Josh Deane ने कहा कि Destiny की योजनाएँ Marathon की सफलता पर निर्भर नहीं हैं; Marathon तभी खरीदें जब आप उसे खेलना चाहते हों। Bungie ने Destiny 2 की हटाई गई सामग्री लौटाने और Destiny से जुड़ी भविष्य की पहलों पर भी बात की, हालांकि कुछ परियोजनाओं का ब्योरा अभी साफ नहीं है।
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शोध उत्तर

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did Bungie’s head of product Josh Deane tell fans on October 30, 2026, not to buy Marathon as a donation to keep Destiny alive, how did. Article summary: Deane’s October 30 clarification was meant to reject the idea that fans needed to buy Marathon out of obligation to save Destiny: “In no way is the Destiny plan contingent upon Marathon.” Players should buy or play Marat. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Bungie के हेड ऑफ प्रोडक्ट Josh Deane ने प्रशंसकों से कहा है कि वे Destiny को सहारा देने के लिए Marathon को “दान” की तरह न खरीदें। 29 अक्टूबर के सामुदायिक अपडेट में उन्होंने कहा था कि Marathon का तेजी से विकसित होकर टिकाऊ बनना Bungie को भविष्य की ओर बढ़ने में मदद कर सकता है। इस बात से कुछ खिलाड़ियों को लगा कि Destiny का भविष्य भी Marathon की बिक्री पर टिका है। अगले दिन Deane ने स्पष्ट किया कि ऐसा नहीं है: “किसी भी तरह से Destiny की योजना Marathon पर निर्भर नहीं है।”3
18
उनका संदेश सीधा था—जिस गेम में दिलचस्पी हो, वही खेलें; एक गेम खरीदने को दूसरे को बचाने की जिम्मेदारी न समझें।3
29 अक्टूबर के अपडेट में Bungie ने Destiny 2 की हटाई गई सामग्री वापस लाने की योजना, स्टूडियो के भविष्य और Marathon के आगामी अपडेट—तीनों पर एक साथ बात की। ऐसे में स्टूडियो की दीर्घकालीन योजनाओं को दोनों गेमों के भविष्य से जोड़कर देखना आसान था।2
17
भ्रम की वजह Deane का यह कहना था कि Marathon का तेजी से विकसित होना और टिकाऊ बनना Bungie को भविष्य में आगे बढ़ाने में बड़ी भूमिका निभा सकता है। उन्होंने दिसंबर और मार्च में आने वाले Marathon अपडेट के दौर को भी स्टूडियो के लिए अहम बताया। इन बातों को साथ पढ़कर प्रशंसकों को चिंता हुई कि Destiny की योजनाएँ पूरी होने के लिए Marathon का सफल होना जरूरी है।17
18
Deane ने बाद में दोनों बातों के बीच फर्क साफ किया: Marathon का टिकाऊ होना Bungie के लिए अहम हो सकता है, लेकिन Destiny की योजनाएँ उस पर निर्भर नहीं हैं। उन्होंने खिलाड़ियों से कहा कि वे वही खेलें जो उन्हें प्रेरित करे।3
Bungie ने माना कि Destiny 2 से कई गतिविधियाँ हटाने से समुदाय का भरोसा प्रभावित हुआ। अपडेट में हटाए गए अभियान, उनसे जुड़ी गतिविधियाँ और रेड्स, साथ ही Menagerie को वापस लाने का लक्ष्य बताया गया। कंपनी ने यह भी कहा कि सामग्री को मौजूदा गेम के हिसाब से ढालना होगा—सिर्फ पहले की फाइलें बहाल करना पर्याप्त नहीं होगा।2
अपडेट में Destiny 2 Celebration और Destiny Legacy जैसी पहलों का भी उल्लेख हुआ। एक तीसरी परियोजना का जिक्र था, लेकिन उसकी पूरी जानकारी सामने नहीं आई। इसलिए उसके बारे में अटकलों को आधिकारिक घोषणा नहीं मानना चाहिए।2
