इनवाइट मिलने के बाद खरीदार के पास खरीदारी पूरी करने के लिए 72 घंटे होते हैं . रिपोर्टों में यह भी कहा गया है कि रिज़र्वेशन प्रति यूज़र एक Steam Controller तक सीमित हैं, और पात्र Steam अकाउंट ने 27 अप्रैल 2026 से पहले कम-से-कम एक खरीदारी की होनी चाहिए .
| कदम | क्या बदलता है | क्यों अहम है |
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| रिज़र्वेशन क्यू | खरीदार तुरंत चेकआउट की दौड़ में कूदने के बजाय कतार में अपनी जगह रिज़र्व करते हैं . | खरीदारी इस बात पर कम निर्भर होती है कि कौन सबसे तेज़ रिफ्रेश करता है या पहले ऑटोमेटेड चेकआउट चला देता है। |
| क्रमवार इनवाइट | खरीद इनवाइट उसी क्रम में भेजे जाते हैं जिसमें रिज़र्वेशन मिले थे . | आवंटन एक ही रीस्टॉक की भगदड़ के बजाय कतार की पोज़िशन से जुड़ता है। |
| 72 घंटे की चेकआउट विंडो | इनवाइट मिलने के बाद खरीदार के पास ऑर्डर पूरा करने के लिए तीन दिन होते हैं . | वास्तविक खरीदारों को स्टॉक लौटने के ठीक उसी सेकंड ऑनलाइन रहने की मजबूरी नहीं रहती। |
| एक-कंट्रोलर लिमिट | रिपोर्टों के अनुसार रिज़र्वेशन प्रति यूज़र एक Steam Controller तक सीमित हैं; PCGamesN ने प्रति खरीद एक-कंट्रोलर नियम भी रिपोर्ट किया है . | एक ही अकाउंट से थोक में खरीदारी करने की उपयोगिता घटती है। |
| अकाउंट-हिस्ट्री नियम | रिपोर्टों के अनुसार अकाउंट ने 27 अप्रैल 2026 से पहले कम-से-कम एक Steam खरीदारी की होनी चाहिए . | रीसेलर के लिए नए-नए अकाउंट बनाकर कई रिज़र्वेशन लेना मुश्किल होता है। |
पहली बिक्री बहुत तेजी से खत्म हुई। PCGamesN ने रिपोर्ट किया कि शुरुआती बैच कुछ ही मिनटों में बिक गया, जबकि Kotaku के अनुसार कंट्रोलर लगभग 30 मिनट में सोल्ड आउट हो गया . Kotaku ने यह भी रिपोर्ट किया कि लॉन्च के बाद eBay पर यूनिट्स $400 तक में लिस्ट हो रही थीं, जो कंट्रोलर की रिपोर्टेड $100 मूल कीमत से काफी ज्यादा था .
एक और बात नए नियमों की सख्ती समझाती है: PCGamesN के मुताबिक शुरुआती खरीदार एक बार में दो कंट्रोलर खरीद पा रहे थे, इससे पहले कि Valve ने रिज़र्वेशन सिस्टम में ज्यादा कड़ी सीमाएं लगाईं . एक-कंट्रोलर कैप रीसेलिंग को पूरी तरह खत्म नहीं करता, लेकिन यह सीधे तौर पर घटाता है कि एक पात्र अकाउंट कितनी यूनिट्स अपने कब्जे में ले सकता है।
पूरी तरह शायद नहीं। इस सिस्टम को बेहतर ढंग से ‘नुकसान कम करने’ वाला उपाय समझना चाहिए। यह सीमित स्टॉक वाले हार्डवेयर लॉन्च में रीसेलरों को मिलने वाले आम फायदे—तेज़ी, ऑटोमेशन, कई नए अकाउंट और बल्क खरीदारी—को निशाना बनाता है, लेकिन असीमित सप्लाई देने का दावा नहीं करता .
सबसे बड़ा सवाल अब भी इन्वेंटरी है। Valve ने कहा है कि वह स्टॉक मिलते ही उसे फिर भरती रहेगी, और क्यू का डिजाइन इसी तरह है कि आगे आने वाली इन्वेंटरी के साथ कंट्रोलर आवंटित किए जा सकें . यानी रिज़र्वेशन कतार में जगह है, यह गारंटी नहीं कि हर इच्छुक खरीदार को तुरंत कंट्रोलर मिल ही जाएगा।
अगर आप Steam Controller खरीदना चाहते हैं, तो वही Steam अकाउंट इस्तेमाल करें जिससे आप सामान्य तौर पर गेम खरीदते हैं, पात्र होने पर रिज़र्वेशन क्यू में शामिल हों और Valve के ऑर्डर ईमेल पर नजर रखें . इनवाइट आने के बाद 72 घंटे के भीतर चेकआउट पूरा करना होगा .
सार यही है: Valve लॉन्च-डे की खुली भगदड़ को एक नियंत्रित आवंटन प्रक्रिया से बदल रहा है। क्रमवार रिज़र्वेशन, 72 घंटे की खरीद विंडो, एक-कंट्रोलर लिमिट और अकाउंट-हिस्ट्री चेक मिलकर रीसेलिंग को मुश्किल बना सकते हैं, भले ही वे हाई-डिमांड हार्डवेयर लॉन्च से स्कैल्परों को पूरी तरह बाहर न कर पाएं .