यूबिसॉफ्ट का पुनर्गठन: नौकरियों में कटौती, स्टूडियो बंद, और गोस्ट रिकॉन, फार क्राय जैसी बड़ी फ्रेंचाइजी का भविष्य अधर में
यूबिसॉफ्ट अपने सबसे आक्रामक पुनर्गठन दौर से गुज़र रही है, विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो बंद कर 380 नौकरियां—कुल कार्यबल का लगभग 2.3%—समाप्त कर दी हैं। यह 2026 में छंटनी की छठी लहर है, जो कंपनी की जनवरी में घोषित €200 म... लीक हुए मेमो और अंदरूनी रिपोर्ट्स में प्रोजेक्ट OVR की विफलता के लिए 'अवास्तविक समय सीमा और खराब...
प्रकाशितकर्ताDeepSeek-V4-Pro से संपादितGPT Image 1.5 से चित्र बनाए गए
यूबिसॉफ्ट अपने सबसे आक्रामक पुनर्गठन दौर से गुज़र रही है, विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो बंद कर 380 नौकरियां—कुल कार्यबल का लगभग 2.3%—समाप्त कर दी हैं। यह 2026 में छंटनी की छठी लहर है, जो कंपनी की जनवरी में घोषित €200 म...
लीक हुए मेमो और अंदरूनी रिपोर्ट्स में प्रोजेक्ट OVR की विफलता के लिए 'अवास्तविक समय सीमा और खराब योजना व प्रबंधन' को जिम्मेदार ठहराया गया है। स्थिति इतनी गंभीर है कि यूबिसॉफ्ट ने तीन वरिष्ठ अधिकारियों को सीधे परियोजना...
फार क्राय 7 की तकनीकी अस्थिरता, व्यापक परियोजनाओं की देरी और कर्मचारियों की लगातार घटती संख्या को देखते हुए, यूबिसॉफ्ट का मार्च 2029 तक गोस्ट रिकॉन, फार क्राय और असैसिन्स क्रीड के नए संस्करण लॉन्च करने का लक्ष्य, बिना...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
AI संकेत
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
यूबिसॉफ्ट पिछले कई सालों के अपने सबसे गंभीर कंपनी-व्यापी पुनर्गठन से गुज़र रही है। 10 जून, 2026 को, प्रकाशक ने अपने विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो को बंद कर दिया, साथ ही बार्सिलोना कार्यालय और वैश्विक प्रकाशन प्रभाग में कटौती का प्रस्ताव रखा, जिससे 380 पदों पर असर पड़ा। अकेले 2026 में यह यूबिसॉफ्ट की छंटनी की छठी घटना है ।
Studio Global AI
अपना शोध जारी रखें
इस पृष्ठ में एक स्रोत-समर्थित उत्तर शामिल है जिसे आप Studio Global के अंदर जारी रख सकते हैं।
"यूबिसॉफ्ट का पुनर्गठन: नौकरियों में कटौती, स्टूडियो बंद, और गोस्ट रिकॉन, फार क्राय जैसी बड़ी फ्रेंचाइजी का भविष्य अधर में" का संक्षिप्त उत्तर क्या है?
यूबिसॉफ्ट अपने सबसे आक्रामक पुनर्गठन दौर से गुज़र रही है, विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो बंद कर 380 नौकरियां—कुल कार्यबल का लगभग 2.3%—समाप्त कर दी हैं। यह 2026 में छंटनी की छठी लहर है, जो कंपनी की जनवरी में घोषित €200 म...
सबसे पहले सत्यापित करने योग्य मुख्य बिंदु क्या हैं?
यूबिसॉफ्ट अपने सबसे आक्रामक पुनर्गठन दौर से गुज़र रही है, विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो बंद कर 380 नौकरियां—कुल कार्यबल का लगभग 2.3%—समाप्त कर दी हैं। यह 2026 में छंटनी की छठी लहर है, जो कंपनी की जनवरी में घोषित €200 म... लीक हुए मेमो और अंदरूनी रिपोर्ट्स में प्रोजेक्ट OVR की विफलता के लिए 'अवास्तविक समय सीमा और खराब योजना व प्रबंधन' को जिम्मेदार ठहराया गया है। स्थिति इतनी गंभीर है कि यूबिसॉफ्ट ने तीन वरिष्ठ अधिकारियों को सीधे परियोजना...
