Pada 1 Juli 2026, Sony mengumumkan penghentian produksi cakram fisik untuk semua game PlayStation baru mulai Januari 2028, beralih ke digital sepenuhnya. Sehari kemudian, 2 Juli 2026, GitHub mengumumkan layanan 'bakar' kode publik ke CD ROM untuk 1.000 pendaftar pertama, sebagai sindiran langsung terhadap langkah Sony.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did GitHub announce on July 2, 2026, in response to Sony's decision to end physical PlayStat. Article summary: ## Sony's Decision on Physical PlayStation Discs. Topic tags: general, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Pada 1 Juli 2026, Sony mengumumkan melalui blog resmi PlayStation bahwa mereka akan menghentikan produksi cakram fisik untuk semua game PlayStation baru mulai Januari 2028 . Setelah tanggal tersebut, semua game baru, baik dari pihak pertama maupun ketiga, hanya akan dijual melalui PlayStation Store atau dalam bentuk kode digital di toko ritel
. Sony beralasan keputusan ini diambil karena 'perubahan preferensi konsumen' dan industri hiburan yang semakin meninggalkan cakram fisik
. Game yang sudah dirilis atau dijadwalkan rilis dalam bentuk cakram sebelum Januari 2028 tidak terpengaruh
. Para analis menafsirkan batas waktu Januari 2028 sebagai indikasi kuat kapan PS6 akan diluncurkan
.
Sehari kemudian, pada 2 Juli 2026, GitHub — yang dimiliki oleh Microsoft — meluncurkan kampanye penuh sindiran sebagai respons langsung terhadap pengumuman Sony. GitHub mengumumkan akan 'membakar' repositori kode publik yang memenuhi syarat ke dalam CD-ROM fisik dan mengirimkannya ke pengguna . Kampanye ini dibingkai sebagai pembelaan satir terhadap kepemilikan media fisik.
Waktu peluncuran — sehari setelah pengumuman Sony — dan konten promosi secara luas diartikan sebagai sindiran langsung terhadap langkah PlayStation menuju rilis digital murni .
Para pegiat preservasi game mengecam keputusan Sony. The Verge menyebutnya sebagai "pemakaman untuk cakram PlayStation," mencatat bahwa hilangnya media fisik menghilangkan kemampuan untuk menjual kembali, memperdagangkan, meminjamkan, atau benar-benar memiliki game . Langkah Sony digambarkan sebagai "hanya kerugian bagi gamer" oleh peritel game independen
. Rantai toko game kecil memperingatkan bahwa berakhirnya cakram fisik akan menghancurkan model bisnis mereka yang bergantung pada penjualan game bekas dan inventaris fisik
. Para gamer bereaksi dengan frustrasi luas di media sosial, berargumen bahwa model digital murni mengubah kepemilikan menjadi "menyewa akses" alih-alih memiliki produk
. Pengumuman ini muncul hanya seminggu setelah Rockstar mengonfirmasi Grand Theft Auto VI akan dirilis secara digital saja, memperparah kekhawatiran
. Newsweek melaporkan frustrasi penggemar terhadap "tren industri yang berkembang" dalam menghilangkan opsi fisik
.
Tawaran CD-ROM GitHub disambut sebagai tandingan yang cerdas dan penuh kesadaran diri — sebuah platform milik Microsoft yang secara ironis mempromosikan media fisik hanya beberapa hari setelah pembuat konsol besar meninggalkannya . Media teknologi Spanyol, Computer Hoy, secara eksplisit menyebutnya "Microsoft menggunakan GitHub untuk melempar anak panah ke arah Sony"
. Kampanye ini bergema sebagai tawaran preservasi yang tulus sekaligus kritik tajam terhadap industri yang terburu-buru menuju digital murni.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Pada 1 Juli 2026, Sony mengumumkan penghentian produksi cakram fisik untuk semua game PlayStation baru mulai Januari 2028, beralih ke digital sepenuhnya.
Pada 1 Juli 2026, Sony mengumumkan penghentian produksi cakram fisik untuk semua game PlayStation baru mulai Januari 2028, beralih ke digital sepenuhnya. Sehari kemudian, 2 Juli 2026, GitHub mengumumkan layanan 'bakar' kode publik ke CD ROM untuk 1.000 pendaftar pertama, sebagai sindiran langsung terhadap langkah Sony.
Reaksi industri memanas: pegiat preservasi game menyebut ini 'pemakaman cakram PlayStation', sementara GitHub dipuji sebagai kritik jenaka terhadap tren digital yang menghilangkan hak kepemilikan pemain.