इस प्रारूप में खिलाड़ी केवल एक जगह खड़े होकर स्क्रीन नहीं देखते। वे एक समर्पित, बड़े आकार के वेन्यू में शारीरिक रूप से चलते हैं और अपने साथ आए समूह के साथ उसी साझा आभासी दुनिया में रोमांच का हिस्सा बनते हैं। हालांकि, उपलब्ध घोषणा सामग्री में मिशनों, स्थानों, उद्देश्यों या कहानी के प्रमुख हिस्सों का पूरा विवरण नहीं दिया गया है।
Zero Latency VR इस अनुभव को Sony Pictures Entertainment के साथ मिलकर विकसित कर रहा है। इसका आधार Jumanji फिल्म फ्रैंचाइज़ी है।
फरवरी 2026 में दोनों कंपनियों ने एक लाइसेंसिंग समझौते की घोषणा की थी। इसका उद्देश्य Jumanji को Zero Latency के अगली पीढ़ी के इमर्सिव VR फॉर्मेट में लाना था। उस समय कंपनी ने कहा था कि यह समय अगली Jumanji फिल्म के दिसंबर 2026 में रिलीज़ होने के साथ मेल खाएगा।
Zero Latency के अनुसार, The Lost Levels उसका पहला पूरी तरह हैंड-ट्रैक्ड अनुभव होगा। व्यावहारिक तौर पर इसका मतलब है कि खिलाड़ियों को हाथ में अलग कंट्रोलर लेकर खेलने की जरूरत नहीं होगी। हालांकि, उपलब्ध रिपोर्टिंग में यह स्पष्ट नहीं किया गया है कि इसके लिए कौन-सा ट्रैकिंग हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर या इंटरैक्शन सिस्टम इस्तेमाल किया जाएगा।
यह बदलाव दो वजहों से महत्वपूर्ण है। पहली, यह उस लोकेशन-बेस्ड VR फॉर्मेट में तकनीकी बदलाव का संकेत देता है, जो अब तक विशेष उपकरणों पर काफी निर्भर रहा है। दूसरी, हाथों से इंटरैक्शन नए खिलाड़ियों के लिए अनुभव को अधिक सहज बना सकता है—हालांकि उपलब्ध स्रोतों में स्वतंत्र परीक्षण या वास्तविक प्रदर्शन के आंकड़े नहीं हैं, इसलिए इसके व्यावहारिक असर पर अभी पक्की राय देना जल्दबाजी होगी।
यह प्रोजेक्ट Zero Latency का किसी बड़े सिनेमाई ब्लॉकबस्टर ब्रांड के साथ पहला रिपोर्टेड सहयोग भी है। यानी कंपनी अपने मूल VR कॉन्सेप्ट से आगे बढ़कर एक पहचानी जाने वाली फिल्मी दुनिया को फ्री-रोम अनुभव में शामिल कर रही है।
Zero Latency, The Lost Levels को परिवार-केंद्रित आकर्षण के रूप में पेश कर रहा है। इसमें एडवेंचर, टीमवर्क और साथ मिलकर खेलने पर जोर होगा।
कंपनी का कहना है कि पांच बाजारों में किए गए उसके शोध से पता चला कि लोकेशन-बेस्ड VR में आने वाले लोगों और उनके आने की वजहों में बदलाव हो रहा है। इसी आधार पर Zero Latency का मानना है कि परिवार इमर्सिव मनोरंजन के लिए तेजी से महत्वपूर्ण दर्शक वर्ग बन रहे हैं।
हालांकि, कंपनी ने इस अध्ययन का सैंपल साइज, शामिल बाजारों या विस्तृत नतीजे सार्वजनिक नहीं किए हैं। इसलिए उपलब्ध जानकारी से सबसे मजबूत निष्कर्ष यही निकलता है कि Jumanji को VR-विशेषज्ञों तक सीमित अनुभव के बजाय परिवारों और अलग-अलग उम्र के लोगों के साझा आउटिंग के रूप में डिजाइन किया जा रहा है।
इसका पुष्टि किया गया वैश्विक लॉन्च 4 दिसंबर 2026 है। यह अनुभव दुनिया भर के Zero Latency VR स्थानों पर उपलब्ध होगा और उसी वेन्यू नेटवर्क तक विशेष रूप से सीमित रहेगा।
