Star Wars: Galactic Racer ने PlayStation 5 पर 88 का मेटास्कोर हासिल किया है। Knights of the Old Republic को 2003 में मिले 94 के बाद, किसी Star Wars गेम का यह सबसे ऊंचा मेटाक्रिटिक स्कोर है। यानी इस पैमाने पर नया रेसिंग गेम खास मुकाम पर है—लेकिन यह फ्रैंचाइज़ी का अब तक का सबसे ज्यादा रेटिंग वाला गेम नहीं है। शुरुआती समीक्षाओं के स्कोर प्लेटफ़ॉर्म के हिसाब से अलग हैं; दूसरे संस्करणों को कम अंक मिले हैं।
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रेसिंग में क्या बात समीक्षकों को भा रही है?
समीक्षाएं इसे तेज़ रफ्तार और टक्कर-भरी आर्केड रेसिंग बताती हैं, जिसमें ड्रिफ्ट करना, बूस्ट लगाना और प्रतिद्वंद्वियों से भिड़ना खेल का अहम हिस्सा है। Burnout से तुलना सिर्फ अंदाज़ की बात नहीं: Fuse Games में Criterion के पूर्व डेवलपर शामिल हैं, और समीक्षकों ने तेज़ हैंडलिंग तथा जोरदार क्रैश-एक्शन को खास तौर पर सराहा है।
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बूस्ट का इस्तेमाल भी सही समय चुनने की मांग करता है। Afterburner लगातार रफ्तार बढ़ाता है, जबकि ज्यादा तेज़ Ramjet चार्ज होने पर अलग से इस्तेमाल किया जाता है। बूस्ट को जरूरत से ज्यादा खींचने पर इंजन रेडलाइन कर सकता है—यानी रफ्तार बढ़ाने के साथ जोखिम संभालना भी खिलाड़ी के हाथ में है।
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अलग स्पीडर, अलग ड्राइविंग अंदाज़
गेम में पॉडरेसर तो हैं ही, साथ में लैंडस्पीडर, स्पीडर बाइक और स्किम स्पीडर भी मिलते हैं। समीक्षाओं के मुताबिक हर वाहन वर्ग का हैंडलिंग अंदाज़ अलग है, इसलिए ट्रैक पर खेलने की रणनीति भी बदलती है। आगे बढ़ने के साथ वाहनों को अपनी पसंद के मुताबिक बदला और अपग्रेड किया जा सकता है।
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रेसों के इर्द-गिर्द बना अभियान
न्यू रिपब्लिक के दौर में घटने वाली कहानी में खिलाड़ी शेड नाम के डिलीवरी ड्राइवर की भूमिका निभाते हैं। वह गैलेक्टिक लीग के स्टार रेसर केस्टर बुल से जुड़ी घटनाओं में खिंच जाता है। समीक्षकों ने कहानी को परिचित “नीचे से ऊपर उठने” वाले सफर जैसा बताया है; प्रतिद्वंद्विता और राजनीतिक दांव-पेच रेसों को अतिरिक्त अहमियत देते हैं।
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अभियान “रन-आधारित” है—यानी इसमें रोगलाइट गेमों जैसा ढांचा है। खिलाड़ी टूर्नामेंट रेसों की एक श्रृंखला में आगे बढ़ते हैं, लेकिन बहुत ज्यादा हारने पर मौजूदा रन खत्म हो सकता है। रेस के बीच में दोबारा शुरू करने का विकल्प नहीं है, इसलिए गलती का असर बना रहता है और हार के बाद सिर्फ तुरंत रीसेट करने के बजाय खिलाड़ी को फिर से प्रगति करनी पड़ती है।
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16 समीक्षकों को लगता है कि इस ढांचे से रेसों में तनाव और दांव बढ़ते हैं, हालांकि इसकी सख्ती कुछ खिलाड़ियों को खल सकती है।
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समीक्षकों की आपत्तियां
अभियान की प्रस्तुति हर किसी को पसंद नहीं आई। एक समीक्षा में कटसीन कम और फीके बताए गए हैं, जबकि IGN के मुताबिक सीमित ग्रहों पर बार-बार लौटने से खेल दोहराव भरा लग सकता है।
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40 एक अन्य समीक्षक ने कुल मिलाकर आकर्षक रेसिंग रोगलाइट की तारीफ के साथ कुछ छोटी-मोटी झुंझलाहटों का भी जिक्र किया।
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इसलिए 88 के स्कोर को मजबूत आलोचनात्मक प्रतिक्रिया के संकेत की तरह देखना बेहतर है—इसकी गारंटी की तरह नहीं कि खेल का हर हिस्सा हर खिलाड़ी को समान रूप से पसंद आएगा।
समीक्षा स्कोर, रिलीज़ और कीमत
चर्चा में सबसे ज्यादा उद्धृत 88 का मेटास्कोर PS5 संस्करण का है। उपलब्ध रिपोर्टों में दूसरे प्लेटफ़ॉर्म के स्कोर कम हैं। PC का स्कोर भी अलग-अलग लिस्टिंग में एक जैसा नहीं है: एक रिपोर्ट में 82, जबकि मेटाक्रिटिक के PC पेज पर 81 दर्ज है। इसलिए स्कोर की तुलना प्लेटफ़ॉर्म और उस समय उपलब्ध समीक्षा-आंकड़ों के संदर्भ में करनी चाहिए।
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Star Wars: Galactic Racer 6 अक्टूबर 2026 को PlayStation 5, Xbox Series X|S और PC के लिए रिलीज़ होने वाला है। अमेरिका में Standard Edition की कीमत $59.99 और Deluxe Edition की $79.99 है। Deluxe Edition में तीन वाहन, तीन Arcade इवेंट, एक लिवरी, एक प्लेयर बैनर और डिजिटल आर्टबुक शामिल हैं।
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