मंच पर एक पपेट ने स्टूडियो का संदेश दिया: “हमारी प्रतिभाशाली टीम इस महत्वाकांक्षी प्रोजेक्ट पर कड़ी मेहनत कर रही है” । नाटकीय प्रस्तुति के बावजूद, टीम ने स्पष्ट किया कि यह एक शुरुआती-स्टेज का प्रयास है। डेवलपमेंट अभी शुरू हुआ है, इसलिए प्रशंसकों को असली गेमप्ले देखने के लिए लंबा इंतज़ार करना होगा । प्लेटफ़ॉर्म या रिलीज़ डेट का कोई ज़िक्र नहीं किया गया ।
जो खिलाड़ी जल्दी कुछ नया खेलना चाहते हैं, उनके लिए Studio MDHR के पास एक और ठोस सरप्राइज़ था: Mighty Cuphead Adventure। यह स्पिन-ऑफ़ हैंड-ड्रॉन एस्थेटिक को छोड़कर एक जीवंत 8-बिट पिक्सल-आर्ट लुक अपनाता है, जिसकी तुलना Shovel Knight और Super Mario Bros. 3 से की जा रही है । इसे एक “फास्ट-एक्शन प्लेटफ़ॉर्म शूटर” बताया गया है, जिसे स्टूडियो के भीतर एक छोटी टीम डेवलप कर रही है ।
एक छोटे फर्स्ट-लुक ट्रेलर में गेम को एक्शन में दिखाया गया, जो बताता है कि यह अपने हैंड-एनिमेटेड सीक्वल की तुलना में अधिक उन्नत, प्लेएबल स्टेज में है । घोषणा में 1991 के Sonic the Hedgehog कमर्शियल की एक मज़ाकिया नकल और Super Mario Bros. 2 जैसा बॉक्स आर्ट भी शामिल था, जो इसके रेट्रो इंस्पिरेशन को दर्शाता है । हालांकि यह लॉन्च के करीब दिखता है, Studio MDHR ने कोई आधिकारिक रिलीज़ विंडो या प्लेटफ़ॉर्म डिटेल नहीं दी ।
Cuphead की यह डबल-फीचर शो की शुरुआती हाइलाइट्स में से एक थी, जिसे लॉस एंजेलिस के Dolby Theatre से लाइव होस्ट किया गया । व्यापक Summer Game Fest स्ट्रीम में Capcom और Creative Assembly जैसे प्रमुख पब्लिशर्स के नए टाइटल और Paramount Game Studio की आधिकारिक शुरुआत शामिल थी । फिर भी, Cuphead का दोहरा खुलासा - जो दीर्घकालिक महत्वाकांक्षा और एक रेट्रो प्लेएबल ट्रीट को संतुलित करता है - कई दर्शकों के लिए एक शानदार पल रहा।
अभी के लिए, साफ है: Studio MDHR Cuphead की विरासत को दो बिल्कुल अलग-अलग दिशाओं में विस्तारित कर रहा है, लेकिन ठोस रिलीज़ डिटेल आने तक धैर्य रखना ही होगा।
मंच पर एक पपेट ने स्टूडियो का संदेश दिया: “हमारी प्रतिभाशाली टीम इस महत्वाकांक्षी प्रोजेक्ट पर कड़ी मेहनत कर रही है” । नाटकीय प्रस्तुति के बावजूद, टीम ने स्पष्ट किया कि यह एक शुरुआती-स्टेज का प्रयास है। डेवलपमेंट अभी शुरू हुआ है, इसलिए प्रशंसकों को असली गेमप्ले देखने के लिए लंबा इंतज़ार करना होगा । प्लेटफ़ॉर्म या रिलीज़ डेट का कोई ज़िक्र नहीं किया गया ।
जो खिलाड़ी जल्दी कुछ नया खेलना चाहते हैं, उनके लिए Studio MDHR के पास एक और ठोस सरप्राइज़ था: Mighty Cuphead Adventure। यह स्पिन-ऑफ़ हैंड-ड्रॉन एस्थेटिक को छोड़कर एक जीवंत 8-बिट पिक्सल-आर्ट लुक अपनाता है, जिसकी तुलना Shovel Knight और Super Mario Bros. 3 से की जा रही है । इसे एक “फास्ट-एक्शन प्लेटफ़ॉर्म शूटर” बताया गया है, जिसे स्टूडियो के भीतर एक छोटी टीम डेवलप कर रही है ।
एक छोटे फर्स्ट-लुक ट्रेलर में गेम को एक्शन में दिखाया गया, जो बताता है कि यह अपने हैंड-एनिमेटेड सीक्वल की तुलना में अधिक उन्नत, प्लेएबल स्टेज में है । घोषणा में 1991 के Sonic the Hedgehog कमर्शियल की एक मज़ाकिया नकल और Super Mario Bros. 2 जैसा बॉक्स आर्ट भी शामिल था, जो इसके रेट्रो इंस्पिरेशन को दर्शाता है । हालांकि यह लॉन्च के करीब दिखता है, Studio MDHR ने कोई आधिकारिक रिलीज़ विंडो या प्लेटफ़ॉर्म डिटेल नहीं दी ।
Cuphead की यह डबल-फीचर शो की शुरुआती हाइलाइट्स में से एक थी, जिसे लॉस एंजेलिस के Dolby Theatre से लाइव होस्ट किया गया । व्यापक Summer Game Fest स्ट्रीम में Capcom और Creative Assembly जैसे प्रमुख पब्लिशर्स के नए टाइटल और Paramount Game Studio की आधिकारिक शुरुआत शामिल थी । फिर भी, Cuphead का दोहरा खुलासा - जो दीर्घकालिक महत्वाकांक्षा और एक रेट्रो प्लेएबल ट्रीट को संतुलित करता है - कई दर्शकों के लिए एक शानदार पल रहा।
अभी के लिए, साफ है: Studio MDHR Cuphead की विरासत को दो बिल्कुल अलग-अलग दिशाओं में विस्तारित कर रहा है, लेकिन ठोस रिलीज़ डिटेल आने तक धैर्य रखना ही होगा।