gen ATLAS एक सिंगल-प्लेयर, ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर गेम है । यह खिलाड़ियों को एक परित्यक्त ग्रह पर ले जाता है, जहाँ वे बिना किसी याद के जागते हैं और विशाल संरचनाओं और एक खामोश, सुनसान परिदृश्य का सामना करते हैं
। उएदा की शैली के अनुरूप, वातावरण भारी मात्रा में अकेलेपन और रहस्य पर झुका हुआ है, लेकिन उनके पिछले फंतासी-प्रभावित काम की तुलना में इसमें स्पष्ट रूप से एक सख्त साइंस-फिक्शन का तड़का है
।
मुख्य गेमप्ले मैकेनिक इसे उनके पिछले शीर्षकों से अलग करता है। खिलाड़ी एक विशाल रोबोट के सिर को पायलट करते हैं जो अलग हो सकता है और अलग-अलग मेक बॉडी से जुड़ सकता है, जिससे बर्बाद हुई दुनिया में यात्रा, युद्ध और पहेली-सुलझाना संभव होता है । नए ट्रेलर में खंडहर हो चुके परिदृश्यों के बीच तेज़ गति से उड़ान भरना और रोबोट का सिर विभिन्न यांत्रिक रूपों के साथ सहजता से जुड़ता हुआ दिखा, साथ ही एक अप्रत्याशित मोड़ भी शामिल था: थर्ड-पर्सन शूटिंग
।
सबसे महत्वपूर्ण घोषणाओं में से एक प्रकाशक था। gen ATLAS को Epic Games Publishing द्वारा प्रकाशित किया जा रहा है, जो उएदा का सोनी के साथ लंबे इतिहास से अलग होना है । नतीजतन, गेम PlayStation 5, Xbox Series X|S, और PC पर विशेष रूप से Epic Games Store के माध्यम से उपलब्ध होने की पुष्टि हुई है
। प्रतिस्पर्धी कंसोल प्लेटफार्मों पर एक साथ लॉन्च फुमितो उएदा द्वारा निर्देशित गेम के लिए पहली बार है, जो सोनी से उनके जाने के बाद genDESIGN की स्वतंत्रता को दर्शाता है
। यह तथ्य कि उएदा स्वयं डॉल्बी थिएटर की अगली पंक्ति में बैठे हुए इस खुलासे को देख रहे थे, इस पल के व्यक्तिगत महत्व को रेखांकित करता है
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ट्रेलर Unreal Engine 5 पर चल रहा था, जो उस विशाल, आपस में जुड़ी दुनिया को पावर देगा जिसका खिलाड़ी अन्वेषण करेंगे । जबकि कोई रिलीज़ विंडो या तारीख घोषित नहीं की गई, The Last Guardian के सीमित खंडहरों से एक पूर्ण ओपन-वर्ल्ड मेक गाथा तक का विस्तार काफी महत्वपूर्ण है
। एक प्रेस विज्ञप्ति का विवरण एक पूर्वाभासयुक्त स्वर सेट करता है: “बिना कारण जाने, आप एक परित्यक्त ग्रह पर जागते हैं। आपके सामने एक विशाल, खामोश दुनिया है। विशाल संरचनाएं अंतहीन मैदानों पर फैली हुई हैं, सुनसान सुविधाएं समय में जमी हुई हैं, और एक विशाल मशीन निष्क्रिय खड़ी है, मानो किसी चीज़ का—या किसी का—इंतज़ार कर रही हो”
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सेटिंग और मैकेनिक्स में बदलाव के बावजूद, इस खुलासे ने स्पष्ट कर दिया है कि gen ATLAS उएदा के कलात्मक मूल से दूर जाना नहीं है, बल्कि उसका विकास है। Ico और Shadow of the Colossus की आत्मा अकेले वातावरण और विशालता के प्रति जुनून में दिखाई देती है, जो अब मेक एक्शन और चिंतनशील अन्वेषण के मिश्रण के माध्यम से व्यक्त हो रही है ।
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