Cyberpunk 2077: Ultimate Edition menjadi salah satu gim pihak ketiga paling sukses di masa awal Nintendo Switch 2, sempat menempati posisi kedua di eShop dan posisi teratas di antara gim pihak ketiga. Edisi fisik menjadi kisah penjualan paling menonjol: 75,4% penjualan versi Switch 2 berbentuk fisik, dengan gim utam...
Jawaban penelitian

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How has Cyberpunk 2077: Ultimate Edition performed commercially on Nintendo Switch 2 since its June 5, 2025 launch—including its sales ranki. Article summary: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition has been a clear Switch 2 success, particularly as a premium third-party launch title—but CD Projekt has not disclosed Switch 2 unit sales or a title-specific profit figure. It quickly be. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition berhasil mengubah salah satu gim paling ambisius secara teknis milik CD Projekt Red menjadi judul peluncuran Nintendo Switch 2 yang laris. Tak lama setelah dirilis, gim ini menempati posisi kedua di eShop, sempat menjadi gim pihak ketiga terlaris di platform tersebut, dan tetap bertahan di posisi tinggi lebih dari setahun kemudian. 15
18
Semua indikator publik mengarah pada satu kesimpulan: ini adalah kemenangan komersial yang berarti. Namun, belum ada dasar untuk menghitung berapa tepatnya keuntungan port Switch 2 tersebut. CD Projekt tidak pernah merilis angka penjualan unit Switch 2, pendapatan khusus versi ini, biaya pengembangan, ataupun laba di tingkat judul.
Pada Juni 2025, Cyberpunk 2077 berada di posisi kedua daftar gim terlaris eShop Switch 2, hanya di bawah Mario Kart World dan di atas paket peningkatan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. 15
Perlu dicatat, daftar “Best Sellers” Nintendo didasarkan pada pendapatan dalam tiga hari terakhir. Jadi, peringkat tersebut merupakan gambaran performa jangka pendek, bukan total penjualan sepanjang masa. 12
Artinya, bukti yang tersedia tidak menunjukkan bahwa Cyberpunk 2077 mengalahkan gim-gim unggulan Nintendo dalam jumlah kopi kumulatif. Namun, pencapaian ini tetap penting: sebuah rilisan premium dari penerbit pihak ketiga mampu bersaing memperebutkan uang pemain di tengah deretan judul eksklusif Nintendo.
CD Projekt kemudian menyebut Cyberpunk 2077 sebagai gim pihak ketiga terlaris di Switch 2 “untuk sementara” setelah peluncuran. Perusahaan juga mengatakan sangat puas dengan angka penjualannya di konsol tersebut. 18 Dalam laporan sebelumnya, CD Projekt menempatkannya di antara gim pihak ketiga terlaris di Switch 2, sembari mengakui bahwa judul-judul pihak pertama Nintendo masih mendominasi penjualan secara keseluruhan.
43
Kesuksesan gim ini bukan sekadar lonjakan sesaat di sekitar hari peluncuran. Dalam daftar mingguan eShop Switch 2 untuk pekan 30 Agustus 2026, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition masih berada di posisi keempat secara keseluruhan, di bawah Elden Ring, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, dan Mario Kart World. 6
Daftar mingguan tentu bukan angka penjualan kumulatif. Namun, posisinya mendukung pernyataan CD Projekt bahwa gim tersebut “terus terjual” setelah masa peluncuran. 18 Kemampuannya bertahan di tangga penjualan ketika katalog Switch 2 terus bertambah menunjukkan bahwa port ini tetap memiliki visibilitas di pasar.
Secara global, waralaba ini juga terus tumbuh. Cyberpunk 2077 telah melewati 40 juta kopi terjual di seluruh dunia per 3 Juli 2026, naik dari 35 juta kopi pada November 2025. Angka tersebut menggabungkan penjualan gim utama secara terpisah dengan kopi yang termasuk dalam bundel Ultimate Edition, sehingga tidak bisa digunakan untuk mengisolasi penjualan versi Switch 2. 5
Rincian berdasarkan platform dalam laporan CD Projekt untuk 2025 memberikan gambaran paling jelas tentang arti penting Switch 2. Konsol tersebut menyumbang 10% penjualan Cyberpunk 2077 sepanjang 2025, menjadikannya platform terbesar ketiga dalam rincian itu—di atas Xbox yang menyumbang 9%. PC berada di angka 51%, sedangkan PlayStation 29%. 7
Angka 10% ini patut diperhatikan karena versi Switch 2 baru dirilis pada 5 Juni 2025, sehingga kontribusinya berasal dari sebagian tahun saja. Meski demikian, angka tersebut bukan berarti Switch 2 menyumbang 10% pendapatan total perusahaan atau CD Projekt telah mengungkap jumlah kopi yang terjual di konsol itu.
Pada tingkat perusahaan, CD Projekt mencatat pendapatan penjualan sebesar 867 juta PLN dan laba bersih konsolidasi 595 juta PLN untuk 2025. Laporan tersebut menyebut Cyberpunk 2077, ekspansi Phantom Liberty, serta penjualan berkelanjutan The Witcher 3 sebagai pendorong utama pendapatan. Rilis Switch 2 juga disebut ikut memberi dampak positif. 41
Dengan demikian, yang bisa dipastikan adalah CD Projekt melewati tahun yang sangat menguntungkan secara keseluruhan. Namun, angka itu tidak membuktikan bahwa port Switch 2 secara mandiri menghasilkan laba, karena biaya dan pendapatan khusus versi tersebut belum dipublikasikan.
