शोकेस के दौरान गेम के अंतिम शीर्षक, फाइनल फैंटेसी VII रिवेलेशन की पुष्टि की गई । इसकी वसंत 2027 की रिलीज़ विंडो मूल 1997 के फाइनल फैंटेसी VII की 30वीं वर्षगांठ के साथ मेल खाती है
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रीमेक और रीबर्थ के साथ देखी गई समयबद्ध विशिष्टता से एक बड़े प्रस्थान में, रिवेलेशन प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स सीरीज X|S, निनटेंडो स्विच 2 और PC (स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और एक्सबॉक्स PC के माध्यम से) पर एक ही दिन लॉन्च होगा । यह पहली बार है जब कोई मुख्य रीमेक किस्त सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ उपलब्ध हो रही है
। निर्देशक नाओकी हामागुची ने मंच पर कहा: "मैं फाइनल फैंटेसी VII रिवेलेशन की घोषणा करते हुए रोमांचित हूं, जो वसंत 2027 में सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ लॉन्च हो रहा है"
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इस गेम में पूरी तरह से साकार खुली दुनिया होने की पुष्टि की गई है। प्रतिष्ठित हाइविंड हवाई पोत एक केंद्रीय परिवहन केंद्र के रूप में कार्य करता है, जो खिलाड़ियों को पूरे नक्शे पर स्वतंत्र रूप से उड़ान भरने की अनुमति देता है। एक उल्लेखनीय गेमप्ले जोड़ में, खिलाड़ी किसी भी समय हवाई पोत से सीधे किसी भी जमीनी स्थान पर पैराशूट से उतर सकते हैं, एक विशेषता जिसे कुछ आउटलेट्स द्वारा "फोर्टनाइट-शैली" फ्रीफॉल डिप्लॉयमेंट के रूप में वर्णित किया गया है । चोकोबो के माध्यम से जमीन-आधारित अन्वेषण भी वापस आता है
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मूल गेम के दो प्रमुख किरदार जो पहले रीमेक श्रृंखला में खेलने योग्य नहीं थे, अब पूरी तरह से पार्टी में शामिल हो गए हैं:
दोनों किरदारों में पिछले खेलों में स्थापित हाइब्रिड रियल-टाइम सामरिक युद्ध प्रणाली के आसपास डिज़ाइन की गई अनूठी युद्ध शैलियाँ हैं ।
एक प्रमुख नई गेमप्ले प्रणाली पेश की गई: FITS (फंक्शन-इंटीग्रेटेड टैक्टिकल सूट्स)। यह एक नौकरी-जैसी कवच प्रणाली के रूप में कार्य करती है, जहां विभिन्न सूट या पोशाकें पहनने से एक किरदार के आँकड़े, क्षमताएं और युद्ध में सामरिक भूमिका बदल जाती है। यह प्रणाली क्लासिक फाइनल फैंटेसी नौकरियों से प्रेरणा लेती है, जो गहरे अनुकूलन की अनुमति देती है ।
उदाहरण के लिए, एक स्रोत ने टिफा को ब्लैक मेज-जैसी क्षमताओं को प्रदान करने के लिए विशिष्ट वस्त्र पहनने का वर्णन किया, जिससे वह दुश्मनों को प्रज्वलित करने में सक्षम हो गई । यह प्रणाली मुख्य हाइब्रिड युद्ध से परे गेमप्ले में एक नई रणनीतिक परत जोड़ती है।
इस घोषणा ने विकास टीम के पहले के बयानों को मान्य किया। मार्च 2026 तक, हामागुची ने पुष्टि की कि खेल विकास के एक उन्नत चरण में था और रीबर्थ से लगभग पूरी टीम फिर से इकट्ठी हो गई थी और विकास समय पर चल रहा था । समर गेम फेस्ट में चार अलग-अलग ट्रेलरों में दिखाई गई पॉलिश का स्तर - जिसमें एक सिनेमाई खुलासा, एक लंबा गेमप्ले वॉकथ्रू और अतिरिक्त फुटेज शामिल है - इस बात को पुष्ट करता है कि परियोजना अवधारणा चरण से काफी आगे है
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एक साथ मल्टीप्लेटफॉर्म लॉन्च स्क्वायर एनिक्स के लिए एक उल्लेखनीय रणनीतिक बदलाव है, जो त्रयी की पहले की प्रविष्टियों की विशेषता वाले कंपित रिलीज पैटर्न के अंत को चिह्नित करता है और यह सुनिश्चित करता है कि सभी खिलाड़ी एक साथ निष्कर्ष का अनुभव करें ।
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