मुझे अभ्यास में आगे क्या करना चाहिए?
फार क्राय 7 की तकनीकी अस्थिरता, व्यापक परियोजनाओं की देरी और कर्मचारियों की लगातार घटती संख्या को देखते हुए, यूबिसॉफ्ट का मार्च 2029 तक गोस्ट रिकॉन, फार क्राय और असैसिन्स क्रीड के नए संस्करण लॉन्च करने का लक्ष्य, बिना...
यूबिसॉफ्ट का पुनर्गठन: नौकरियों में कटौती, स्टूडियो बंद, और गोस्ट रिकॉन, फार क्राय जैसी बड़ी फ्रेंचाइजी का भविष्य अधर में
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यूबिसॉफ्ट अपने सबसे आक्रामक पुनर्गठन दौर से गुज़र रही है, विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो बंद कर 380 नौकरियां—कुल कार्यबल का लगभग 2.3%—समाप्त कर दी हैं। यह 2026 में छंटनी की छठी लहर है, जो कंपनी की जनवरी में घोषित €200 म...
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AI संकेत
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
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यूबिसॉफ्ट पिछले कई सालों के अपने सबसे गंभीर कंपनी-व्यापी पुनर्गठन से गुज़र रही है। 10 जून, 2026 को, प्रकाशक ने अपने विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो को बंद कर दिया, साथ ही बार्सिलोना कार्यालय और वैश्विक प्रकाशन प्रभाग में कटौती का प्रस्ताव रखा, जिससे 380 पदों पर असर पड़ा। अकेले 2026 में यह यूबिसॉफ्ट की छंटनी की छठी घटना है ।
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"यूबिसॉफ्ट का पुनर्गठन: नौकरियों में कटौती, स्टूडियो बंद, और गोस्ट रिकॉन, फार क्राय जैसी बड़ी फ्रेंचाइजी का भविष्य अधर में" का संक्षिप्त उत्तर क्या है?
यूबिसॉफ्ट अपने सबसे आक्रामक पुनर्गठन दौर से गुज़र रही है, विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो बंद कर 380 नौकरियां—कुल कार्यबल का लगभग 2.3%—समाप्त कर दी हैं। यह 2026 में छंटनी की छठी लहर है, जो कंपनी की जनवरी में घोषित €200 म...
सबसे पहले सत्यापित करने योग्य मुख्य बिंदु क्या हैं?
यूबिसॉफ्ट अपने सबसे आक्रामक पुनर्गठन दौर से गुज़र रही है, विनिपेग और बेलग्रेड स्टूडियो बंद कर 380 नौकरियां—कुल कार्यबल का लगभग 2.3%—समाप्त कर दी हैं। यह 2026 में छंटनी की छठी लहर है, जो कंपनी की जनवरी में घोषित €200 म... लीक हुए मेमो और अंदरूनी रिपोर्ट्स में प्रोजेक्ट OVR की विफलता के लिए 'अवास्तविक समय सीमा और खराब योजना व प्रबंधन' को जिम्मेदार ठहराया गया है। स्थिति इतनी गंभीर है कि यूबिसॉफ्ट ने तीन वरिष्ठ अधिकारियों को सीधे परियोजना...
मुझे अभ्यास में आगे क्या करना चाहिए?
फार क्राय 7 की तकनीकी अस्थिरता, व्यापक परियोजनाओं की देरी और कर्मचारियों की लगातार घटती संख्या को देखते हुए, यूबिसॉफ्ट का मार्च 2029 तक गोस्ट रिकॉन, फार क्राय और असैसिन्स क्रीड के नए संस्करण लॉन्च करने का लक्ष्य, बिना...
