इन दोनों से परे, Sega ने स्पष्ट रूप से कहा कि Year 2 में Godzilla और Evangelion से इतर "और IPs" भी शामिल होंगी, हालांकि अभी उनके नाम नहीं बताए गए हैं । Year 2 में नई दुनियाएं और क्रॉस-गेम कंटेंट भी पेश किए जाएंगे
। गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर ने पहले ही संकेत दिया था कि Sega की योजना 2026 में "सबको चौंकाने" की है, और यह Year 2 रोडमैप उस वादे को पूरा करने की दिशा में पहला ठोस कदम है
।
जहां Year 2 के खुलासों ने सुर्खियां बटोरीं, वहीं Sega ने बचे हुए Year 1 क्रॉसओवर पैक्स की रिलीज़ डेट भी लॉक कर दी, जिनका फैंस को बेसब्री से इंतज़ार था:
ये दो पैक पहले सीज़न पास के आखिरी बड़े कोलैबोरेशन ड्रॉप्स हैं।
Year 2 किस पर बनाया जा रहा है, यह समझने के लिए, पहले सीज़न पास (Year 1) में शामिल क्रॉसओवर कंटेंट का पूरा लेखा-जोखा यहां देखिए:
Sonic Racing: CrossWorlds 25 सितंबर, 2025 को Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One और Xbox Series X/S के लिए लॉन्च हुआ था। इसके बाद 4 दिसंबर, 2025 को इसका Nintendo Switch 2 संस्करण आया । Nintendo Switch 2 एडिशन की फिजिकल कॉपियां 26 मार्च, 2026 को उपलब्ध हुईं
।
यह गेम Sonic Team द्वारा विकसित और Sega द्वारा प्रकाशित किया गया है । स्टूडियो ने DLC मॉडल को इस तरह डिज़ाइन किया है ताकि खिलाड़ी लंबे समय तक जुड़े रहें। अनुभवी Sonic सीरीज़ प्रोड्यूसर Takashi Iizuka ने GamesRadar+ को बताया कि क्रॉसओवर किरदारों का एक उद्देश्य यह भी था कि गेम को "एक बार खेलकर भूल जाने वाला" अनुभव बनने से रोका जाए, और इसके बजाय एक "हॉल ऑफ फेम" जैसा अहसास पैदा किया जाए जो Sega की रेसिंग विरासत के सर्वश्रेष्ठ को सामने लाए
।
Godzilla, Evangelion और आने वाली अन्य अनघोषित IPs के साथ, Year 2 का लक्ष्य इस रणनीति को और गहरा करना है – CrossWorlds को एक साधारण कार्ट रेसर से बदलकर एक सतत क्रॉसओवर इवेंट में तब्दील करना, जो 2027 तक अच्छी तरह से चलता रहे।
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