रिपोर्ट्स में इस भूमिका के तहत कई आर्ट-प्रोडक्शन काम बताए गए हैं: किरदारों और वातावरण के कॉन्सेप्ट स्केच बनाना, AI की मदद से टेक्सचर तैयार करना, image-to-3D वर्कफ्लो का इस्तेमाल करना, और गेम एसेट्स बनाना या उन्हें सुधारना .
एक रिपोर्ट के अनुसार, जॉब पोस्ट में “कलाकारों की रचनात्मकता” को “AI की उत्पादकता” के साथ मिलाने की बात भी कही गई है . यही वाक्यांश विरोध का बड़ा कारण बन गया है, क्योंकि इससे लगता है कि मानव आर्ट डायरेक्शन और मशीन-जनरेटेड आउटपुट को औपचारिक रूप से एक ही वर्कफ्लो में जोड़ा जा सकता है
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Round8 का नाम Lies of P से जुड़ा है, जो एक चर्चित soulslike गेम है—यानी ऐसा एक्शन RPG जिसमें कठिन मुकाबले, सटीक टाइमिंग और चुनौतीपूर्ण बॉस फाइट्स अहम होती हैं . इसलिए स्टूडियो की आर्ट टीम में AI-केंद्रित भर्ती फैंस को भविष्य के गेम्स के निर्माण-तरीके का शुरुआती संकेत लग रही है, भले ही इससे किसी खास प्रोजेक्ट में AI आर्ट के इस्तेमाल की पुष्टि नहीं होती।
सबसे बड़ी चिंता यह है कि जनरेटिव AI उस मानवीय विजुअल पहचान को कमजोर कर सकता है जिसे खिलाड़ी गेम्स में महत्व देते हैं। रिपोर्टेड कामों की सूची—कॉन्सेप्ट, टेक्सचर, image-to-3D और एसेट वर्क—इस चिंता को और ठोस बनाती है, क्योंकि ये वही क्षेत्र हैं जिन्हें पारंपरिक रूप से कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट, इलस्ट्रेटर, टेक्सचर आर्टिस्ट और 3D प्रोडक्शन टीमें संभालती हैं .
कामकाजी कलाकारों के लिए यह मामला सिर्फ Round8 तक सीमित नहीं है। क्रिएटिव इंडस्ट्री में जनरेटिव AI को लेकर पहले से यह बहस चल रही है कि ऐसे टूल्स पेड वर्क कम कर सकते हैं, मजदूरी या फीस पर दबाव डाल सकते हैं, और ऐसे ट्रेनिंग डेटा पर निर्भर हो सकते हैं जिसमें कलाकारों की रचनाएं बिना अनुमति या मुआवजे के शामिल हों .
इसी व्यापक संदर्भ में एक नौकरी विज्ञापन भी बड़ा विवाद बन जाता है। आलोचकों की नाराज़गी सिर्फ इस बात पर नहीं है कि Round8 AI में रुचि दिखा रहा है; चिंता यह है कि स्टूडियो आर्ट पाइपलाइन के कुछ हिस्सों को तेज करने या बदलने के लिए AI सिस्टम को नियमित उत्पादन मॉडल में ला सकते हैं .
यह जॉब लिस्टिंग अपने-आप यह साबित नहीं करती कि जारी हो चुके Lies of P गेम में AI-जनरेटेड एसेट्स इस्तेमाल हुए हैं। यह भी साबित नहीं होता कि भविष्य का कोई Lies of P सीक्वल AI-जनरेटेड आर्ट के साथ रिलीज़ होगा। अभी पुष्टि बस इतनी है कि Round8 गेम आर्ट प्रोडक्शन में जनरेटिव AI लागू करने पर केंद्रित भूमिका के लिए भर्ती कर रहा है .
यह फर्क महत्वपूर्ण है। आलोचना इस बात पर आधारित है कि भर्ती कदम Round8 के भविष्य के वर्कफ्लो के बारे में क्या संकेत देता है—न कि इस पर कि किसी प्रकाशित गेम में मानव कलाकारों की जगह AI एसेट्स ने ले ली है।
Round8 एक “AI Creator” की भर्ती कर रहा है, जिसका काम गेम आर्ट पाइपलाइन में जनरेटिव AI का इस्तेमाल करना होगा . फैंस और कलाकार इसलिए नाराज़ हैं क्योंकि यह भूमिका कॉन्सेप्ट से लेकर टेक्सचर और एसेट वर्क तक, रचनात्मक प्रक्रिया के अहम हिस्सों को छूती दिखती है
. साथ ही, जनरेटिव AI अभी भी मौलिकता, कलाकारों की आजीविका और AI ट्रेनिंग में रचनात्मक काम के इस्तेमाल जैसे सवालों पर बड़ा विवाद बना हुआ है
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