Rockstar mengonfirmasi bahwa GTA VI adalah gim pemain tunggal (single-player) saat diluncurkan. Daftar di PlayStation Store secara eksplisit menyatakan: "Grand Theft Auto VI adalah sebuah pengalaman pemain tunggal" . Belum ada pengumuman komponen GTA Online untuk peluncuran perdana, meskipun judul GTA sebelumnya menambahkan mode online beberapa minggu setelah rilis.
Daftar PlayStation Store juga mengonfirmasi bahwa GTA VI akan mendukung fitur PS5 Pro Enhanced saat peluncuran .
Salah satu kontroversi terbesar adalah seputar edisi fisik. Rockstar Games mengonfirmasi bahwa semua salinan "fisik" GTA VI saat peluncuran hanya akan berisi kode unduh digital di dalam kotak, tanpa cakram yang bisa dimainkan . Salinan kotak ini mulai dijual pada 12 November untuk memungkinkan pre-loading menjelang peluncuran 19 November . Hal ini berlaku untuk edisi standar dan Ultimate .
Keputusan ini menuai kritik keras dari penggemar dan pengecer. Setidaknya dua pengecer gim video—rantai Kanada Video Games Plus dan toko independen Loot Box Gaming—mengumumkan tidak akan menjual GTA VI karena versi kotak tidak memiliki cakram, yang mereka anggap merusak nilai jual kembali dan model bisnis inti mereka . Video Games Plus menyatakan di X: "Kebijakan perusahaan kami adalah tidak menjual produk fisik untuk gim video yang pada dasarnya adalah rilis digital" .
Para penggemar mengkritik keputusan ini sebagai "paku terakhir bagi peti mati cakram gim video," dengan keluhan meluas di Reddit, IGN, dan media sosial tentang hilangnya hak kepemilikan dan ketidakmampuan menjual atau menukar salinan fisik . Rockstar menanggapi kekhawatiran ini tetapi tidak membatalkan keputusan, dengan alasan bahwa pendekatan kode digital ini sejalan dengan tren industri menuju distribusi all-digital .
Klaim viral bahwa GTA VI menghasilkan $3 miliar dari 39 juta pre-order dalam 24 jam telah menyebar luas di media sosial dan situs game . Namun, ini tetap sepenuhnya belum dikonfirmasi.
Kesimpulan: Angka-angka ini beredar luas tetapi tidak terverifikasi. Anggap saja sebagai spekulasi sampai Rockstar atau Take-Two mengeluarkan pernyataan resmi .
Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO) mengalami pola sell the news yang klasik selama periode pre-order:
Para analis sebagian besar tetap optimis, dengan banyak yang menyebutkan bahwa katalis sebenarnya adalah peluncuran November dan penjualan liburan berikutnya, bukan periode pre-order itu sendiri .
Bagi calon pembeli, poin utamanya adalah memahami apa yang Anda pre-order. Edisi "fisik" tidak menyertakan cakram. Bagi investor, pola sell the news di sekitar peluncuran pre-order tidak memprediksi lintasan jangka panjang saham Take-Two, yang kemungkinan besar akan didorong oleh peluncuran 19 November dan data penjualan minggu pertama.
Komunitas game dan Wall Street akan mengamati dengan saksama konfirmasi resmi Rockstar tentang angka pre-order, yang mungkin akan diumumkan pada panggilan pendapatan Take-Two berikutnya atau dalam siaran pers menjelang peluncuran.