इसी दौरान, इनसाइडर गेमिंग की अलग रिपोर्टिंग बताती है कि नया गोस्ट रिकॉन गेम, जिसका कोड-नाम प्रोजेक्ट OVR है, अपने आंतरिक अल्फा लक्ष्यों को पूरा करने में विफल रहा। इसके चलते नेतृत्व में बड़ा बदलाव हुआ और अंदरूनी तौर पर अटकलें हैं कि इस परियोजना को या तो पूरी तरह से रीबूट कर दिया जाएगा या इसे पूर्ण रूप से रद्द कर दिया जाएगा ।
साथ ही फार क्राय 7 में महत्वपूर्ण संघर्षों की खबरों के साथ, इन घटनाक्रमों ने यूबिसॉफ्ट की सार्वजनिक रूप से बताई गई योजना पर गंभीर संदेह पैदा कर दिया है, जिसमें मार्च 2029 तक गोस्ट रिकॉन, फार क्राय और असैसिन्स क्रीड के नए संस्करण लाने की बात कही गई थी ।
ताज़ा पुनर्गठन: स्टूडियो बंद, सैकड़ों नौकरियां खतरे में
स्टूडियो बंद: साल 2018 में खुले यूबिसॉफ्ट विनिपेग (लगभग 65 कर्मचारियों वाला) को पूरी तरह बंद कर दिया गया। यूबिसॉफ्ट बेलग्रेड भी बंद कर दिया गया ।
बार्सिलोना और प्रकाशन में नौकरियों में कटौती: यूबिसॉफ्ट बार्सिलोना को सिर्फ रेनबो सिक्स फ्रेंचाइजी पर केंद्रित करने के लिए छोटा किया गया, और वैश्विक प्रकाशन प्रभाग में भी कटौती की गई ।
छंटनी का पैमाना: कुल मिलाकर, 380 पदों पर खतरा मंडरा रहा था, जो उस समय यूबिसॉफ्ट के कुल कार्यबल का लगभग 2.3% था । एक समाचार आउटलेट ने बताया कि 2026 की पहली छमाही में सभी पुनर्गठन दौरों को मिलाकर लगभग 680 नौकरियां खत्म की गई थीं ।
व्यापक संदर्भ: जून की यह घटना जनवरी 2026 में घोषित एक "बड़े कंपनी रीसेट" के बाद आई, जो €200 मिलियन की लागत-बचत के आदेश के तहत थी और जिसमें छह गेम रद्द, सात में देरी, और दो स्टूडियो बंद किए गए थे । सीईओ यवेस गुइलमोट ने इन कदमों को एक अधिक केंद्रित और टिकाऊ व्यवसाय बनाने के लिए आवश्यक बताया ।
प्रोजेक्ट OVR संकट: एक उथल-पुथल में फंसा गोस्ट रिकॉन गेम
आंतरिक अल्फा की विफलता: एक लीक हुए आंतरिक मेमो के अनुसार, प्रोजेक्ट OVR—अगला मुख्य गोस्ट रिकॉन गेम—अपने आंतरिक अल्फा लक्ष्यों को पूरा करने में विफल रहा ।
मूल कारण: गुमनाम कर्मचारियों ने "अवास्तविक समय-सीमा और खराब योजना व प्रबंधन" को प्राथमिक मुद्दा बताया । परियोजना के नेतृत्व ने कथित तौर पर यूबिसॉफ्ट के पेरिस मुख्यालय से मिले सुझावों को नजरअंदाज किया, जिससे समस्याएं और बढ़ गईं ।
कार्यकारी हस्तक्षेप: यूबिसॉफ्ट ने ब्रूनो गालेट को वरिष्ठ निर्माता के रूप में नियुक्त किया और उत्पादन के उपाध्यक्ष जीन-बैप्टिस्ट डुवल और वैश्विक रचनात्मक कार्यालय के उपाध्यक्ष जूलियन सैन्सालोन को परियोजना का दैनिक नेतृत्व संभालने के लिए लाया ।
संभावित परिणाम: इनसाइडर गेमिंग के सूत्रों ने कर्मचारियों को "प्रभाव के लिए तैयार" बताया और अंदरूनी अफवाहों की सूचना दी कि यदि परिस्थितियों में सुधार नहीं हुआ तो गेम का "पूर्ण रीबूट" या "सीधा रद्दीकरण" हो सकता है ।
समय-सीमा पर संदेह: गेम मूल रूप से 2025 के अंत में आंतरिक अल्फा और संभावित रूप से 2026 की शरद ऋतु या 2027 में रिलीज का लक्ष्य बना रहा था—अब कंपनी के अंदर कई लोगों को संदेह है कि ये लक्ष्य हासिल किए जा सकते हैं ।
