सभी प्रमुख स्टोरफ्रंट पर अभी डिजिटल प्री-ऑर्डर शुरू हैं, जिनमें ओपन बीटा अर्ली एक्सेस शामिल करने वाले एडिशन उपलब्ध हैं ।
प्लेटफॉर्म से जुड़ी सबसे आश्चर्यजनक घोषणा निन्टेंडो स्विच 2 पर इसकी मूल (नेटिव) लॉन्चिंग है, जो 2013 में Wii U पर कॉल ऑफ ड्यूटी: गोस्ट्स के बाद निन्टेंडो हार्डवेयर से सीरीज़ की 13 साल की अनुपस्थिति को समाप्त करती है । इन्फिनिटी वार्ड के स्टूडियो प्रमुख जैक ओ'हारा ने पोर्टिंग प्रक्रिया को "काफी स्मूथ" और "काफी सीमलेस" बताया। उन्होंने VGC को बताया कि हार्डवेयर मिलने के बाद टीम ने बहुत जल्दी गेम को चालू कर लिया, और फीचर पैरिटी (दूसरे प्लेटफॉर्मों जैसी सुविधाएं) को लेकर "रिपोर्ट करने के लिए कोई समस्या नहीं है"
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स्विच 2 वर्जन को मोबाइल-फोकस्ड एक्टिविज़न स्टूडियो, डिजिटल लीजेंड्स के साथ साझेदारी में विकसित किया गया था । यह लॉन्च के समय अन्य सभी प्लेटफार्मों के साथ पूर्ण क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर का समर्थन करेगा, और आंतरिक प्लेटेस्ट से पता चला है कि यह क्रॉसप्ले सत्रों के दौरान अच्छा प्रदर्शन करता है
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सिंगल-प्लेयर की कहानी उत्तर कोरिया द्वारा दक्षिण कोरिया पर पूर्ण पैमाने के आक्रमण पर केंद्रित है जो तेजी से एक वैश्विक संघर्ष में बदल जाता है । कहानी दो खिलाड़ी-नियंत्रित नज़रियों में विभाजित है:
यह मिशन कई महाद्वीपों तक फैला होगा, जो खिलाड़ियों को कोरिया में खाई युद्ध से लेकर न्यूयॉर्क में नज़दीकी मुठभेड़ों, पेरिस में कार का पीछा करने और मुंबई में SAS रात के छापों तक ले जाएगा । अभियान की आधिकारिक टैगलाइन है "कोई भी रेखा हमेशा नहीं टिकती"
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इन्फिनिटी वार्ड ने पहले दिन के लिए एक व्यापक मल्टीप्लेयर लाइनअप की पुष्टि की। डेवलपर एक नई "बैलिस्टिक अथॉरिटी" गनप्ले तकनीक पेश कर रहा है जो सटीक निशानेबाजी, ऑडियो प्रसार और युद्ध की धारणा को एकीकृत करती है । लॉन्च के समय शामिल सामग्री में है:
23 अक्टूबर की तारीख इस लॉन्च को उस नवंबर रिलीज़ विंडो से काफी पहले रखती है जिसकी कई लोग उम्मीद कर रहे थे। कई आउटलेट्स ने नोट किया है कि यह एक्टिविज़न का एक जान-बूझकर उठाया गया रणनीतिक कदम है, ताकि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI की प्रत्याशित रिलीज़ से पहले हॉलिडे मार्केट पर कब्ज़ा किया जा सके ।
मॉडर्न वारफेयर 4 के नए हार्डवेयर पर फोकस के साथ तालमेल बिठाते हुए, एक्टिविज़न ने घोषणा की कि वारज़ोन इस साल के अंत में प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन पर बंद हो जाएगा। खिलाड़ी की प्रगति, इन्वेंट्री और COD पॉइंट्स बिना किसी रुकावट के नए-जमाने के कंसोल या पीसी पर ट्रांसफर हो जाएंगे, जिससे यह सुनिश्चित होगा कि कोई भी अर्जित सामग्री इस बदलाव के दौरान खत्म न हो ।
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