यह गेम इन प्लेटफ़ॉर्म्स पर उपलब्ध होगा:
Xbox Game Pass Ultimate या PC Game Pass की सदस्यता से पहले दिन ही बिना किसी अतिरिक्त कीमत के गेम खेला जा सकेगा, और यह Xbox Play Anywhere को सपोर्ट करता है, जिससे डिजिटल वर्ज़न को Xbox कंसोल और Windows PC पर एक साथ इस्तेमाल किया जा सकता है । सभी प्लेटफ़ॉर्म्स के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सहकारी खेल (co-op) और क्रॉस-प्रोग्रेसन को पूरी तरह से सपोर्ट किया जाएगा
।
यह पैकेज 2011 के एनिवर्सरी रीमास्टर से कहीं ज़्यादा बड़ा है। हेलो स्टूडियोज़ ने पूरे अभियान को इस तरह से नए सिरे से बनाया है कि मूल कहानी में डेढ़ दशक के फ्रैंचाइज़ी इवोल्यूशन को शामिल किया जा सके ।
तीन नए प्रीक्वल मिशन: एक पूर्ण मिनी-अभियान जिसमें मास्टर चीफ और सार्जेंट जॉनसन Combat Evolved की घटनाओं से पहले के समय में दिखाई देंगे। इन मिशनों में बिल्कुल नए वातावरण, दुश्मन, किरदार और कहानी की ऐसी सामग्री शामिल है जो 2001 के मूल गेम में मौजूद नहीं थी ।
आधुनिक नियंत्रण और यांत्रिकी:
विस्तारित शस्त्रागार: बाद के हेलो शीर्षकों के नौ हथियार—जैसे कि एनर्जी स्वॉर्ड, बैटल राइफल, और नीडल राइफल—पूरे अभियान में इस्तेमाल करने योग्य हथियारों के रूप में दिखाई देते हैं ।
अपडेटेड विज़ुअल्स और ऑडियो:
सहकारी खेल और डिज़ाइन में बदलाव: सभी प्लेटफ़ॉर्म्स पर क्रॉस-प्ले के साथ चार खिलाड़ी ऑनलाइन co-op में शामिल हो सकते हैं, और कंसोल पर दो-खिलाड़ियों वाली स्थानीय स्प्लिट-स्क्रीन उपलब्ध है । चार खिलाड़ियों को समायोजित करने के लिए, वॉर्थॉग में एक चौथी सीट जोड़ी गई है, और कुछ दुश्मन मुठभेड़ों में बदलाव किया गया है
।
हालांकि अंतिम प्रदर्शन विश्लेषण के लिए हमें लॉन्च बिल्ड का इंतज़ार करना होगा, लेकिन Digital Foundry जैसे आउटलेट्स को दिए गए शुरुआती एक्सेस ने पहले ही Xbox Series X संस्करण की स्थिरता की एक दिलचस्प तस्वीर पेश कर दी है।
Pure Xbox और Notebookcheck द्वारा कवर किए गए Digital Foundry के पूर्वावलोकन के अनुसार, Xbox Series X बिल्ड ने अपने परफॉरमेंस मोड में 60 फ्रेम प्रति सेकंड की पूरी तरह से ठोस गति दिखाई । गेम कंसोल पर डायनामिक रेज़ॉल्यूशन स्केलिंग का उपयोग करता है, जो आउटपुट रेज़ॉल्यूशन के 50-75% के बीच औसत रहता है, और हैरानी की बात यह है कि यह 60fps वाले परफॉरमेंस मोड में भी हार्डवेयर रे ट्रेसिंग का उपयोग करता है, जो इसे सॉफ़्टवेयर-आधारित समाधानों से जुड़े सामान्य विज़ुअल आर्टिफैक्ट्स से बचने में मदद करता है
। लॉन्च के समय उच्च छवि गुणवत्ता को लक्षित करने वाला 30fps का क्वालिटी मोड भी होने की उम्मीद है
।
पूर्वावलोकन में स्पष्ट रूप से पाया गया कि Xbox Series X वर्ज़न ने उसी सेशन के दौरान परीक्षण किए गए मिड-रेंज PC कॉन्फ़िगरेशन की तुलना में ज़्यादा सहज और सुसंगत अनुभव दिया । यह एक उल्लेखनीय भूमिका परिवर्तन है, क्योंकि उच्च-स्तरीय PC आमतौर पर कंसोल से बेहतर प्रदर्शन करते हैं। हाई-एंड ग्राफ़िक्स कार्ड वाले खिलाड़ियों के लिए, PC वर्ज़न अभी भी 4K पर कच्ची विज़ुअल क्वालिटी में बाज़ी मार ले जाएगा, लेकिन निष्कर्ष बताते हैं कि PC पर स्थिर 60fps हासिल करने के लिए काफ़ी शक्तिशाली सिस्टम की आवश्यकता होगी
।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ये परीक्षण प्री-रिलीज़ बिल्ड पर किए गए थे; सभी प्लेटफ़ॉर्म्स पर अंतिम शिप्ड गेम में और अधिक अनुकूलन देखने की उम्मीद है ।
आधिकारिक तौर पर प्रकाशित PC सिस्टम आवश्यकताएं 1080p गेमिंग के लिए मामूली एंट्री पॉइंट और टॉप-टियर 4K अनुभव के बीच एक बहुत बड़ा अंतर दिखाती हैं। गेम को DirectX 12 Ultimate-संगत GPU (RDNA 2, RTX 20-सीरीज़ या नया) और एक NVMe SSD की आवश्यकता है ।
न्यूनतम स्पेक के लिए, ये ज़रूरतें अपेक्षाकृत सुलभ हैं, जो 1080p/60fps के लिए RTX 2060 Super-श्रेणी के कार्ड को लक्षित करती हैं ।
4K तक की छलांग ने ही चिंता बढ़ाई है। रेज़ॉल्यूशन और फिडेलिटी को 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर 4K तक बढ़ाने के लिए भारी हार्डवेयर निवेश की मांग होती है, जिसके लिए अनुशंसित स्पेक में RTX 3080 Ti और 32GB सिस्टम रैम, और अल्ट्रा स्पेक में RTX 4080 की आवश्यकता होती है । 1440p से 4K पर जाने पर RAM का 16GB से बढ़कर 32GB हो जाना भी अधिकांश मौजूदा जनरेशन के गेम्स के लिए असामान्य है
।
UE5 के मांगलिक फीचर सेट के साथ मिलकर यह भारी स्पेक शीट, समुदाय की आशंका का प्राथमिक कारण है। गेम बेक्ड-इन रे ट्रेसिंग इफेक्ट्स का उपयोग करता है जो पुराने GPU आर्किटेक्चर जैसे Nvidia की GTX 10 और 16 सीरीज़ को असंगत बना देते हैं । चिंता इस बात की नहीं है कि गेम कई सिस्टम पर नहीं चल पाएगा, बल्कि इस बात की है कि "अनुशंसित" और "अल्ट्रा" श्रेणियां अधिकांश PC गेमर्स की आदत से कहीं अधिक ऊंची एंट्री बैरियर पेश करती हैं, जिससे ऑप्टिमाइज़ेशन के बारे में शुरुआती सवाल उठते हैं जिनका समाधान केवल अंतिम रिलीज़-डे बेंचमार्क ही कर सकते हैं
। आधिकारिक Steam पेज और कई हार्डवेयर आउटलेट्स पुष्टि करते हैं कि ये स्पेसिफिकेशन अंतिम हैं और प्लेसहोल्डर डेटा नहीं हैं
।
Comments
0 comments