4 अक्टूबर तक Gears of War: E-Day पांच दिन की अर्ली-एक्सेस अवधि में है। कुछ खिलाड़ियों ने गेम में प्रवेश और PC से जुड़ी समस्याओं की शिकायत की है, जबकि मल्टीप्लेयर में चीटिंग की रिपोर्ट भी सामने आई हैं। ‘Marcus-Lancer’ एरर ठीक कर दिया गया है और इससे प्रभावित खिलाड़ियों को 15,000 इन-गेम Coins दिए जा रहे हैं।
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अर्ली एक्सेस किसे मिला है, और Game Pass पर गेम कब आएगा?
अर्ली एक्सेस 1 अक्टूबर को Premium Edition खरीदने वालों और Premium Upgrade वाले Game Pass सदस्यों के लिए शुरू हुआ। केवल स्टैंडर्ड प्री-ऑर्डर या बिना Premium Upgrade की Game Pass सदस्यता से अर्ली एक्सेस नहीं मिलता।
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पूरा गेम 6 अक्टूबर को Xbox Series X|S, PC और Steam पर रिलीज़ होगा। उसी दिन यह Game Pass Ultimate और PC Game Pass के ज़रिए भी उपलब्ध होगा।
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एरर और Steam लिस्टिंग की स्थिति
‘Marcus-Lancer’ एरर, जिसके चलते कुछ खिलाड़ी गेम में नहीं जा पा रहे थे, ठीक कर दिया गया है। प्रभावित खिलाड़ियों को 15,000 Coins दिए जा रहे हैं। ये Coins साप्ताहिक Coin लिमिट में नहीं गिने जाएंगे।
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Premium Edition कुछ समय के लिए Steam से गायब भी हो गया था। Gears Community ने बताया कि उसकी लिस्टिंग फिर से दिखाई देने लगी है।
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कुछ खिलाड़ियों को अब भी “You’re too early” संदेश दिख रहा है। पहले जांचें कि आपके अकाउंट में Premium Edition या पात्र Premium Upgrade मौजूद है और आप सही गेम एडिशन खोल रहे हैं। अगर आपके अकाउंट में अर्ली एक्सेस शामिल नहीं है, तो आपको 6 अक्टूबर की सामान्य रिलीज़ तक इंतज़ार करना होगा। उपलब्ध रिपोर्टों से हर मामले पर लागू होने वाला कोई एक समाधान तय नहीं होता।
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PC की दिक्कतें और हार्डवेयर आवश्यकताएं
PC पर समस्याओं की रिपोर्ट आई हैं, लेकिन उपलब्ध कवरेज से यह स्पष्ट नहीं होता कि क्रैश कितने व्यापक हैं या उनका कोई एक कारण है।
7 प्रकाशित आवश्यकताओं के मुताबिक गेम के लिए SSD और हार्डवेयर रे ट्रेसिंग को सपोर्ट करने वाला ग्राफ़िक्स कार्ड चाहिए।
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स्टोरेज के मामले में रिपोर्टों में अंतर है: PC Gamer ने 115 GB बताया है, जबकि एक अन्य रिपोर्ट में 130 GB का ज़िक्र है। जगह खाली करने से पहले अपने प्लेटफ़ॉर्म की मौजूदा स्टोर लिस्टिंग देख लेना बेहतर होगा।
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मल्टीप्लेयर में चीटिंग और क्रॉसप्ले
मल्टीप्लेयर में चीटिंग की रिपोर्टें आई हैं, लेकिन उनसे समस्या का कुल पैमाना तय नहीं होता। कवरेज के अनुसार, चीटिंग की शिकायतें मुख्य रूप से PC खिलाड़ियों से जुड़ी रही हैं—हालांकि यह सिर्फ़ PC तक सीमित नहीं है। जहां विकल्प उपलब्ध हो, Xbox खिलाड़ी क्रॉसप्ले बंद करके PC लॉबी में जाने की संभावना घटा सकते हैं। इससे हर मैच चीटिंग-मुक्त होने की गारंटी नहीं मिलती।
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पूरा गेम क्या लेकर आ रहा है, और शुरुआती रिव्यू क्या बताते हैं?
गेम की कहानी Locust आक्रमण के शुरुआती दिनों में Marcus Fenix और Dom Santiago के इर्द-गिर्द घूमती है।
20 लिखे जाने के समय Metacritic पर इसका स्कोर 87 है। हालांकि, रिलीज़ से पहले उपलब्ध रिव्यू मुख्य रूप से स्टोरी कैंपेन पर केंद्रित रहे हैं; इसलिए उनसे लॉन्च के दिन मल्टीप्लेयर के प्रदर्शन या चीटिंग की स्थिति का पूरा अंदाज़ा नहीं मिलता।
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