Pocketpair के पब्लिशिंग हेड जॉन बकले ने वर्ज़न 1.0 को "अब तक का सबसे बड़ा अपडेट" कहा है, जिसे गेम के लगभग हर सिस्टम को निखारने और विस्तार देने के लिए डिज़ाइन किया गया है । हालांकि स्टूडियो ने विशेष विवरणों को लेकर चुप्पी साध रखी है, आधिकारिक सिनेमैटिक ट्रेलर और डेवलपर के बयानों ने कई बड़े जोड़ों की पुष्टि की है।
1.0 की कहानी का मुख्य केंद्र वर्ल्ड ट्री के आसपास बना एक प्रमुख नया क्षेत्र है, जो अर्ली एक्सेस के समय से खेल में दिखाई देने वाला एक विशाल लैंडमार्क है जहां खिलाड़ी कभी नहीं पहुंच पाए। 1.0 अपडेट इस एंडगेम ज़ोन को खोलता है, जिसे Pocketpair की प्रेस सामग्री में "अनदेखी भूमि" के रूप में वर्णित किया गया है । सिनेमैटिक ट्रेलर इसके वातावरण की पहली झलक पेश करता है, साथ ही एक नए रेड पल का सिल्हूट और पेड़ से जुड़े एक "अशुभ नए खतरे" के संकेत भी दिखाता है
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वर्ज़न 1.0 खेल की पूरी कथा प्रस्तुत करेगा, जो सकुराजिमा एंडगेम स्टोरीलाइन और पूरे नक्शे पर बिखरी हुई खोई हुई पत्रिकाओं (लॉस्ट जर्नल लोर) के माध्यम से संकेतित रहस्यों को समापन प्रदान करेगा । यह उस कहानी का अंतिम भाग है जिसे खिलाड़ी लॉन्च के समय से जोड़ते आ रहे हैं।
विस्तारित क्षेत्र में नए क्रिएचर्स के साथ-साथ पूरे गेम में व्यापक पॉलिश, बैलेंस चेंजेस और जीवन-गुणवत्ता में सुधार की उम्मीद करें । Pocketpair तो यहां तक सिफारिश करता है कि लौटने वाले खिलाड़ी नए किरदारों के साथ शुरुआत करें ताकि यह अनुभव कर सकें कि शुरुआती गेम को कितनी व्यापक रूप से दोबारा से बनाया गया है।
यह लॉन्च एक लंबे अर्ली-एक्सेस रोडमैप की परिणति है। प्रमुख कंटेंट ड्रॉप्स में सकुराजिमा अपडेट (जून 2024), फेब्रेक अपडेट (दिसंबर 2024), टाइड्स ऑफ टेरारिया क्रॉसओवर (जून 2025), और दिसंबर 2025 में होम स्वीट होम बेस-बिल्डिंग ओवरहाल शामिल थे । प्रत्येक पैच ने नक्शे का विस्तार किया, लेवल कैप बढ़ाई, और नए मैकेनिक्स पेश किए, जो लगातार पूर्ण रिलीज़ की ओर बढ़ रहे थे।
Palworld का 1.0 तक का सफर लगभग उतना ही अदालती ड्रामा से परिभाषित हुआ है जितना कि रिकॉर्ड बिक्री से। 19 सितंबर, 2024 को, Nintendo और The Pokémon Company ने टोक्यो जिला न्यायालय में Pocketpair के खिलाफ पेटेंट उल्लंघन का मुकदमा दायर किया । इस मुकदमे ने Palworld के क्रिएचर डिज़ाइनों को निशाना नहीं बनाया, बल्कि विशिष्ट गेमप्ले मैकेनिक्स को लक्षित किया।
यह शिकायत 2024 में दायर तीन जापानी पेटेंटों पर केंद्रित थी - सभी Palworld के लॉन्च के बाद - जिसमें किसी क्रिएचर को पकड़ने के लिए आइटम फेंकना, पकड़े गए कैरेक्टर्स की सवारी करना और उन्हें लड़ने के लिए बुलाने जैसे मैकेनिक्स शामिल थे । Nintendo ने गेम की रिलीज़ को रोकने के लिए निषेधाज्ञा और लगभग 5-10 मिलियन येन (लगभग $33,000–$66,000, यानी करीब 27-55 लाख रुपये) का हर्जाना मांगा
। Pocketpair को कानूनी दबाव के चलते कुछ गेमप्ले फीचर्स में बदलाव करने के लिए मजबूर होना पड़ा
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मुकदमे को कई महत्वपूर्ण बाधाओं का सामना करना पड़ा है:
1.0 की घोषणा के समय तक, टोक्यो जिला न्यायालय का मुकदमा अनसुलझा है और इसे बढ़ा दिया गया है, जिससे यह मामला कानूनी अधर में है, जबकि खेल अपने पूर्ण व्यावसायिक लॉन्च की तैयारी कर रहा है । गेम-मैकेनिक पेटेंट के लिए इसके व्यापक निहितार्थों ने इसे पूरे उद्योग में बारीकी से देखा जाने वाला मामला बना दिया है।
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