Pengembang komunitas membuat runtime HIP tidak resmi agar sebagian GPU Radeon dapat menjalankan DLSS 5 Neural Rendering. Proyek ini menyasar Radeon RX 7000 dan RX 9000 pada game DirectX 12 yang mendukung FSR; AMDNR Launcher memudahkan pemasangan dan pemilihan runtime.
Diterbitkan olehDiedit dengan GPT-6 LunaGambar dibuat dengan GPT Image 2
Jawaban penelitian

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How are community modders bringing NVIDIA’s DLSS 5 Neural Rendering to AMD Radeon GPUs, how do Daniel Blanco’s closed-source and Kien’s open. Article summary: Community modders are using custom AMD HIP kernels and game-integration tools to run DLSS 5 Neural Rendering on Radeon hardware. This is an unofficial, experimental port—not NVIDIA support for Radeon GPUs—and its reporte. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Pengembang komunitas menemukan cara menjalankan DLSS 5 Neural Rendering pada sebagian GPU AMD Radeon melalui runtime khusus berbasis kernel HIP dan perangkat integrasi game. Ini proyek tidak resmi—bukan port atau dukungan Radeon dari NVIDIA—dan angka performanya masih berupa hasil awal, bukan jaminan bahwa setiap game akan berjalan lebih cepat.2
4
14
NVIDIA menjelaskan DLSS 5 sebagai tahap rendering yang berjalan pada GPU GeForce RTX 50 Series.14 Proyek komunitas untuk Radeon menempuh jalur berbeda: mereka membangun ulang runtime neural network untuk arsitektur AMD menggunakan kernel HIP, lalu menghubungkannya ke game melalui jalur rendering dan upscaling yang didukung. Dokumentasi proyek menyebut Radeon RX 9000 dan RX 7000, dengan syarat game menggunakan DirectX 12 dan mendukung FSR.
2
4
Jadi, ini bukan lapisan kompatibilitas resmi dari NVIDIA yang bisa dipasang ke sembarang sistem. Kecocokan GPU, game, jalur rendering, dan konfigurasi tetap menentukan apakah mod dapat digunakan.2
4
Perbedaan paling jelas antara runtime Daniel Blanco dan alternatif dari Kien adalah keterbukaan kodenya. Runtime DLSS-NR-on-AMD milik Blanco didistribusikan sebagai berkas tertutup, sedangkan runtime Kien dijelaskan sebagai sumber terbuka. Keduanya dikaitkan dengan dukungan AMD berbasis HIP, tetapi sumber yang tersedia belum menunjukkan bahwa salah satunya secara konsisten lebih kencang atau menghasilkan gambar yang lebih baik.6
7
35
AMDNR Launcher mendukung kedua runtime sehingga pengguna bisa memilihnya dari dalam launcher, alih-alih menganggapnya sebagai satu implementasi yang sama.35 Bagi yang ingin memeriksa atau mengubah kode, status sumber terbuka menjadi pembeda penting. Namun, belum ada perbandingan langsung dengan kondisi pengujian terkontrol untuk menentukan mana yang unggul.
Catatan rilis pengembang menyebut Alpha 0.3.3 meningkat 23% dibanding versi 0.3.2. Alpha 0.4.0 kemudian diklaim naik lagi 42% dibanding 0.3.3, sementara versi 0.4.1 melaporkan peningkatan 8% dari 0.4.0.3
6
15 Angka-angka ini membandingkan versi proyek dari waktu ke waktu; jangan dijumlahkan begitu saja menjadi perkiraan peningkatan universal atau dianggap sebagai perbandingan langsung antara dua runtime.
Laporan awal terpisah mencatat Cyberpunk 2077 berjalan sekitar 30–34 frame per detik pada Radeon RX 9070 XT di 1080p. Angka tersebut berasal dari build dan kondisi uji yang berbeda.1
4 Ini hanya gambaran perkembangan mod pada saat diuji, bukan benchmark setara atau prediksi yang bisa diterapkan ke game, pengaturan, maupun GPU lain.
Proyek mencantumkan dukungan untuk Radeon RX 9000 berbasis RDNA 4 dan RX 7000 berbasis RDNA 3, dengan syarat kompatibilitas game dan FSR.2
4 Untuk perangkat genggam, sebuah laporan menyebut profil satu-klik eksperimental telah diuji pada ASUS ROG Ally dengan chip Z1 Extreme.
32 Hasil tersebut menunjukkan pengujian awal pada satu konfigurasi, bukan bukti bahwa mod sudah kompatibel luas atau memberikan performa konsisten di berbagai game genggam.
Memasang mod yang menyuntikkan komponen ke game dapat mengharuskan pengguna mengatur berkas dan memilih komponen yang sesuai. AMDNR Launcher mengotomatisasi sebagian besar proses itu. Laporan menyebut pengguna dapat memilih game dan runtime, memasang atau menghapus komponen, serta memperbarui runtime melalui antarmuka launcher.6
35
OptiScaler menjadi bagian dari jalur integrasinya: sebuah fork OptiScaler menambahkan dukungan neural rendering untuk game DirectX 12, sementara launcher menyediakan cara yang lebih praktis untuk memasang komponen dan memilih runtime.18
35 Launcher bisa mengurangi kerepotan instalasi, tetapi tidak otomatis membuat game yang tidak kompatibel menjadi bisa digunakan. Dukungan game dan jalur rendering yang dibutuhkan tetap harus tersedia.
4
18
Proyek ini masih dalam pengembangan, dan dokumentasinya menyebut beberapa efek mungkin belum bekerja sepenuhnya.4 Performa juga belum tentu memadai di semua kondisi. Selain itu, injeksi mod dapat diblokir sistem anti-cheat. Karena itu, eksperimen ini lebih tepat dilakukan pada game pemain tunggal, bukan game multipemain yang dilindungi anti-cheat.
6
10
Kesimpulan paling aman: modder komunitas telah membuka kemungkinan menjalankan DLSS 5 Neural Rendering di sebagian perangkat Radeon, tetapi pengalaman penggunaannya masih eksperimental. Kompatibilitas game, pilihan runtime, kualitas gambar, dan frame rate perlu diperiksa satu per satu; bukti yang tersedia belum cukup untuk menetapkan satu runtime sebagai pemenang.
Studio Global AI
Halaman ini berisi jawaban yang didukung sumber yang dapat Anda lanjutkan di dalam Studio Global.
Pengembang komunitas membuat runtime HIP tidak resmi agar sebagian GPU Radeon dapat menjalankan DLSS 5 Neural Rendering.
Pengembang komunitas membuat runtime HIP tidak resmi agar sebagian GPU Radeon dapat menjalankan DLSS 5 Neural Rendering. Proyek ini menyasar Radeon RX 7000 dan RX 9000 pada game DirectX 12 yang mendukung FSR; AMDNR Launcher memudahkan pemasangan dan pemilihan runtime.
Kenaikan performa yang dilaporkan berasal dari pengujian awal, bukan jaminan untuk semua game.