सबसे बड़ी शिकायत PC पोर्ट में लगातार माइक्रो-स्टटरिंग और कई मामलों में 'स्लो-मोशन' में गेम चलने की है, जो कॉम्बैट की रिदम तोड़ देती है। यह समस्या किसी खास हार्डवेयर तक सीमित नहीं है । एक Steam यूजर ने CPU यूटिलाइज़ेशन को 'बिल्कुल पागलपन' बताया और कहा कि ट्यूटोरियल के बाद भी गेम फाइटिंग गेम के लिहाज से बहुत ज़्यादा प्रोसेसिंग पावर मांगता है । PS5 वर्ज़न इन समस्याओं से मुक्त और स्मूथ चलता है ।
ये परफॉरमेंस इश्यू ओपन बीटा के दौरान भी सामने आए थे। Arc System Works ने डे-वन पैच का वादा किया था, लेकिन लॉन्च पर यूजर्स ने बताया कि पैच से कोर इश्यू ठीक नहीं हुए ।
गेम में कर्नेल-लेवल Easy Anti-Cheat (EAC) का इस्तेमाल किया गया है। EAC आम है, लेकिन यहाँ इसे इस तरह कॉन्फ़िगर किया गया है कि यह गेम को SteamOS, Steam Deck या किसी भी Linux डिस्ट्रीब्यूशन पर लॉन्च होने से पूरी तरह रोक देता है । Steam स्टोर पेज पर केवल Windows कम्पैटिबिलिटी लिस्टेड है, और Linux यूजर्स गेम खोल भी नहीं पाते । एक Steam यूजर ने इसे 'किसी भी Linux प्लेयर को गेम लॉन्च करने से भी रोकने की निचली हद' बताया ।
यह Steam Deck कम्युनिटी के लिए बड़ा झटका है, क्योंकि डिवाइस डिफ़ॉल्ट रूप से SteamOS (Linux-बेस्ड) पर चलता है। जिन लोगों ने इसे Deck पर खेलने के लिए खरीदा, वे इसे बिल्कुल एक्सेस नहीं कर पाए।
PC वर्ज़न में ऑनलाइन फीचर्स (लॉबी, रैंक्ड, कैज़ुअल मैच, प्लेयर प्रोफ़ाइल) के लिए PSN अकाउंट अनिवार्य है । Sony करीब 132 देशों में PSN सेवा नहीं देता, जिससे वहाँ के खिलाड़ी गेम खरीदने के बाद भी कोई ऑनलाइन फीचर एक्सेस नहीं कर पाते ।
यह वही विवाद है जो 2024 में Helldivers 2 के साथ उठा था, जहाँ Sony को PSN लॉगिन अनिवार्य करने पर भारी विरोध के बाद अपनी नीति पलटनी पड़ी थी । खिलाड़ियों का कहना है कि यह प्रतिबंध खरीदारी से पहले साफ़ तौर पर नहीं बताया गया। गेम को प्रभावित क्षेत्रों में खरीदा जा सकता है, लेकिन ऑनलाइन सुविधाएँ बंद हैं । सिंगल-प्लेयर कंटेंट (स्टोरी मोड, आर्केड मोड, लोकल मल्टीप्लेयर) बिना PSN के चलता है, जो इस लॉकआउट को और भी बेतुका बनाता है ।
Arc System Works ने परफॉरमेंस संबंधी शिकायतों को स्वीकार किया है और फिक्स की जाँच करने का आश्वासन दिया है। लेकिन लॉन्च वीक के अंत तक तीनों बड़ी समस्याओं का समाधान करने वाला कोई बड़ा पैच जारी नहीं हुआ था ।