फार क्राय 7 और व्यापक परियोजना दबाव
फार क्राय 7 संघर्ष: सूत्रों ने अगले मुख्य फार क्राय गेम में महत्वपूर्ण तकनीकी और रचनात्मक अस्थिरता का अनुभव बताया, और मार्च 2026 की हिब्रू-भाषा की एक रिपोर्ट ने संकेत दिया कि इसकी आधिकारिक लॉन्चिंग 2028 की दूसरी छमाही में ही होने की उम्मीद थी ।
उद्योग अंदरूनी सूत्र की रिपोर्ट: इनसाइडर गेमिंग के टॉम हेंडरसन ने यूबिसॉफ्ट की फार क्राय और गोस्ट रिकॉन परियोजनाओं की स्थिति को "बेहद खराब" बताया, जो इन दो प्रमुख फ्रेंचाइजियों में गहरी उत्पादन समस्याओं का सुझाव देता है ।
असैसिन्स क्रीड पाइपलाइन: जहां यूबिसॉफ्ट ने नई असैसिन्स क्रीड परियोजनाओं के विकास की पुष्टि की है, वहीं यह फ्रेंचाइजी व्यापक कंपनी रीसेट से अछूती नहीं है। कई गेम पहले ही विलंबित हो चुके हैं, और 2029 के रोडमैप को पूरा करने की कुल क्षमता कर्मचारियों की कटौती और बदलती प्राथमिकताओं के दबाव में है ।
क्यों मार्च 2029 की रिलीज योजना अब संदेह में है
यूबिसॉफ्ट की वित्तीय रिपोर्टों ने कहा है कि गोस्ट रिकॉन, फार क्राय और असैसिन्स क्रीड के नए संस्करण मार्च 2029 तक रिलीज के लिए निर्धारित हैं । हालांकि, कई कारक अब इस योजना को बेहद आशावादी बनाते हैं:
गोस्ट रिकॉन शायद जीवित न बचे: प्रोजेक्ट OVR की स्थिति इतनी गंभीर है कि आंतरिक रूप से एक पूर्ण परियोजना रीबूट—या रद्दीकरण—पर सक्रिय रूप से चर्चा हो रही है। रीबूट किसी भी रिलीज की तारीख को पिछले अनुमानों से सालों पीछे धकेल देगा ।
फार क्राय 7 की समय-सीमा खिसक रही है: कई रिपोर्टें बताती हैं कि यह गेम पहले से ही काफी पीछे चल रहा है, एक सूत्र ने 2028 की दूसरी छमाही से पहले लॉन्च न होने की ओर इशारा किया है ।
विकास क्षमता में कमी: 2026 में छह पुनर्गठन दौरों में सैकड़ों कर्मचारियों को खोने—और पूरे स्टूडियो बंद करने—से एक सीमित समय-सीमा में तीन AAA गेम विकसित करने और शिप करने के लिए आवश्यक कार्यबल पर सीधा असर पड़ता है ।
नेतृत्व की व्यस्तता: शीर्ष उत्पादन और रचनात्मक अधिकारियों को प्रोजेक्ट OVR के संकट-प्रबंधन के लिए फिर से नियुक्त किया गया है, जिससे व्यापक रोडमैप से ध्यान और निगरानी हट रही है ।
रद्द करने की इच्छा: जनवरी 2026 के रीसेट में पहले ही छह गेम रद्द और सात विलंबित किए गए, जो संकेत देता है कि यूबिसॉफ्ट का नेतृत्व उन परियोजनाओं को खत्म करने के लिए तैयार है जो गुणवत्ता या वित्तीय सीमाओं को पूरा नहीं करतीं, बजाय इसके कि उन्हें बाजार में धकेल दिया जाए ।
कुल मिलाकर, छंटनी का पैमाना, गोस्ट रिकॉन अल्फा विफलता की गंभीरता, और फार क्राय पर जारी उत्पादन अस्थिरता एक ऐसी कंपनी की तस्वीर पेश करती है जिसके लिए बिना किसी और देरी, दायरे में कटौती, या सीधे परियोजना रद्द हुए, तीनों फ्रेंचाइजियों के लिए अपने मार्च 2029 के लक्ष्य को हासिल करने की संभावना बहुत कम है।
