Murray ने गेम के 9 अगस्त, 2016 को हुए कुख्यात लॉन्च को स्वीकार किया और टीम द्वारा स्थिति को बदलने के लिए किए गए काम पर गर्व व्यक्त किया। उन्होंने लिखा, "किसी भी गेम के लिए अपने दस साल के माइलस्टोन तक पहुंचना प्रभावशाली है, और मुझे लगता है कि यह No Man's Sky के लिए विशेष रूप से सच है" । गेम के अस्तित्व और सफलता के आंकड़े खुद बोलते हैं: स्टूडियो ने पिछले दस वर्षों में 40 प्रमुख मुफ्त अपडेट जारी किए हैं, और अपने 10वें वर्ष में, No Man's Sky ने लॉन्च के बाद से खिलाड़ियों की सर्वकालिक उच्च संख्या दर्ज की । इसने सर्वश्रेष्ठ विकसित होने वाले गेम के लिए The Game Awards और BAFTA पुरस्कार भी जीते ।
गेम अब "लगभग हर गेमिंग प्लेटफॉर्म" पर उपलब्ध है, जिसमें PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch और Mac शामिल हैं ।
Murray ने इस वर्षगांठ के अवसर पर अगले प्रमुख मुफ्त अपडेट का आधिकारिक नाम बताया: Cosmos (जिसे COSMOS शैली में लिखा गया है)। अभी तक कोई रिलीज़ डेट या विशिष्ट सुविधाओं की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन Murray ने वादा किया कि जल्द ही और विवरण साझा किए जाएंगे ।
Hello Games के अगले प्रोजेक्ट, फंतासी सैंडबॉक्स Light No Fire के बारे में उत्सुक प्रशंसकों के लिए, Murray ने एक संक्षिप्त लेकिन आश्वस्त करने वाला अपडेट दिया: गेम अभी भी "पक रहा है" और सक्रिय विकास में है । कोई रिलीज़ डेट निर्धारित नहीं की गई है।
Murray का खत, जो Xbox Wire पर प्रकाशित हुआ और गेम के आधिकारिक चैनलों पर साझा किया गया, दो मिनट की एक पूर्वव्यापी वीडियो के साथ था । इसका समापन समुदाय के प्रति कृतज्ञता के एक सरल संदेश के साथ हुआ: "आपका बहुत-बहुत धन्यवाद" ।
जैसे-जैसे No Man's Sky एक संपन्न खिलाड़ी आधार और Hello Games से अधिक मुफ्त अपडेट और एक नई फंतासी दुनिया के वादे के साथ अपने दूसरे दशक में प्रवेश कर रहा है, यह यात्रा अभी खत्म नहीं हुई है।