Zero Latency की सामग्री इसे 2026 में आने वाली अगली Jumanji फिल्म के साथ लॉन्च होने वाले आकर्षण के तौर पर पेश करती है। फिल्म की सिनेमाघरों में रिलीज़ दिसंबर 2026 के लिए तय है, लेकिन उपलब्ध स्रोत यह साबित नहीं करते कि फिल्म और VR अनुभव एक ही दिन रिलीज़ होंगे।
The Lost Levels दुनिया भर के Zero Latency VR वेन्यू पर खेला जा सकेगा। इसे घर पर इस्तेमाल होने वाले VR गेम, डाउनलोडेबल टाइटल या किसी स्वतंत्र VR हेडसेट रिलीज़ के रूप में घोषित नहीं किया गया है।
यही वेन्यू-आधारित मॉडल इस अनुभव को पारंपरिक होम VR से अलग बनाता है। इसमें दोस्तों या परिवार के साथ एक समर्पित जगह पर जाना, बड़े एरिना में घूमना और एक ही आभासी रोमांच साझा करना अनुभव का केंद्रीय हिस्सा होगा।
Jumanji प्रोजेक्ट Zero Latency के लिए तीन रणनीतिक कदमों को एक साथ जोड़ता है—एक चर्चित फिल्म फ्रैंचाइज़ी के साथ साझेदारी, नया हैंड-ट्रैक्ड इंटरैक्शन मॉडल और परिवारों पर स्पष्ट फोकस। दिसंबर में लॉन्च होने के कारण इसे अगली Jumanji फिल्म के आसपास मिलने वाला स्वाभाविक मनोरंजन हुक भी मिल जाता है।
फिलहाल उपलब्ध जानकारी लॉन्च डेट, Sony Pictures के साथ साझेदारी, वेन्यू उपलब्धता और परिवार-केंद्रित रणनीति की पुष्टि करती है। लेकिन अनुभव कितने समय तक चलेगा, टिकट की कीमत क्या होगी, पहले कौन-से वेन्यू इसे पेश करेंगे और हैंड-ट्रैकिंग वास्तव में कैसे काम करेगी—इन सवालों के जवाब अभी सामने नहीं आए हैं। यही विवरण तय करेंगे कि The Lost Levels Jumanji ब्रांड को एक बार के आकर्षण से आगे बढ़ाकर बार-बार खेले जाने वाले लोकेशन-बेस्ड VR अनुभव में कितना सफलतापूर्वक बदल पाता है।
इस प्रारूप में खिलाड़ी केवल एक जगह खड़े होकर स्क्रीन नहीं देखते। वे एक समर्पित, बड़े आकार के वेन्यू में शारीरिक रूप से चलते हैं और अपने साथ आए समूह के साथ उसी साझा आभासी दुनिया में रोमांच का हिस्सा बनते हैं। हालांकि, उपलब्ध घोषणा सामग्री में मिशनों, स्थानों, उद्देश्यों या कहानी के प्रमुख हिस्सों का पूरा विवरण नहीं दिया गया है।
Zero Latency VR इस अनुभव को Sony Pictures Entertainment के साथ मिलकर विकसित कर रहा है। इसका आधार Jumanji फिल्म फ्रैंचाइज़ी है।
फरवरी 2026 में दोनों कंपनियों ने एक लाइसेंसिंग समझौते की घोषणा की थी। इसका उद्देश्य Jumanji को Zero Latency के अगली पीढ़ी के इमर्सिव VR फॉर्मेट में लाना था। उस समय कंपनी ने कहा था कि यह समय अगली Jumanji फिल्म के दिसंबर 2026 में रिलीज़ होने के साथ मेल खाएगा।
Zero Latency के अनुसार, The Lost Levels उसका पहला पूरी तरह हैंड-ट्रैक्ड अनुभव होगा। व्यावहारिक तौर पर इसका मतलब है कि खिलाड़ियों को हाथ में अलग कंट्रोलर लेकर खेलने की जरूरत नहीं होगी। हालांकि, उपलब्ध रिपोर्टिंग में यह स्पष्ट नहीं किया गया है कि इसके लिए कौन-सा ट्रैकिंग हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर या इंटरैक्शन सिस्टम इस्तेमाल किया जाएगा।
यह बदलाव दो वजहों से महत्वपूर्ण है। पहली, यह उस लोकेशन-बेस्ड VR फॉर्मेट में तकनीकी बदलाव का संकेत देता है, जो अब तक विशेष उपकरणों पर काफी निर्भर रहा है। दूसरी, हाथों से इंटरैक्शन नए खिलाड़ियों के लिए अनुभव को अधिक सहज बना सकता है—हालांकि उपलब्ध स्रोतों में स्वतंत्र परीक्षण या वास्तविक प्रदर्शन के आंकड़े नहीं हैं, इसलिए इसके व्यावहारिक असर पर अभी पक्की राय देना जल्दबाजी होगी।