इसी दौरान, इनसाइडर गेमिंग की अलग रिपोर्टिंग बताती है कि नया गोस्ट रिकॉन गेम, जिसका कोड-नाम प्रोजेक्ट OVR है, अपने आंतरिक अल्फा लक्ष्यों को पूरा करने में विफल रहा। इसके चलते नेतृत्व में बड़ा बदलाव हुआ और अंदरूनी तौर पर अटकलें हैं कि इस परियोजना को या तो पूरी तरह से रीबूट कर दिया जाएगा या इसे पूर्ण रूप से रद्द कर दिया जाएगा ।
साथ ही फार क्राय 7 में महत्वपूर्ण संघर्षों की खबरों के साथ, इन घटनाक्रमों ने यूबिसॉफ्ट की सार्वजनिक रूप से बताई गई योजना पर गंभीर संदेह पैदा कर दिया है, जिसमें मार्च 2029 तक गोस्ट रिकॉन, फार क्राय और असैसिन्स क्रीड के नए संस्करण लाने की बात कही गई थी ।
ताज़ा पुनर्गठन: स्टूडियो बंद, सैकड़ों नौकरियां खतरे में
स्टूडियो बंद: साल 2018 में खुले यूबिसॉफ्ट विनिपेग (लगभग 65 कर्मचारियों वाला) को पूरी तरह बंद कर दिया गया। यूबिसॉफ्ट बेलग्रेड भी बंद कर दिया गया ।
बार्सिलोना और प्रकाशन में नौकरियों में कटौती: यूबिसॉफ्ट बार्सिलोना को सिर्फ रेनबो सिक्स फ्रेंचाइजी पर केंद्रित करने के लिए छोटा किया गया, और वैश्विक प्रकाशन प्रभाग में भी कटौती की गई ।
छंटनी का पैमाना: कुल मिलाकर, 380 पदों पर खतरा मंडरा रहा था, जो उस समय यूबिसॉफ्ट के कुल कार्यबल का लगभग 2.3% था । एक समाचार आउटलेट ने बताया कि 2026 की पहली छमाही में सभी पुनर्गठन दौरों को मिलाकर लगभग 680 नौकरियां खत्म की गई थीं ।
व्यापक संदर्भ: जून की यह घटना जनवरी 2026 में घोषित एक "बड़े कंपनी रीसेट" के बाद आई, जो €200 मिलियन की लागत-बचत के आदेश के तहत थी और जिसमें छह गेम रद्द, सात में देरी, और दो स्टूडियो बंद किए गए थे । सीईओ यवेस गुइलमोट ने इन कदमों को एक अधिक केंद्रित और टिकाऊ व्यवसाय बनाने के लिए आवश्यक बताया ।
प्रोजेक्ट OVR संकट: एक उथल-पुथल में फंसा गोस्ट रिकॉन गेम
आंतरिक अल्फा की विफलता: एक लीक हुए आंतरिक मेमो के अनुसार, प्रोजेक्ट OVR—अगला मुख्य गोस्ट रिकॉन गेम—अपने आंतरिक अल्फा लक्ष्यों को पूरा करने में विफल रहा ।
मूल कारण: गुमनाम कर्मचारियों ने "अवास्तविक समय-सीमा और खराब योजना व प्रबंधन" को प्राथमिक मुद्दा बताया । परियोजना के नेतृत्व ने कथित तौर पर यूबिसॉफ्ट के पेरिस मुख्यालय से मिले सुझावों को नजरअंदाज किया, जिससे समस्याएं और बढ़ गईं ।
कार्यकारी हस्तक्षेप: यूबिसॉफ्ट ने ब्रूनो गालेट को वरिष्ठ निर्माता के रूप में नियुक्त किया और उत्पादन के उपाध्यक्ष जीन-बैप्टिस्ट डुवल और वैश्विक रचनात्मक कार्यालय के उपाध्यक्ष जूलियन सैन्सालोन को परियोजना का दैनिक नेतृत्व संभालने के लिए लाया ।
संभावित परिणाम: इनसाइडर गेमिंग के सूत्रों ने कर्मचारियों को "प्रभाव के लिए तैयार" बताया और अंदरूनी अफवाहों की सूचना दी कि यदि परिस्थितियों में सुधार नहीं हुआ तो गेम का "पूर्ण रीबूट" या "सीधा रद्दीकरण" हो सकता है ।
समय-सीमा पर संदेह: गेम मूल रूप से 2025 के अंत में आंतरिक अल्फा और संभावित रूप से 2026 की शरद ऋतु या 2027 में रिलीज का लक्ष्य बना रहा था—अब कंपनी के अंदर कई लोगों को संदेह है कि ये लक्ष्य हासिल किए जा सकते हैं ।
