उन प्रशंसकों के लिए जो 2025 के खुलासे के बाद से लगभग पूरी खामोशी में इंतजार कर रहे थे, बीटा की पुष्टि एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। यह संकेत देता है कि पहले घोषित 2026 के लॉन्च विंडो के अनुसार विकास कार्य सही समय पर चल रहा है ।
'द डस्कब्लड्स' एक मैच-आधारित, आठ-खिलाड़ियों वाला PvPvE एक्शन गेम है—एक ऐसा प्रारूप जो खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी लड़ाई को वातावरण में मौजूद AI शत्रुओं के साथ मिलाता है । खिलाड़ी "ब्लडस्वॉर्न" (Bloodsworn) की भूमिका निभाते हैं, जो एक प्राचीन रक्त शक्ति के माध्यम से सामान्य मानव सीमाओं को पार कर चुके योद्धा हैं। FromSoftware के विवरण में विशिष्ट रूप से रहस्यमयी स्पर्श जोड़ा गया है: "चंद्रमा के आँसू केवल एक के लिए बहेंगे"
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यह PvPvE संरचना स्टूडियो के लिए पूरी तरह से नई जमीन नहीं है—'Elden Ring: Nightreign' समान विचारों की खोज करता है—लेकिन 'द डस्कब्लड्स' इसे वैकल्पिक मोड के बजाय मुख्य अनुभव के रूप में पूरी तरह से अपनाता हुआ प्रतीत होता है। Miyazaki ने पहले बताया था कि यह प्रारूप FromSoftware को चुनौतीपूर्ण दुश्मन मुठभेड़ों को डिजाइन करने में अपनी विशेषज्ञता का लाभ उठाने के साथ-साथ उन मल्टीप्लेयर गतिकी के साथ प्रयोग करने की अनुमति देता है, जिन्हें टीम ने पहले नहीं खोजा है ।
स्टूडियो की सिंगल-प्लेयर जड़ों से हटने के बावजूद, 'द डस्कब्लड्स' एक Hidetaka Miyazaki परियोजना बनी हुई है। 'Elden Ring' और 'Dark Souls' के निर्माता के खेल निदेशक होने की पुष्टि की गई है । मूल खुलासे के बाद प्रकाशित एक Creator's Voice साक्षात्कार में, Miyazaki ने Nintendo के सामने प्रारंभिक प्रस्ताव को "एक उचित प्रस्तुति से अधिक विचारों की एक ढीली-ढाली श्रृंखला" बताया—लेकिन यह अवधारणा FromSoftware ने अब तक जो कुछ भी किया था, उससे इतनी अलग थी कि Nintendo ने तुरंत रुचि दिखाई
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Miyazaki ने प्रशंसकों को यह भी आश्वस्त किया है कि 'द डस्कब्लड्स' मल्टीप्लेयर की ओर एक स्थायी बदलाव का संकेत नहीं है। FromSoftware इस परियोजना के साथ-साथ सिंगल-प्लेयर-केंद्रित गेम विकसित करना जारी रखेगा ।
नया ट्रेलर एक गॉथिक विक्टोरियन सौंदर्यशास्त्र पर जोर देता है, जिसने तुरंत ही स्टूडियो के 2015 के प्रिय PlayStation एक्सक्लूसिव 'ब्लडबॉर्न' (Bloodborne) से तुलना करवा दी है । फुटेज में अंधेरे कैथेड्रल जैसे आंतरिक भाग, रंगीन कांच की खिड़कियाँ, एक विशाल रक्त चंद्रमा, और एक वाचक की वह भारी, रहस्यमयी लय दिखाई गई है, जो FromSoftware की एक पहचान बन चुकी है
।
"प्राचीन रक्त" विषय खेल की पहचान का केंद्र है, जो वैम्पायर कल्पना को स्टूडियो के विशिष्ट गंभीर वातावरण के साथ मिलाता है । जबकि कुछ आउटलेट्स ने इसे नाम के अलावा हर तरह से ब्लडबॉर्न का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बताया है, 'द डस्कब्लड्स' अपनी खुद की एक मूल बौद्धिक संपदा (IP) है, जो Sony की संपत्ति से असंबद्ध है
।
'द डस्कब्लड्स' केवल Nintendo स्विच 2 के लिए है, और इसे दूसरे प्लेटफार्मों पर पोर्ट करने की कोई योजना नहीं है । यह इसे 2003 में 'Lost Kingdoms II' के बाद से FromSoftware का पहला Nintendo होम-कंसोल एक्सक्लूसिव बनाता है—23 वर्षों का अंतराल
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मूल कंपनी Kadokawa ने कथित तौर पर इस विशिष्टता व्यवस्था की पुष्टि की है, जिससे संभावित PC या प्रतिस्पर्धी कंसोल संस्करणों की अटकलों पर विराम लग गया है । मूल रूप से, यह परियोजना मूल स्विच के लिए एक छोटे शीर्षक के रूप में प्रस्तावित की गई थी, लेकिन Miyazaki ने कहा है कि स्विच 2 की बेहतर ऑनलाइन क्षमताओं ने टीम को इस दृष्टिकोण को और अधिक पूरी तरह से साकार करने की अनुमति दी, और Nintendo ने विकास को नए हार्डवेयर पर स्थानांतरित कर दिया
।
'द डस्कब्लड्स' 2026 में कभी भी, विशेष रूप से Nintendo स्विच 2 के लिए लॉन्च होने वाला है । गर्मियों के लिए क्लोज्ड नेटवर्क टेस्ट की पुष्टि के साथ, अब वर्ष के उत्तरार्ध में रिलीज की संभावना प्रबल दिखती है—हालांकि न तो FromSoftware और न ही Nintendo ने किसी और विशिष्ट तारीख के लिए प्रतिबद्धता जताई है। एक ऐसी परियोजना के लिए जिसने एक साल से अधिक समय लगभग पूर्ण शांति में बिताया, जून का Nintendo Direct एक स्पष्ट संकेत था कि चीजें तेज हो रही हैं।
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