इसका आधिकारिक कारण IO इंटरएक्टिव ने सीधे तौर पर बताया है। कंपनी के प्लेयर एंगेजमेंट स्पेशलिस्ट, आर्टजॉम श्मातकोव ने आधिकारिक रेडिट सबरेडिट पर इस मुद्दे पर सफाई दी। उन्होंने बताया कि PS5 के लिए प्री-लोड विंडो प्रदान करना प्लेटफ़ॉर्म पर "अनिवार्य" (mandatory) है। इसका मतलब यह है कि सोनी का प्लेटफ़ॉर्म सर्टिफिकेशन या स्टोर पॉलिसी प्री-ऑर्डर के लिए इसकी मांग करती है। इसके विपरीत, Steam और माइक्रोसॉफ्ट का Xbox प्लेटफ़ॉर्म इसी नियम को लागू नहीं करता, जिससे यह एक वैकल्पिक सुविधा बन जाती है जिसे IO इंटरएक्टिव ने लागू नहीं करने का फैसला किया ।
हालाँकि डेवलपर का बयान एक सामान्य नीतिगत अंतर की ओर इशारा करता है, कुछ सामुदायिक चर्चाओं ने अतिरिक्त कारणों, खासकर सुरक्षा को लेकर अटकलें लगाई हैं। गेम 'डेनुवो' DRM का इस्तेमाल करता है, और Xbox वर्जन 'Xbox Play Anywhere' सपोर्ट करता है, जिसका मतलब है कि Xbox और PC के बिल्ड मूल रूप से एक ही बाइनरी फ़ाइल हैं। Steam फ़ोरम पर कुछ खिलाड़ियों ने अनुमान लगाया कि PC और Xbox की प्री-लोड फ़ाइलों को रोकना एक रणनीति हो सकती है ताकि लॉन्च के समय आधिकारिक डिक्रिप्शन की जारी होने से पहले पाइरेट्स को गेम कोड तक जल्दी पहुँचने से रोका जा सके । यह एक सामुदायिक अटकल ही है, क्योंकि डेवलपर द्वारा पुष्टि किया गया एकमात्र कारण प्लेटफ़ॉर्म नीति का अंतर है।
प्री-लोड की कमी का मतलब है कि आप जब डाउनलोड शुरू करेंगे, तभी से खेलना शुरू कर पाएंगे। यहाँ वैश्विक सिंक्रोनाइज़्ड लॉन्च के अनलॉक समय का विवरण है:
| प्लेटफ़ॉर्म | डाउनलोड कब कर सकते हैं | कब खेल सकते हैं |
|---|---|---|
| PS5 | अभी (24 मई, सुबह 10 बजे EDT से) | 26 मई (प्री-ऑर्डर के लिए अर्ली एक्सेस) या 27 मई (मानक) |
| Steam / Xbox | अनलॉक समय पर—उससे पहले नहीं | जैसे ही आप डाउनलोड शुरू करेंगे, उसी क्षण |
Steam और Xbox पर खिलाड़ियों के एक बड़े हिस्से के लिए, इसका मतलब है कि योजना बनाना ज़रूरी है। प्री-लोड के बिना, गेम अनलॉक होते ही खेलना केवल उन लोगों के लिए संभव है जिनके पास बहुत तेज़ इंटरनेट कनेक्शन है। 45GB का डाउनलोड दूसरों के लिए काफी इंतज़ार का कारण बन सकता है, जिससे 007 की दुनिया में उनका प्रवेश विलंबित हो सकता है।