Sinyal paling kuat di tingkat produk terlihat dari komposisi penjualan fisiknya. CD Projekt melaporkan bahwa 75,4% penjualan edisi Switch 2 berbentuk fisik, sementara penjualan digital hanya 24,6%. Jumlah unit pastinya tidak diungkap. 11
Edisi fisik ini memuat gim utama dan ekspansi Phantom Liberty langsung di Game Card. Pemain tidak perlu mengunduh konten utama dan tidak mendapatkan Game-Key Card yang hanya berisi hak untuk mengunduh gim. CD Projekt mengatakan format lengkap dan siap dimainkan tersebut sangat sesuai dengan audiens Nintendo. 19
20
Keputusan itu tampaknya sejalan dengan minat sebagian pengguna Switch terhadap rilisan fisik yang benar-benar lengkap. Dari sudut pandang pembeli, produknya juga lebih mudah dipahami sebagai paket premium: masukkan kartu, lalu mainkan, tanpa proses unduhan besar untuk konten utama.
Laporan CD Projekt untuk 2025 turut mengaitkan rilis Switch 2 dengan peningkatan besar pada segmen barang dan material. Namun, data yang tersedia tidak memisahkan penjualan Game Card dari produk fisik perusahaan lainnya. 46 Kesimpulan yang paling aman adalah bahwa penjualan fisik sangat penting bagi rilisan ini, bukan bahwa perusahaan telah mengungkap profitabilitas atau pertumbuhan Game Card secara khusus.
Versi Switch 2 mengubah konteks pembicaraan tentang Cyberpunk 2077. Gim yang identik dengan peluncuran bermasalah pada 2020 itu kemudian tampil sebagai salah satu judul peluncuran handheld paling menonjol, dengan paket Ultimate Edition lengkap di dalam cartridge. Port tersebut juga mendukung fitur Switch 2 seperti kontrol gerak dan layar sentuh, serta cross-progression antaraplatform. 22
27
CD Projekt menyebut adaptasinya ambisius dan mengatakan mereka terkesan dengan performa yang berhasil dicapai di Switch 2. Perusahaan juga menyampaikan bahwa Nintendo terkesan dengan hasil akhirnya dan memuji kolaborasi kedua pihak. 17
18
Pernyataan tersebut menjadi bukti kuat bahwa gim ini mengalami pemulihan dari sisi kualitas produk dan performa komersial. Namun, penjualan yang kembali kuat tidak sama dengan pulihnya kepercayaan seluruh pemain. CD Projekt sendiri mengakui bahwa sebagian pemain masih belum memaafkan peluncuran awal gim tersebut. 33
Bukti yang tersedia juga tidak menunjukkan adanya pernyataan formal dan terperinci dari Nintendo yang mengukur dampak port ini atau secara resmi menyebutnya sebagai pameran kemampuan perangkat keras. Pembacaan paling aman adalah bahwa Cyberpunk 2077 berfungsi sebagai demonstrasi efektif tentang kemampuan Switch 2 menjalankan gim dunia terbuka modern, sementara penilaian spesifik Nintendo lebih banyak diketahui melalui komentar CD Projekt.
Performa Cyberpunk 2077 memperkuat alasan komersial untuk membawa RPG besar CD Projekt lainnya ke perangkat Nintendo. Ada beberapa sinyal penting:
Namun, hasil tersebut belum mengonfirmasi The Witcher 4 untuk Switch 2. Port di masa depan tetap bergantung pada kebutuhan teknis gim, waktu peluncuran, biaya adaptasi, dan jumlah pengguna konsol saat keputusan dibuat. Kesuksesan Cyberpunk 2077 membuat opsi tersebut lebih masuk akal, tetapi tidak menjadikannya sesuatu yang pasti.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition adalah kesuksesan Switch 2 yang kuat berdasarkan seluruh indikator publik yang tersedia: posisi kedua di tangga eShop pada masa awal, status sebagai gim pihak ketiga terlaris untuk suatu periode, posisi keempat dalam daftar mingguan eShop pada Agustus 2026, serta kontribusi 10% terhadap penjualan waralaba pada 2025. 6
7
15
18
Pelajaran komersial paling khas dari rilisan ini ada pada format fisiknya. Dengan 75,4% penjualan berasal dari edisi fisik, port tersebut menunjukkan bahwa audiens Nintendo dapat merespons positif rilisan premium yang hadir sebagai produk lengkap dan benar-benar siap dimainkan. 11
Tetap ada bagian penting yang belum diketahui: CD Projekt belum mengungkap jumlah unit Switch 2 atau laba khusus port tersebut. Karena itu, bukti yang ada mendukung penyebutan Cyberpunk 2077 sebagai pemulihan komersial dan kualitas produk yang berhasil—bukan sebagai dasar untuk menghitung tingkat pengembalian investasi secara presisi, apalagi sebagai konfirmasi bahwa The Witcher 4 pasti hadir di Switch 2.
Studio Global AI
Halaman ini berisi jawaban yang didukung sumber yang dapat Anda lanjutkan di dalam Studio Global.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition menjadi salah satu gim pihak ketiga paling sukses di masa awal Nintendo Switch 2, sempat menempati posisi kedua di eShop dan posisi teratas di antara gim pihak ketiga.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition menjadi salah satu gim pihak ketiga paling sukses di masa awal Nintendo Switch 2, sempat menempati posisi kedua di eShop dan posisi teratas di antara gim pihak ketiga. Edisi fisik menjadi kisah penjualan paling menonjol: 75,4% penjualan versi Switch 2 berbentuk fisik, dengan gim utama dan ekspansi Phantom Liberty tersedia langsung di Game Card.
Switch 2 menyumbang 10% penjualan Cyberpunk 2077 pada 2025, tetapi CD Projekt belum mengungkap jumlah unit, biaya pengembangan, pendapatan, atau laba khusus port tersebut.