लगभग सभी समीक्षाओं में जिस पहलू की सबसे ज्यादा तारीफ हुई, वह है गेम का पैरी-केंद्रित कॉम्बैट। Kotaku ने इसे “लगातार संतोष देने वाला” बताया और परफेक्ट पैरी के दौरान Emma की तलवार की लयबद्ध टक्कर को खास तौर पर सराहा . PC Gamer के अनुसार, पैरी विंडो Stellar Blade और Sekiro के बीच की कठिनाई रखती है—यह चुनौतीपूर्ण है, लेकिन अभ्यास से सीखी जा सकती है .
Vice ने गेम को 9.5/10 देते हुए कॉम्बैट को “तेज, ऊर्जावान और नए विचारों से भरपूर” बताया। उसके मुताबिक, गेम Sekiro जैसी गतिशील लड़ाई और NieR: Automata जैसी भयावह, भावनात्मक कहानी का मेल पेश करता है .
कॉम्बैट सिस्टम की खासियत यह है कि इसमें वास्तविक समय में पैरी करने के साथ Koo को दिए जाने वाले टर्न-बेस्ड कमांड भी शामिल हैं। कई समीक्षकों ने इसे Game Freak की Pokémon पृष्ठभूमि की एक चतुर झलक माना . यानी मुकाबला सिर्फ तलवार चलाने तक सीमित नहीं रहता; सही समय पर पैरी, Koo की क्षमता और हमले का चुनाव—तीनों को साथ साधना पड़ता है।
Beast of Reincarnation की वातावरण रचना भी इसकी सबसे मजबूत खूबियों में गिनी गई। PC Gamer ने इसे “असामान्य रूप से शांत और धैर्यवान” गेम बताया, जिसमें एक उदास, शोकगीत जैसी भावना व्याप्त है . Kotaku ने प्रकृति द्वारा फिर से निगली जा चुकी दुनिया और ऐसे जीवों की तारीफ की, जिनके डिजाइन में पौधों और पशु-कंकालों का मेल दिखाई देता है .
कई आउटलेट्स ने इसकी तुलना NieR: Automata और Studio Ghibli की Princess Mononoke से की . यह तुलना केवल दृश्य शैली तक सीमित नहीं है; गेम का उजड़ा हुआ जापान, मानव विनाश के बाद लौटती प्रकृति और Emma-Koo का रिश्ता मिलकर एक उदास लेकिन आकर्षक दुनिया बनाते हैं।
Traversal भी एक उल्लेखनीय हिस्सा है। Emma के blight-powered बाल उसे लंबी छलांग लगाने, बेलों से पुल बनाने और हुक की तरह झूलने की सुविधा देते हैं। Gaming Trend ने इसकी रचनात्मकता की तारीफ करते हुए इसकी गति की तुलना Spider-Man से की .
गेम की सबसे लगातार आलोचना तकनीकी प्रदर्शन और ऑप्टिमाइजेशन को लेकर हुई। Gaming Trend ने “कुख्यात performance issues” का उल्लेख किया और कहा कि Performance तथा Quality मोड के बीच कोई खास अंतर नजर नहीं आया . कोरियाई आउटलेट Gamemeca ने भी खराब ऑप्टिमाइजेशन को बड़ी कमी बताया .
Kotaku के अनुसार, कभी-कभी हीलिंग आइटम या विशेष हमले के लिए दिए गए इनपुट तुरंत दर्ज नहीं होते। तेज लड़ाइयों में यह समस्या गंभीर हो सकती है, क्योंकि उसके शब्दों में, “जवाब मिलने में एक पल की देरी भी लड़ाई का नतीजा तय करने के लिए काफी है” . Steam Deck पर प्रदर्शन को भी मुश्किल से खेलने लायक माना गया .
दुश्मनों की कम विविधता और दोहराव वाला डिजाइन भी कई रिव्यू में सामने आया। Kotaku ने कहा कि गेम में दुश्मनों के केवल कुछ ही प्रकार हैं और यह उस समय नए विचारों से चूकने लगता है, जब इसकी यात्रा में अभी काफी दूरी बाकी होती है . Analog Stick Gaming और Gamemeca ने भी बाद के अध्यायों में दोहराए जाने वाले progression loops की ओर इशारा किया, जिनसे गेम की रफ्तार कमजोर पड़ती है .
