IllFonic ने जापान में केवल Halloween: The Game का PlayStation 5 संस्करण रद्द किया है। डेवलपर के मुताबिक, गेम में मौजूद बेहद हिंसक दृश्यों और नग्नता के कारण उसे जापान की घरेलू CERO रेटिंग नहीं मिल सकी। स्टूडियो ने इन हिस्सों को हटाकर या बदलकर गेम को मंजूरी दिलाने के बजाय जापानी PS5 रिलीज रोकने का फैसला किया, क्योंकि उसके अनुसार सेंसरशिप से जॉन कारपेंटर की 1978 की फिल्म का माहौल और खिलाड़ियों को अपेक्षित अनुभव दोनों प्रभावित होते।
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जापानी PS5 ग्राहकों ने अगर गेम का प्री-ऑर्डर किया था, तो उन्हें प्लेटफॉर्म के जरिए रिफंड मिलने की उम्मीद है। वहीं जापान में Xbox Series X|S, Steam और Epic Games Store संस्करणों की रिलीज 9 सितंबर 2026 को तय कार्यक्रम के अनुसार होगी।
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CERO ने गेम को रेटिंग क्यों नहीं दी?
CERO यानी Computer Entertainment Rating Organization जापान में घरेलू कंसोल और अन्य होम-गेम रिलीज के लिए उम्र-आधारित रेटिंग देने वाली संस्था है। इसकी व्यवस्था सिर्फ “18+” का लेबल लगाने तक सीमित नहीं है। नियमों में नग्नता, यौन अभिव्यक्ति, खून, हत्या, चोट, लाशें, हॉरर, शरीर के अंगों का अलग होना या कटना और नियंत्रित पदार्थ जैसे कई कंटेंट वर्ग शामिल हैं।
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महत्वपूर्ण बात यह है कि हर श्रेणी की एक ऊपरी सीमा होती है। यदि कोई सामग्री उस सीमा से आगे चली जाए, तो गेम को अधिक उम्र वाली रेटिंग देने के बजाय रेटिंग से ही वंचित किया जा सकता है।
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IllFonic ने Halloween: The Game के मामले में समस्या को “graphic violence and nudity” यानी बेहद स्पष्ट हिंसा और नग्नता बताया है। हालांकि सार्वजनिक जानकारी में CERO के फैसले का दृश्य-दर-दृश्य विवरण या कोई सटीक संख्यात्मक सीमा उपलब्ध नहीं है। इसलिए यह कहना सही नहीं होगा कि गेम में खून या हॉरर होना अपने-आप में पर्याप्त कारण है। उपलब्ध तथ्यों से इतना ही स्पष्ट है कि गेम की बिना सेंसर वाली हिंसा और यौन सामग्री का संयोजन उसके जमा किए गए रूप में मंजूर नहीं हो सका।
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IllFonic ने सेंसरशिप क्यों नहीं की?
डेवलपर ने कहा कि रेटिंग नियमों के अनुरूप गेम में बदलाव करने से मूल फिल्म की दुनिया और वातावरण को काफी नुकसान पहुंचता। इसके अलावा, गेमप्ले भी वह अनुभव नहीं दे पाता जिसकी खिलाड़ियों को उम्मीद है।
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यह फैसला एक रचनात्मक और कारोबारी समझौता है: IllFonic ने जापान में एक प्लेटफॉर्म रिलीज छोड़ना बेहतर समझा, बजाय इसके कि ऐसा PS5 संस्करण तैयार करे जो उसके अनुसार फिल्म और गेम की मूल पहचान से दूर हो जाए।
ऐसा पहली बार नहीं हुआ है। The Callisto Protocol को भी जापान में रद्द कर दिया गया था, क्योंकि डेवलपर ने माना कि CERO मंजूरी के लिए जरूरी कटौती करने से इच्छित अनुभव प्रभावित होगा।
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Xbox और PC पर रिलीज कैसे संभव है?
इसका कारण जापान के अलग-अलग डिजिटल स्टोरफ्रंट पर लागू रेटिंग नीतियों का अंतर है।
Sony के जापानी PlayStation Store पर कुछ डाउनलोड-ओनली गेम्स के लिए IARC रेटिंग दिखाई जा सकती है। लेकिन PlayStation की प्रकाशित जानकारी के अनुसार, 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र के लिए वर्गीकृत वयस्क गेम्स के लिए CERO रेटिंग की शर्त बनी रहती है। इसलिए Halloween: The Game का बिना सेंसर वाला PS5 संस्करण केवल IARC रेटिंग के सहारे जापानी PS Store पर नहीं आ सकता।
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इसके विपरीत, Xbox और PC के कुछ डिजिटल स्टोर IARC-आधारित वर्गीकरण स्वीकार कर सकते हैं। इसी वजह से जापान में Xbox Series X|S, Steam और Epic Games Store संस्करण आगे बढ़ सकते हैं।
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इसका सीधा मतलब है कि यह जापान में गेम पर पूर्ण प्रतिबंध नहीं है। यह प्लेटफॉर्म-विशेष रिलीज विफलता है: PS5 पर गेम नहीं आएगा, लेकिन Xbox और PC खिलाड़ी इसे खरीद सकेंगे।
CERO के लिए “गोर” कंटेंट कितना अधिक हो सकता है?