9
कुछ रिपोर्टों ने अनुमान लगाया है कि Destiny Legacy का संबंध पहले Destiny के रीमास्टर या पीसी रिलीज़ से हो सकता है। Bungie ने इन संभावनाओं की पुष्टि नहीं की है, इसलिए इन्हें घोषित उत्पाद नहीं समझना चाहिए।11
Bungie ने Marathon: Symbiosis के दिसंबर अपडेट और मार्च में एक अन्य बड़े अपडेट की बात की है। Deane के बयान से इतना समझ आता है कि स्टूडियो Marathon को विकसित कर टिकाऊ बनाना चाहता है। लेकिन उपलब्ध जानकारी यह साबित नहीं करती कि Marathon का प्रदर्शन तय करेगा कि Destiny पर काम आगे बढ़ेगा या नहीं।17
22
3
कुछ चर्चाओं में Marathon के Steam खिलाड़ी आँकड़ों का हवाला दिया गया है, लेकिन उपलब्ध स्रोत इन खास संख्याओं या गेम की कुल पहुँच की पुष्टि नहीं करते। इसलिए उन्हें यहाँ सत्यापित आँकड़े नहीं माना जा सकता।
मुख्य बात यही है: Bungie ने Marathon के टिकाऊ भविष्य को स्टूडियो के लिए अहम बताया, लेकिन साथ ही साफ कहा कि Destiny की योजनाएँ उस पर निर्भर नहीं हैं। खिलाड़ी किसी भी गेम का साथ अपनी पसंद से दे सकते हैं—दूसरे गेम को बचाने के दबाव में नहीं।
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इस पृष्ठ में एक स्रोत-समर्थित उत्तर शामिल है जिसे आप Studio Global के अंदर जारी रख सकते हैं।
Josh Deane ने कहा कि Destiny की योजनाएँ Marathon की सफलता पर निर्भर नहीं हैं; Marathon तभी खरीदें जब आप उसे खेलना चाहते हों।
Josh Deane ने कहा कि Destiny की योजनाएँ Marathon की सफलता पर निर्भर नहीं हैं; Marathon तभी खरीदें जब आप उसे खेलना चाहते हों। Bungie ने Destiny 2 की हटाई गई सामग्री लौटाने और Destiny से जुड़ी भविष्य की पहलों पर भी बात की, हालांकि कुछ परियोजनाओं का ब्योरा अभी साफ नहीं है।
Josh Deane ने कहा कि Destiny की योजनाएँ Marathon की सफलता पर निर्भर नहीं हैं; Marathon तभी खरीदें जब आप उसे खेलना चाहते हों। Bungie ने Destiny 2 की हटाई गई सामग्री लौटाने और Destiny से जुड़ी भविष्य की पहलों पर भी बात की, हालांकि कुछ परियोजनाओं का ब्योरा अभी साफ नहीं है।
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Bungie के हेड ऑफ प्रोडक्ट Josh Deane ने प्रशंसकों से कहा है कि वे Destiny को सहारा देने के लिए Marathon को “दान” की तरह न खरीदें। 29 अक्टूबर के सामुदायिक अपडेट में उन्होंने कहा था कि Marathon का तेजी से विकसित होकर टिकाऊ बनना Bungie को भविष्य की ओर बढ़ने में मदद कर सकता है। इस बात से कुछ खिलाड़ियों को लगा कि Destiny का भविष्य भी Marathon की बिक्री पर टिका है। अगले दिन Deane ने स्पष्ट किया कि ऐसा नहीं है: “किसी भी तरह से Destiny की योजना Marathon पर निर्भर नहीं है।”3
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उनका संदेश सीधा था—जिस गेम में दिलचस्पी हो, वही खेलें; एक गेम खरीदने को दूसरे को बचाने की जिम्मेदारी न समझें।3
29 अक्टूबर के अपडेट में Bungie ने Destiny 2 की हटाई गई सामग्री वापस लाने की योजना, स्टूडियो के भविष्य और Marathon के आगामी अपडेट—तीनों पर एक साथ बात की। ऐसे में स्टूडियो की दीर्घकालीन योजनाओं को दोनों गेमों के भविष्य से जोड़कर देखना आसान था।2
