Jarak antara keduanya hanya 100.000 penonton, sebuah bukti daya tarik dari pengumuman game
first-party Nintendo dan format multi-penerbit andalan Keighley yang sudah mapan.
Peringkat dari LevelUp menempatkan State of Play milik Sony dan Xbox Games Showcase milik Microsoft jauh di belakang dua teratas . Puncak penonton yang dilaporkan menggambarkan hierarki yang jelas:
Penting dicatat bahwa LevelUp mengukur puncak penonton bersamaan di semua saluran untuk satu acara. Ini berbeda dari puncak musiman sebesar 6,7 juta penonton bersamaan di semua platform, yang merupakan angka kumulatif untuk keseluruhan festival, bukan satu acara tunggal .
Pertarungan untuk jumlah penonton juga tercermin dalam perebutan perhatian penonton antar trailer dan pengumuman game.
Sebuah teaser untuk proyek baru Legend of Zelda: Ocarina of Time adalah juara tak terbantahkan dari musim showcase dalam hal jangkauan murni. Data LevelUp mengidentifikasinya sebagai trailer yang paling banyak ditonton sepanjang periode tersebut, mengumpulkan 115 juta penonton yang luar biasa . Trailer itu dengan nyaman mengalahkan dua trailer paling populer berikutnya: God of War Laufey di No. 2 dan Resident Evil Veronica baru di No. 3
.
Namun, jumlah penonton mentah tidak menceritakan keseluruhan cerita tentang keterlibatan (engagement). LevelUp juga memberi peringkat game berdasarkan skor gabungan dari jumlah penonton trailer, liputan pers, dan keterlibatan media sosial. Dengan ukuran ini, judul yang mendominasi percakapan game di bulan Juni adalah God of War Laufey, sebuah game spin-off terbitan PlayStation yang menempatkan pemain dalam peran istri Kratos . Penerimaan game ini jauh dari pujian satu sisi; pergeseran protagonis dan penyertaan teman berbentuk kubus yang bisa bicara menjadi titik perdebatan utama, yang mendorong posisi teratasnya di tangga lagu keterlibatan
.
Nintendo Direct juga sarat dengan pengumuman besar di luar Zelda, mengonfirmasi judul-judul baru seperti Xenoblade Genesis dan Nintendo Switch Sports Resort, yang membantu mendorong siaran tersebut ke puncak rekornya .
Analisis LevelUp tentang acara individu adalah bagian dari cerita lebih besar tentang pertumbuhan eksplosif untuk merek Summer Game Fest.
Pihak penyelenggara secara resmi melaporkan bahwa seluruh musim 2026 mencapai 62 juta siaran langsung global, peningkatan signifikan 23% dari acara tahun sebelumnya . Puncak kumulatif penonton bersamaan di semua platform selama festival mencapai 6,7 juta, yang mencakup penonton di YouTube, Twitch, dan saluran co-streaming lainnya
. Untuk menempatkan pertumbuhan itu dalam perspektif, Summer Game Fest 2025 mencatat lebih dari 50 juta siaran langsung dan puncak penonton bersamaan lebih dari 3 juta
.
Showcase utama 2026 juga mencetak rekor spesifik salurannya sendiri, dengan Geoff Keighley mencatat bahwa jumlah penonton YouTube mencapai puncaknya pada 2,04 juta bersamaan (naik 30% tahun-ke-tahun) dan Twitch mencapai 1,7 juta . Lebih dari 12.875 kreator konten secara resmi melakukan co-streaming acara tersebut secara global, sebuah rekor baru untuk festival ini
.
LevelUp adalah platform analitik khusus yang berfokus pada kinerja pemasaran video game. Peringkatnya didasarkan pada pengukuran audiens dan keterlibatan secara proprietary di seluruh media sosial, liputan pers, dan data jumlah penonton selama jendela showcase bulan Juni . Seperti pengukuran pihak ketiga lainnya, angka mungkin berbeda dari angka resmi pihak pertama yang dirilis oleh pemegang platform, tetapi mereka memberikan perbandingan paling langsung dan netral antara acara-acara besar yang bersaing.
Comments
0 comments