यह प्रोजेक्ट Zero Latency का किसी बड़े सिनेमाई ब्लॉकबस्टर ब्रांड के साथ पहला रिपोर्टेड सहयोग भी है। यानी कंपनी अपने मूल VR कॉन्सेप्ट से आगे बढ़कर एक पहचानी जाने वाली फिल्मी दुनिया को फ्री-रोम अनुभव में शामिल कर रही है।
Zero Latency, The Lost Levels को परिवार-केंद्रित आकर्षण के रूप में पेश कर रहा है। इसमें एडवेंचर, टीमवर्क और साथ मिलकर खेलने पर जोर होगा।
कंपनी का कहना है कि पांच बाजारों में किए गए उसके शोध से पता चला कि लोकेशन-बेस्ड VR में आने वाले लोगों और उनके आने की वजहों में बदलाव हो रहा है। इसी आधार पर Zero Latency का मानना है कि परिवार इमर्सिव मनोरंजन के लिए तेजी से महत्वपूर्ण दर्शक वर्ग बन रहे हैं।
हालांकि, कंपनी ने इस अध्ययन का सैंपल साइज, शामिल बाजारों या विस्तृत नतीजे सार्वजनिक नहीं किए हैं। इसलिए उपलब्ध जानकारी से सबसे मजबूत निष्कर्ष यही निकलता है कि Jumanji को VR-विशेषज्ञों तक सीमित अनुभव के बजाय परिवारों और अलग-अलग उम्र के लोगों के साझा आउटिंग के रूप में डिजाइन किया जा रहा है।
इसका पुष्टि किया गया वैश्विक लॉन्च 4 दिसंबर 2026 है। यह अनुभव दुनिया भर के Zero Latency VR स्थानों पर उपलब्ध होगा और उसी वेन्यू नेटवर्क तक विशेष रूप से सीमित रहेगा।
Zero Latency की सामग्री इसे 2026 में आने वाली अगली Jumanji फिल्म के साथ लॉन्च होने वाले आकर्षण के तौर पर पेश करती है। फिल्म की सिनेमाघरों में रिलीज़ दिसंबर 2026 के लिए तय है, लेकिन उपलब्ध स्रोत यह साबित नहीं करते कि फिल्म और VR अनुभव एक ही दिन रिलीज़ होंगे।
The Lost Levels दुनिया भर के Zero Latency VR वेन्यू पर खेला जा सकेगा। इसे घर पर इस्तेमाल होने वाले VR गेम, डाउनलोडेबल टाइटल या किसी स्वतंत्र VR हेडसेट रिलीज़ के रूप में घोषित नहीं किया गया है।
यही वेन्यू-आधारित मॉडल इस अनुभव को पारंपरिक होम VR से अलग बनाता है। इसमें दोस्तों या परिवार के साथ एक समर्पित जगह पर जाना, बड़े एरिना में घूमना और एक ही आभासी रोमांच साझा करना अनुभव का केंद्रीय हिस्सा होगा।
Jumanji प्रोजेक्ट Zero Latency के लिए तीन रणनीतिक कदमों को एक साथ जोड़ता है—एक चर्चित फिल्म फ्रैंचाइज़ी के साथ साझेदारी, नया हैंड-ट्रैक्ड इंटरैक्शन मॉडल और परिवारों पर स्पष्ट फोकस। दिसंबर में लॉन्च होने के कारण इसे अगली Jumanji फिल्म के आसपास मिलने वाला स्वाभाविक मनोरंजन हुक भी मिल जाता है।
फिलहाल उपलब्ध जानकारी लॉन्च डेट, Sony Pictures के साथ साझेदारी, वेन्यू उपलब्धता और परिवार-केंद्रित रणनीति की पुष्टि करती है। लेकिन अनुभव कितने समय तक चलेगा, टिकट की कीमत क्या होगी, पहले कौन-से वेन्यू इसे पेश करेंगे और हैंड-ट्रैकिंग वास्तव में कैसे काम करेगी—इन सवालों के जवाब अभी सामने नहीं आए हैं। यही विवरण तय करेंगे कि The Lost Levels Jumanji ब्रांड को एक बार के आकर्षण से आगे बढ़ाकर बार-बार खेले जाने वाले लोकेशन-बेस्ड VR अनुभव में कितना सफलतापूर्वक बदल पाता है।