फार क्राय 7 और व्यापक परियोजना दबाव
फार क्राय 7 संघर्ष: सूत्रों ने अगले मुख्य फार क्राय गेम में महत्वपूर्ण तकनीकी और रचनात्मक अस्थिरता का अनुभव बताया, और मार्च 2026 की हिब्रू-भाषा की एक रिपोर्ट ने संकेत दिया कि इसकी आधिकारिक लॉन्चिंग 2028 की दूसरी छमाही में ही होने की उम्मीद थी ।
उद्योग अंदरूनी सूत्र की रिपोर्ट: इनसाइडर गेमिंग के टॉम हेंडरसन ने यूबिसॉफ्ट की फार क्राय और गोस्ट रिकॉन परियोजनाओं की स्थिति को "बेहद खराब" बताया, जो इन दो प्रमुख फ्रेंचाइजियों में गहरी उत्पादन समस्याओं का सुझाव देता है ।
असैसिन्स क्रीड पाइपलाइन: जहां यूबिसॉफ्ट ने नई असैसिन्स क्रीड परियोजनाओं के विकास की पुष्टि की है, वहीं यह फ्रेंचाइजी व्यापक कंपनी रीसेट से अछूती नहीं है। कई गेम पहले ही विलंबित हो चुके हैं, और 2029 के रोडमैप को पूरा करने की कुल क्षमता कर्मचारियों की कटौती और बदलती प्राथमिकताओं के दबाव में है ।
क्यों मार्च 2029 की रिलीज योजना अब संदेह में है
यूबिसॉफ्ट की वित्तीय रिपोर्टों ने कहा है कि गोस्ट रिकॉन, फार क्राय और असैसिन्स क्रीड के नए संस्करण मार्च 2029 तक रिलीज के लिए निर्धारित हैं । हालांकि, कई कारक अब इस योजना को बेहद आशावादी बनाते हैं:
गोस्ट रिकॉन शायद जीवित न बचे: प्रोजेक्ट OVR की स्थिति इतनी गंभीर है कि आंतरिक रूप से एक पूर्ण परियोजना रीबूट—या रद्दीकरण—पर सक्रिय रूप से चर्चा हो रही है। रीबूट किसी भी रिलीज की तारीख को पिछले अनुमानों से सालों पीछे धकेल देगा ।
फार क्राय 7 की समय-सीमा खिसक रही है: कई रिपोर्टें बताती हैं कि यह गेम पहले से ही काफी पीछे चल रहा है, एक सूत्र ने 2028 की दूसरी छमाही से पहले लॉन्च न होने की ओर इशारा किया है ।
विकास क्षमता में कमी: 2026 में छह पुनर्गठन दौरों में सैकड़ों कर्मचारियों को खोने—और पूरे स्टूडियो बंद करने—से एक सीमित समय-सीमा में तीन AAA गेम विकसित करने और शिप करने के लिए आवश्यक कार्यबल पर सीधा असर पड़ता है ।
नेतृत्व की व्यस्तता: शीर्ष उत्पादन और रचनात्मक अधिकारियों को प्रोजेक्ट OVR के संकट-प्रबंधन के लिए फिर से नियुक्त किया गया है, जिससे व्यापक रोडमैप से ध्यान और निगरानी हट रही है ।
रद्द करने की इच्छा: जनवरी 2026 के रीसेट में पहले ही छह गेम रद्द और सात विलंबित किए गए, जो संकेत देता है कि यूबिसॉफ्ट का नेतृत्व उन परियोजनाओं को खत्म करने के लिए तैयार है जो गुणवत्ता या वित्तीय सीमाओं को पूरा नहीं करतीं, बजाय इसके कि उन्हें बाजार में धकेल दिया जाए ।
कुल मिलाकर, छंटनी का पैमाना, गोस्ट रिकॉन अल्फा विफलता की गंभीरता, और फार क्राय पर जारी उत्पादन अस्थिरता एक ऐसी कंपनी की तस्वीर पेश करती है जिसके लिए बिना किसी और देरी, दायरे में कटौती, या सीधे परियोजना रद्द हुए, तीनों फ्रेंचाइजियों के लिए अपने मार्च 2029 के लक्ष्य को हासिल करने की संभावना बहुत कम है।