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भ्रम की वजह Deane का यह कहना था कि Marathon का तेजी से विकसित होना और टिकाऊ बनना Bungie को भविष्य में आगे बढ़ाने में बड़ी भूमिका निभा सकता है। उन्होंने दिसंबर और मार्च में आने वाले Marathon अपडेट के दौर को भी स्टूडियो के लिए अहम बताया। इन बातों को साथ पढ़कर प्रशंसकों को चिंता हुई कि Destiny की योजनाएँ पूरी होने के लिए Marathon का सफल होना जरूरी है।17
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Deane ने बाद में दोनों बातों के बीच फर्क साफ किया: Marathon का टिकाऊ होना Bungie के लिए अहम हो सकता है, लेकिन Destiny की योजनाएँ उस पर निर्भर नहीं हैं। उन्होंने खिलाड़ियों से कहा कि वे वही खेलें जो उन्हें प्रेरित करे।3
Bungie ने माना कि Destiny 2 से कई गतिविधियाँ हटाने से समुदाय का भरोसा प्रभावित हुआ। अपडेट में हटाए गए अभियान, उनसे जुड़ी गतिविधियाँ और रेड्स, साथ ही Menagerie को वापस लाने का लक्ष्य बताया गया। कंपनी ने यह भी कहा कि सामग्री को मौजूदा गेम के हिसाब से ढालना होगा—सिर्फ पहले की फाइलें बहाल करना पर्याप्त नहीं होगा।2
अपडेट में Destiny 2 Celebration और Destiny Legacy जैसी पहलों का भी उल्लेख हुआ। एक तीसरी परियोजना का जिक्र था, लेकिन उसकी पूरी जानकारी सामने नहीं आई। इसलिए उसके बारे में अटकलों को आधिकारिक घोषणा नहीं मानना चाहिए।2
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कुछ रिपोर्टों ने अनुमान लगाया है कि Destiny Legacy का संबंध पहले Destiny के रीमास्टर या पीसी रिलीज़ से हो सकता है। Bungie ने इन संभावनाओं की पुष्टि नहीं की है, इसलिए इन्हें घोषित उत्पाद नहीं समझना चाहिए।11
Bungie ने Marathon: Symbiosis के दिसंबर अपडेट और मार्च में एक अन्य बड़े अपडेट की बात की है। Deane के बयान से इतना समझ आता है कि स्टूडियो Marathon को विकसित कर टिकाऊ बनाना चाहता है। लेकिन उपलब्ध जानकारी यह साबित नहीं करती कि Marathon का प्रदर्शन तय करेगा कि Destiny पर काम आगे बढ़ेगा या नहीं।17
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कुछ चर्चाओं में Marathon के Steam खिलाड़ी आँकड़ों का हवाला दिया गया है, लेकिन उपलब्ध स्रोत इन खास संख्याओं या गेम की कुल पहुँच की पुष्टि नहीं करते। इसलिए उन्हें यहाँ सत्यापित आँकड़े नहीं माना जा सकता।
मुख्य बात यही है: Bungie ने Marathon के टिकाऊ भविष्य को स्टूडियो के लिए अहम बताया, लेकिन साथ ही साफ कहा कि Destiny की योजनाएँ उस पर निर्भर नहीं हैं। खिलाड़ी किसी भी गेम का साथ अपनी पसंद से दे सकते हैं—दूसरे गेम को बचाने के दबाव में नहीं।
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Josh Deane ने कहा कि Destiny की योजनाएँ Marathon की सफलता पर निर्भर नहीं हैं; Marathon तभी खरीदें जब आप उसे खेलना चाहते हों।
Josh Deane ने कहा कि Destiny की योजनाएँ Marathon की सफलता पर निर्भर नहीं हैं; Marathon तभी खरीदें जब आप उसे खेलना चाहते हों। Bungie ने Destiny 2 की हटाई गई सामग्री लौटाने और Destiny से जुड़ी भविष्य की पहलों पर भी बात की, हालांकि कुछ परियोजनाओं का ब्योरा अभी साफ नहीं है।