPhone
.
Meta pertama kali mengajukan permintaan interoperabilitas pada Oktober 2025 untuk meminta aksesorisnya, seperti kacamata Ray-Ban Meta dan headset Quest, bisa memiliki kemampuan pemasangan lintas perangkat ala AirPods . Dalam permintaannya yang bisa diakses publik di portal interoperabilitas Apple untuk Uni Eropa, Meta menyatakan bahwa penggunanya saat ini harus melalui serangkaian perintah tambahan di setiap iPhone atau iPad baru. Meta juga bilang bahwa mereka tidak bisa membangun sistem sinkronisasi berbasis cloud serupa karena akses yang terbatas ke fungsi pemasangan Bluetooth di iPhone
.
Meta pada akhirnya mengakui bahwa API yang diusulkan Apple bisa menyediakan "fungsi inti" yang mereka minta, tetapi mereka keberatan dengan syarat yang mewajibkan API tersebut terikat dengan AccessorySetupKit. Meta berpendapat bahwa hal ini akan memaksa mereka untuk meninggalkan Core Bluetooth — yang selama ini mereka andalkan untuk pemasangan di luar Eropa — dan berpotensi memperburuk pengalaman pengaturan perangkat mereka di luar kawasan Uni Eropa .
Apple telah merilis dua pembaruan besar terkait kepatuhan terhadap DMA untuk aksesoris pihak ketiga:
Kemampuan-kemampuan ini diwajibkan oleh Pasal 6(7) DMA, yang mewajibkan Apple untuk menyediakan interoperabilitas yang efektif dan gratis dengan fitur perangkat keras dan lunak yang mereka kendalikan .
Hubungan antara kedua perusahaan soal interoperabilitas ini sangat antagonistik:
Bagi pengguna iPhone di Uni Eropa, hasilnya sudah jelas: pada musim semi 2027, memasangkan kacamata pintar atau headset VR dari pihak ketiga akan semudah membuka kotak AirPods baru. Namun bagi Meta, pertarungan ini bukan hanya tentang fitur itu sendiri — ini tentang apakah Apple akan mengizinkan pengalaman mulus yang sama untuk bisa dinikmati di seluruh dunia, tanpa harus memaksa pengembang untuk membangun ulang logika pemasangan mereka dari awal.