Bethesda ने 12 अगस्त 2026 को पुष्टि की कि Nintendo Switch 2 वर्जन में मौजूद ऑप्टिमाइज़ेशन (DLSS, जायरो एमिंग, टचस्क्रीन सपोर्ट) को जल्द ही अन्य प्लेटफॉर्म पर लाया जाएगा। गेम को अप्रैल 2025 में लॉन्च होने के बाद से लगातार तकनीकी समस्याओं का सामना करना पड़ रहा था, जिसमें ओपन वर्ल्ड स्टटर, क्रैश और मेमोरी लीक शामिल हैं...
शोध उत्तर

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
अप्रैल 2025 में लॉन्च के बाद से The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered को लगातार तकनीकी समस्याओं का सामना करना पड़ रहा था। एक साल से अधिक समय तक कोई अपडेट नहीं आया, लेकिन अब Bethesda ने आखिरकार एक नए पैच की पुष्टि कर दी है। दिलचस्प बात यह है कि ये सुधार Nintendo Switch 2 पोर्ट से आ रहे हैं .
12 अगस्त 2026 को, Bethesda ने Switch 2 वर्जन जारी किया और साथ ही फैन्स की शिकायतों को स्वीकार करते हुए बताया कि Switch 2 बिल्ड में "कई ऑप्टिमाइज़ेशन" शामिल हैं, जो अन्य प्लेटफॉर्म पर मौजूद नहीं हैं। स्टूडियो ने कहा कि वह "इन ऑप्टिमाइज़ेशन को अतिरिक्त प्लेटफॉर्म पर लाने की संभावना तलाश रहा है" । हालांकि, इस पैच की रिलीज़ डेट अभी तय नहीं है
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Bethesda जिन खास सुधारों को पोर्ट करने की योजना बना रहा है, उनमें शामिल हैं:
महत्वपूर्ण बात यह है कि DLSS को सीधे Xbox और PlayStation कंसोल पर नहीं लाया जा सकता, क्योंकि वे Nvidia के बजाय AMD हार्डवेयर का उपयोग करते हैं। हालांकि, अन्य ऑप्टिमाइज़ेशन को आसानी से अपनाया जा सकता है .
Oblivion Remastered 22 अप्रैल 2025 को लॉन्च हुआ था और तब से कई समस्याओं से जूझ रहा है, जिन्हें लॉन्च के बाद के पैच पूरी तरह से ठीक नहीं कर पाए .
इसकी सबसे बड़ी समस्या इसका आर्किटेक्चर है। यह रीमास्टर एक साथ दो इंजन चलाता है: लॉजिक और फिजिक्स के लिए मूल 2006 का Gamebryo इंजन, और रेंडरिंग के लिए Unreal Engine 5। इन दोनों इंजनों के बीच डेटा ट्रांसफर के कारण ओपन वर्ल्ड (साइरोडिल) में ट्रैवर्सल स्टटर होता है, यानी गेम रुक-रुक कर चलने लगता है। Digital Foundry जैसे तकनीकी विशेषज्ञों ने पुष्टि की है कि यह कोई सामान्य ऑप्टिमाइज़ेशन समस्या नहीं, बल्कि एक संरचनात्मक समस्या है .
अन्य दर्ज की गई समस्याओं में शामिल हैं:
Switch 2 वर्जन भी पूरी तरह से सही नहीं है। इसमें अभी भी फ्रेम-पेसिंग की समस्या, बग्स और वही ओपन-वर्ल्ड स्टटर मौजूद हैं, हालांकि समीक्षकों ने DLSS और ड्रॉ-डिस्टेंस ऑप्टिमाइज़ेशन के कारण इसे "ज्यादातर स्थिर" बताया है .
Oblivion Remastered को लॉन्च के तीन दिनों के भीतर 4 मिलियन प्लेयर्स मिले .
Bethesda ने Switch 2 पोर्ट के लिए आधिकारिक परफॉरमेंस टार्गेट की पुष्टि की: डॉक और हैंडहेल्ड दोनों मोड में 30 FPS, डॉक होने पर DLSS अपस्केलिंग के साथ 1080p और हैंडहेल्ड में 900p । यह Unreal Engine 5 पर चलता है, जो Nintendo Switch 2 पर पहला ओपन-वर्ल्ड UE5 गेम है
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Switch 2 वर्जन को डेवलप करने में कई चुनौतियां थीं:
10-12 अगस्त 2026 के इस सप्ताह The Elder Scrolls VI के बारे में कोई बड़ा अपडेट सामने नहीं आया है। सारी खबरें सिर्फ Oblivion Remastered के Switch 2 लॉन्च और उसके बाद आए पैच की घोषणा पर केंद्रित थीं। इस दौरान Bethesda की ओर से कोई नया ट्रेलर, रिलीज़ डेट या गेमप्ले अपडेट साझा नहीं किया गया।
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Bethesda ने 12 अगस्त 2026 को पुष्टि की कि Nintendo Switch 2 वर्जन में मौजूद ऑप्टिमाइज़ेशन (DLSS, जायरो एमिंग, टचस्क्रीन सपोर्ट) को जल्द ही अन्य प्लेटफॉर्म पर लाया जाएगा।
Bethesda ने 12 अगस्त 2026 को पुष्टि की कि Nintendo Switch 2 वर्जन में मौजूद ऑप्टिमाइज़ेशन (DLSS, जायरो एमिंग, टचस्क्रीन सपोर्ट) को जल्द ही अन्य प्लेटफॉर्म पर लाया जाएगा। गेम को अप्रैल 2025 में लॉन्च होने के बाद से लगातार तकनीकी समस्याओं का सामना करना पड़ रहा था, जिसमें ओपन वर्ल्ड स्टटर, क्रैश और मेमोरी लीक शामिल हैं।
अपनी तकनीकी कमियों के बावजूद, गेम ने लॉन्च के तीन दिनों में 4 मिलियन प्लेयर्स को आकर्षित किया और 2025 में अमेरिका में तीसरा सबसे अधिक बिकने वाला गेम बना।