नए S-रैंक एजेंट:
लॉन्च रिवॉर्ड्स: सभी प्रॉक्सी अकाउंट्स को 1,600 पॉलीक्रोम दिए गए, जो लॉन्च के दिन और 4 जुलाई को विभाजित थे।
PC ग्राफिकल अपग्रेड: Steam वर्जन में NVIDIA DLSS 4 और रे ट्रेसिंग का सपोर्ट शामिल है, साथ ही नए गेमप्ले सिस्टम और एक्सप्लोरेशन गतिविधियाँ भी।
Steam वर्जन पूरी तरह से मौजूदा मोबाइल, PC, PlayStation 5, और Xbox सेव्स के साथ क्रॉस-कम्पैटिबल है। खिलाड़ी अपने उसी HoYoverse अकाउंट से लॉग इन कर सकते हैं जिसका उपयोग वे अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर करते हैं। इसका मतलब है कि आपकी सारी प्रोग्रेस, कैरेक्टर और खरीदारी बिना किसी परेशानी के साथ आ जाएगी।
यह खिलाड़ियों के एक बड़े वर्ग के लिए सबसे प्रतीक्षित बदलाव था। Steam लॉन्च से पहले, Linux या Steam Deck पर ZZZ चलाने के लिए मैन्युअल उपाय करने पड़ते थे: Heroic Games Launcher या Lutris के ज़रिए HoYoverse लॉन्चर को नॉन-स्टीम गेम के रूप में जोड़ना, Proton को कॉन्फ़िगर करना, और एंटी-चीट की समस्याओं को ठीक करना।
हालाँकि, 17 जून को लॉन्च के समय, Steam Community और ProtonDB पर शुरुआती रिपोर्ट्स ने पुष्टि की कि गेम मेंटेनेंस खत्म होने के बाद Proton के साथ तुरंत काम करने लगा। ProtonDB यूज़र रिपोर्ट्स बताती हैं कि यह "PC और Steam Deck दोनों पर बिना किसी परेशानी के बेहतरीन काम कर रहा है" और स्टैंडअलोन Windows वर्जन के मुकाबले इसमें कोई परफ़ॉर्मेंस अंतर नहीं है।
गेम HoYoKProtect एंटी-चीट का उपयोग करता है, जो इस गेम पर Proton के रनटाइम के साथ संगत साबित हुआ है — एक ऐसा बदलाव जो Honkai: Star Rail के ऑफिशियल क्लाइंट के साथ नहीं देखा गया, जो Linux पर काम नहीं करता था।
लॉन्च से पहले, HoYoverse ने RPG Site को बताया था कि "लॉन्च के समय Steam Deck के लिए कोई विशेष ऑप्टिमाइज़ेशन नहीं होगा," लेकिन उन्होंने यह भी कहा कि खिलाड़ी "गेम को Steam Deck पर चलाने के लिए स्वागत हैं ताकि डेवलपर्स भविष्य के अपडेट के लिए फीडबैक ले सकें।" पहले के जटिल तरीकों की तुलना में बिना किसी हैक के Proton कम्पैटिबिलिटी एक वास्तविक सुधार है, भले ही इसे अभी आधिकारिक 'वेरिफाइड' बैज नहीं मिला हो।
ZZZ का Steam लॉन्च HoYoverse के सिर्फ़ दूसरे गेम के रूप में आया है जो Steam पर उपलब्ध हुआ (पहला Honkai Impact 3rd था)। यह पहली बार है जब कोई HoYoverse गेम किसी बड़े कंटेंट अपडेट के साथ एक ही दिन Steam पर लॉन्च हुआ है। यह HoYoverse के लिए एक बहुत बड़ा रणनीतिक बदलाव है, क्योंकि कंपनी ने अब तक अपने फ्लैगशिप गेम्स — Genshin Impact, Honkai: Star Rail और ZZZ — को केवल अपने प्रॉप्राइटरी लॉन्चर के ज़रिए ही उपलब्ध कराया था।
इंडस्ट्री विश्लेषकों के अनुसार, यह कदम PC मार्केट तक पहुँच बढ़ाने, Steam की डिस्कवरी और सोशल फीचर्स का लाभ उठाने, और यूज़र्स को तीसरे पक्ष के लॉन्चर हैक का सहारा लिए बिना Steam Deck/SteamOS पर गेम खेलने देने के लिए उठाया गया है। यह कदम इस बात के सबूतों से भी मेल खाता है कि HoYoverse ने Genshin Impact के PC क्लाइंट में चुपके से Steam API DLL फ़ाइलें जोड़ दी हैं — डेटामाइनर्स ने इसे जनवरी 2026 के बीटा में पहली बार देखा था। इससे संकेत मिलता है कि Genshin Impact भी 2026 के अंत या 2027 में Steam पर आ सकता है, हालाँकि कोई आधिकारिक घोषणा नहीं की गई है।
अपने 'बंद दरवाज़े' की नीति को तोड़ते हुए, HoYoverse एक व्यापक प्लेटफ़ॉर्म-एजनोस्टिक (platform-agnostic) रणनीति की ओर इशारा कर रहा है: गेम्स को वहाँ ले जाएँ जहाँ खिलाड़ी पहले से मौजूद हैं, बजाय इसके कि खिलाड़ियों को एक प्रॉप्राइटरी इकोसिस्टम में आने के लिए मजबूर किया जाए।