कहानी को लेकर समीक्षकों की राय सबसे ज्यादा बंटी हुई रही। PC Gamer ने गेम के मूल विचार को “बेहद मौलिक नहीं” बताया . Kotaku के अनुसार, शुरुआत में Emma एक “भावनाहीन खाली पात्र” जैसी लगती है . TechTimes ने इस स्थिति को संक्षेप में “माहौल जीतता है, कहानी लड़खड़ाती है” कहा—यानी दुनिया और वातावरण प्रभावी हैं, लेकिन कथा का निष्पादन हर जगह समान स्तर का नहीं .
IGN के Travis Northup ने गेम को 6/10 दिया और इसे ऐसा अनुभव बताया जो Sekiro: Shadows Die Twice और Final Fantasy VII Remake को मिलाने की कोशिश जैसा महसूस होता है। हालांकि, उन्होंने इसके निष्पादन और असमानता की आलोचना की .
| आउटलेट | स्कोर | फैसला |
|---|---|---|
| Vice | 9.5/10 | हाल के वर्षों के सबसे अच्छे एक्शन RPGs में से एक |
| Famitsu | 35/40 | चार समीक्षकों के स्कोर: 8/9/9/9 |
| GamesRadar+ | 4.5/5 | Pokémon डेवलपर ने शानदार प्रदर्शन किया |
| WCCFTech | 8.5/10 | साल के सबसे दिलचस्प एक्शन RPGs में शामिल |
| Xbox Achievements | 85/100 | खेलने में बेहद अच्छा महसूस होने वाला शानदार एक्शन RPG |
| RPG Site | 8/10 | — |
| DualShockers | 8/10 | — |
| PlayStation LifeStyle | 8/10 | — |
| The Outerhaven | 8/10 | Game Freak का अब तक का सबसे साहसी प्रयास |
| InsertCoins | 8/10 | महत्वाकांक्षा और संसाधनों के साथ Game Freak की क्षमता साबित करता है |
| PC Gamer | 73/100 | मजेदार, प्रशंसनीय, खूबसूरत और खामियों से भरा |
| Analog Stick Gaming | 7.5/10 | अधिक केंद्रित सिस्टम और मजबूत अंतिम भाग की जरूरत थी |
| TheSixthAxis | 7/10 | “परफेक्ट 7/10” |
| Gaming Trend | 7/10 | आधुनिक flawed gem की कई खूबियां मौजूद |
| Kotaku | कोई संख्यात्मक स्कोर नहीं | अच्छे विचारों और बड़ी महत्वाकांक्षा के बावजूद अनुभव लगातार प्रभावी नहीं रहता |
| IGN | 6/10 | निष्पादन की समस्याएं और असमान अनुभव |
| VGC | 6/10 | — |
| The Guardian | 6/10 | — |
| GameSpot | 6/10 | — |
| Eurogamer | 6/10 | — |
| Game Informer | 5/10 | — |
| Game Rant | 5/10 | उम्मीदों पर पूरी तरह खरा नहीं उतरता |
Beast of Reincarnation Game Freak की ओर से एक वास्तविक और महत्वाकांक्षी बदलाव है। गेम यह साबित करता है कि स्टूडियो Pokémon के बाहर भी कुछ अलग बना सकता है। इसका पैरी-केंद्रित कॉम्बैट, Koo के साथ हाइब्रिड सिस्टम और प्रकृति से ढकी उदास दुनिया इतनी मजबूत हैं कि गहरी लड़ाई और वातावरण पसंद करने वाले एक्शन RPG प्रशंसकों को यह अनुभव आकर्षित कर सकता है।
लेकिन तकनीकी खुरदरापन, बाद के हिस्सों में दोहराव, सीमित दुश्मन विविधता और असमान कहानी इसे Sekiro या NieR जैसी ऊंचाइयों तक पहुंचने से रोकते हैं। IGN, VGC, GameSpot और अन्य आउटलेट्स के 6/10 स्कोर इसी साझा निराशा को दर्शाते हैं: गेम की क्षमता स्पष्ट है, पर उसका निष्पादन हर मोड़ पर उस क्षमता को पूरा नहीं कर पाता .
इसलिए Game Freak के लिए Beast of Reincarnation एक चमकदार मास्टरपीस नहीं, बल्कि एक आशाजनक पहला कदम है। TheSixthAxis का सारांश सबसे सटीक लगता है: यह “सिस्टम, विचारों और दिलचस्प डिजाइन फैसलों का ऐसा समूह है जो लगभग एक साथ जुड़ जाता है” . अगर आप कुछ तकनीकी असुविधाओं और दोहराव को सह सकते हैं, तो इसके अनोखे कॉम्बैट और खूबसूरत, शोकपूर्ण संसार में काफी कुछ तलाशने लायक है।