CERO कोई सरल “गोर मीटर” प्रकाशित नहीं करता। उसके सार्वजनिक नियमों में खून, हत्या और चोट, लाशें, शरीर के अंगों का अलग होना या गायब होना, नग्नता और अन्य यौन अभिव्यक्तियों जैसी श्रेणियां सूचीबद्ध हैं।
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अन्य हॉरर गेम इस सीमा को समझने में कुछ संदर्भ देते हैं। रिपोर्टों के अनुसार, Dead Space को कटे हुए अंगों और दिखाई देने वाले आंतरिक अंगों के चित्रण के कारण जापानी रेटिंग नहीं मिल सकी।
50 दूसरी ओर, Dying Light: The Beast को जापान में CERO Z रेटिंग मिली, लेकिन वहां आंतरिक अंगों, अंग-भंग और नग्नता से जुड़े कुछ दृश्यों को हटाया या बदला गया।
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इन उदाहरणों से यह साबित नहीं होता कि Halloween: The Game का कौन-सा खास दृश्य समस्या बना। लेकिन वे यह जरूर दिखाते हैं कि CERO Z का अर्थ “कुछ भी दिखाया जा सकता है” नहीं है। 18+ रेटिंग के लिए भी कुछ हिंसक या यौन दृश्यों में बदलाव जरूरी हो सकता है, जबकि नियमों की अनुमत सीमा से आगे की सामग्री को कोई रेटिंग नहीं दी जा सकती।
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क्या फिल्मों और मंगा की तुलना में गेम्स के साथ ज्यादा सख्ती होती है?
यह दावा बिना संदर्भ के सही नहीं होगा। जापान में गेम्स, फिल्मों और मंगा पर एक ही सार्वभौमिक हिंसा मानक लागू नहीं होता। CERO का दायरा खास तौर पर घरेलू वीडियो गेम्स तक है और वह गेम की कहानी व दृश्यों के साथ-साथ उसके सिस्टम, मैकेनिक्स, छिपे कमांड और गेम में मौजूद अन्य सामग्री का भी आकलन करता है।
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गेम्स में हिंसक क्रियाएं खिलाड़ी के नियंत्रण में होती हैं और उन्हें बार-बार दोहराया जा सकता है। यही वजह है कि इंटरैक्टिव हिंसा के मामले फिल्मों या प्रकाशित सामग्री से अलग नतीजे दिखाई दे सकते हैं। फिर भी CERO ने सार्वजनिक रूप से यह नहीं कहा है कि Halloween: The Game को रेटिंग न मिलने का अकेला कारण उसका इंटरैक्टिव होना था। इसलिए यह कहना अधिक सटीक है कि गेम एक अलग उद्योग-आधारित रेटिंग ढांचे के तहत जांचा गया, न कि जापान में गेम्स के लिए हमेशा एक ही कानूनी रूप से कठोर नियम लागू होता है।
जापान में हॉरर गेम्स का पुराना पैटर्न
हाल की रिलीज में ग्राफिक हॉरर गेम्स के सामने जापान में आम तौर पर तीन तरह के नतीजे दिखते हैं:
- कंसोल रिलीज रद्द: The Callisto Protocol को CERO मंजूरी के लिए जरूरी बदलाव स्वीकार न करने के बाद जापान में रद्द किया गया।
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- रेटिंग न मिलने से रिलीज रुकना: Dead Space को कटे हुए अंगों और आंतरिक अंगों के चित्रण के कारण रेटिंग से वंचित किए जाने की रिपोर्ट आई।
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- बदला हुआ जापानी संस्करण: Resident Evil Requiem को CERO Z रेटिंग के साथ रिलीज किया गया, लेकिन रिपोर्टों और खिलाड़ियों की आलोचना के अनुसार कुछ हिंसक दृश्यों को काले मास्क या अन्य विजुअल बदलावों से ढका गया।
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Halloween: The Game जापानी PlayStation खिलाड़ियों के लिए पहले मामले के करीब है, लेकिन Xbox और PC पर IARC का रास्ता उपलब्ध होने के कारण यह जापान में पूरी तरह रद्द नहीं हुआ। यही इस विवाद का सबसे बड़ा व्यावहारिक असर है।
ऑस्ट्रेलिया का मामला जापान से अलग है
जापान और ऑस्ट्रेलिया में गेम को रोकने के कारण अलग-अलग हैं। ऑस्ट्रेलिया के Classification Board ने Halloween: The Game को “Refused Classification” दिया, जिसके कारण वहां इसकी कानूनी बिक्री रोकी गई; न्यूज़ीलैंड में भी गेम जारी नहीं होगा। उपलब्ध रिपोर्टों के अनुसार, आपत्ति माइकल मायर्स या गेम में होने वाली हत्याओं पर नहीं थी। समस्या एक नियंत्रित पदार्थ से जुड़ी गेमप्ले मैकेनिक थी, जिसके जरिए खिलाड़ी को हत्यारे का पता लगाने या उससे बचने में लाभ मिलता है।
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इस तरह गेम को दो अलग नियामकीय बाधाओं का सामना करना पड़ा है:
- जापान: ग्राफिक हिंसा और नग्नता के कारण बिना सेंसर वाले PS5 संस्करण को वयस्क PlayStation रिलीज के लिए जरूरी CERO रेटिंग नहीं मिली।
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- ऑस्ट्रेलिया और न्यूज़ीलैंड: रिपोर्ट के अनुसार, नियंत्रित पदार्थ के ऐसे इस्तेमाल पर वर्गीकरण से इनकार किया गया जिससे खिलाड़ी को गेमप्ले लाभ मिलता है।
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इसलिए जापानी खिलाड़ियों के लिए मामला पूरी तरह बाहर रह जाने का नहीं, बल्कि प्लेटफॉर्म चुनने का है। PS5 प्री-ऑर्डर का रिफंड किया जाएगा, जबकि Xbox Series X|S और PC संस्करण 9 सितंबर को तय कार्यक्रम के अनुसार रिलीज होने हैं।
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