स्पेस मरीन 2 का खुलासा एक ऐसे डायरेक्ट की परिणति के रूप में आया जिसने थर्ड-पार्टी की ताकत पर भारी जोर दिया। निनटेंडो ने इस शोकेस का उपयोग यह दोहराने के लिए किया कि स्विच 2 प्रमुख मल्टीप्लेटफार्म टाइटल्स के लिए एक गंतव्य है। कंसोल के लिए पुष्टि किए गए अन्य भारी-भरकम पोर्ट्स में शामिल थे:
पोर्ट्स की यह लहर एक स्पष्ट रणनीति को मजबूत करती है: स्विच 2 अब प्रमुख प्रकाशकों के लिए एक बाद का विचार नहीं है। स्पेस मरीन 2 और स्टेलर ब्लेड जैसे दृश्य रूप से मांग वाले टाइटल्स को मेटाफर: ReFantazio जैसी RPGs के साथ लाकर, निनटेंडो उस ऐतिहासिक शक्ति अंतर को पाट रहा है जिसने पिछली पीढ़ी के कुछ सबसे महत्वाकांक्षी खेलों को इसके हार्डवेयर से दूर रखा था।
स्पेस मरीन 2 के स्विच वर्जन को लेकर संदेह बिना वजह नहीं था। जब यह गेम 2024 के अंत में लॉन्च हुआ, तो यह हाई-एंड कंप्यूटिंग पावर का एक प्रदर्शन था। सबर इंटरैक्टिव के मालिकाना स्वार्म इंजन को PS5 और Xbox Series X की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए तैयार किया गया था, जो दुश्मनों की विशाल भीड़ को उत्पन्न करता था, जिसे आलोचक और प्रशंसक मानते थे कि पुराने मूल स्विच हार्डवेयर पर चलाना असंभव था ।
एक साल से अधिक समय तक इस विषय पर सबर और फोकस की चुप्पी ने समुदाय के संदेह को और बढ़ा दिया। जहाँ अन्य टाइटल्स को इसके पहले वर्ष के दौरान निनटेंडो के नए प्लेटफॉर्म के लिए घोषित किया गया था, स्पेस मरीन 2 9 जून के डायरेक्ट तक बातचीत से स्पष्ट रूप से अनुपस्थित रहा। इसलिए यह पुष्टि न केवल वॉरहैमर के प्रशंसकों के लिए, बल्कि स्विच 2 की क्षमताओं के लिए एक तकनीकी प्रमाण के रूप में भी महत्वपूर्ण है। जैसा कि IGN ने खुलासे के बाद नोट किया, "कंसोल स्पेस मरीन 2 के कुछ अधिक प्रदर्शन-भारी अनुक्रमों का सामना कैसे करता है" इसे लेकर तीव्र उत्सुकता है ।
अन्य प्लेटफार्मों पर मौजूदा खिलाड़ियों के लिए, उसी दिन एक दूसरी बड़ी घोषणा भी आई: फोकस एंटरटेनमेंट और सबर इंटरैक्टिव ने स्पेस मरीन 2 के लिए संपूर्ण ईयर 2 रोडमैप का खुलासा किया, जिसमें मुफ्त सामग्री की एक स्थिर धारा का विवरण दिया गया है जो खेल के जीवनकाल को 2027 तक अच्छी तरह से बढ़ाता है ।
रोडमैप में छह नियोजित पैच (10 से 15 तक क्रमांकित) शामिल हैं। एनिवर्सरी अपडेट, जो ईयर 2 की आधिकारिक शुरुआत का प्रतीक है, 4 सितंबर, 2026 को आता है । पूरे वर्ष आने वाली प्रमुख विशेषताओं में शामिल हैं:
एक महत्वपूर्ण दीर्घकालिक प्रतिबद्धता में, सबर इंटरैक्टिव ने पुष्टि की कि सपोर्ट को आधिकारिक तौर पर तीसरे वर्ष में बढ़ा दिया गया है, जिसमें ईयर 2 के दौरान वितरित नहीं की गई कोई भी सामग्री बिना किसी अतिरिक्त लागत के ईयर 3 में शामिल कर ली जाएगी । यह घोषणा, डेवलपर के पिछले आग्रह के साथ मिलकर कि स्पेस मरीन 2 एक लाइव-सर्विस टाइटल नहीं बनेगा, लगातार मुद्रीकरण योजनाओं के बजाय पारंपरिक भुगतान विस्तार और मुफ्त सामग्री ड्रॉप पर केंद्रित एक मॉडल का सुझाव देता है
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अब कैलेंडर पर स्विच 2 लॉन्च और आगे सामग्री की एक गहरी पाइपलाइन के साथ, स्पेस मरीन 2 उल्लेखनीय रूप से लंबे समय तक प्रासंगिकता के लिए खुद को स्थापित कर रहा है। जो खिलाड़ी इसे दोबारा खरीदते हैं या निनटेंडो के पोर्टेबल हार्डवेयर पर पहली बार अनुभव करते हैं, उन्हें एक ऐसा शीर्षक मिलेगा जो अपनी मूल रिलीज के लगभग दो साल बाद भी सक्रिय रूप से बढ़ रहा है।
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