Rockstar ने 30 और 31 अक्टूबर 2025 को कुल 34 कर्मचारियों को बर्खास्त किया—31 यूके में और तीन कनाडा में। यूके में प्रभावित कर्मचारी Edinburgh, Dundee और Lincoln से जुड़े स्टूडियो में काम करते थे। IWGB के अनुसार, यूके के 31 कर्मचारी यूनियन के सदस्य थे या यूनियन के लिए संगठन बनाने में शामिल थे। कनाडा के कर्मचारियों ने भी यूनियन के प्रति समर्थन दिखाया था।
विवाद में समय-क्रम बेहद अहम है। IWGB का कहना है कि इतने बड़े पैमाने पर एक साथ की गई बर्खास्तगी यूनियन को दबाने की कोशिश थी। Rockstar इस व्याख्या को खारिज करती है। कंपनी के मुताबिक, कर्मचारियों ने एक Discord चैनल पर गोपनीय कंपनी जानकारी साझा और उस पर चर्चा की थी, और Rockstar ने उस चैनल को सार्वजनिक मंच के रूप में देखा।
IWGB का तर्क है कि कर्मचारियों को वास्तविक गोपनीयता उल्लंघन के कारण नहीं, बल्कि उनकी यूनियन गतिविधियों के चलते निशाना बनाया गया। यूनियन के अनुसार, Discord सर्वर का इस्तेमाल कार्यस्थल से जुड़े मुद्दों और यूनियन संगठन के लिए किया जा रहा था और वहां की बातचीत कानूनी रूप से संरक्षित ट्रेड-यूनियन गतिविधि का हिस्सा थी।
मामले में ब्लैकलिस्टिंग के आरोप भी शामिल हैं। रोजगार कानून के संदर्भ में इसका मतलब ऐसे लोगों के बारे में यूनियन सदस्यता या सक्रियता से जुड़ी जानकारी कथित तौर पर इकट्ठा करना या इस्तेमाल करना है, ताकि उनके रोजगार या प्रबंधन से जुड़े फैसलों को प्रभावित किया जा सके।
एक ट्रिब्यूनल ने इन आरोपों को मामले में बने रहने की अनुमति दी है, इसलिए अंतिम सुनवाई में इनकी जांच हो सकती है। लेकिन यह प्रक्रियात्मक फैसला इस बात का प्रमाण नहीं है कि Rockstar ने वास्तव में किसी कर्मचारी को ब्लैकलिस्ट किया या रोजगार कानून तोड़ा।
Rockstar का कहना है कि बर्खास्तगी का यूनियन संगठन से कोई संबंध नहीं था। कंपनी के मुताबिक, कर्मचारियों ने Discord पर GTA 6 और अन्य अप्रकाशित प्रोजेक्ट्स से जुड़ी व्यावसायिक रूप से संवेदनशील जानकारी साझा की थी। इसमें गेम की विशेषताएं, विकास की स्थिति, लॉन्च का समय और आंतरिक सुरक्षा प्रक्रियाओं से जुड़ी जानकारी शामिल होने का दावा किया गया है।
कंपनी ने अपने कथित “लीक के प्रति शून्य-सहनशीलता” वाले रुख के समर्थन में अन्य मामलों का भी हवाला दिया है। इनमें अप्रैल 2025 में Lincoln के एक कर्मचारी की बर्खास्तगी शामिल है, जिस पर GTA 6 से जुड़ी जानकारी साझा करने और उसके बाद सोशल मीडिया पर पोस्ट किए जाने का आरोप था। Rockstar ने नवंबर 2023 में अमेरिका और नवंबर 2025 में भारत में हुई अलग-अलग बर्खास्तगियों का भी उल्लेख किया है।
हालांकि, ये उदाहरण Rockstar की नीति को सही ठहराने का कंपनी का पक्ष हैं। इनसे अपने-आप यह साबित नहीं होता कि अक्टूबर 2025 की बर्खास्तगी यूनियन गतिविधि से प्रेरित नहीं थी।
Glasgow Employment Tribunal में शुरुआती कार्यवाही कर्मचारियों की interim relief यानी मामले के अंतिम निपटारे तक अस्थायी आर्थिक सहायता की मांग पर केंद्रित थी। ट्रिब्यूनल ने यह आवेदन खारिज करते हुए कहा कि उस चरण पर कर्मचारी यह पर्याप्त रूप से दिखाने में सफल नहीं हुए कि उनकी बर्खास्तगी का मुख्य कारण IWGB की सदस्यता या यूनियन गतिविधि थी।
यह अंतिम फैसला नहीं था। IWGB ने कहा है कि इससे कर्मचारियों को अनुचित बर्खास्तगी, प्रताड़ना या भेदभाव और ब्लैकलिस्टिंग से जुड़े दावों को अंतिम सुनवाई में आगे बढ़ाने से नहीं रोका गया।
बाद की एक प्रारंभिक सुनवाई में ट्रिब्यूनल ने Rockstar की ब्लैकलिस्टिंग संबंधी आरोपों को मामले से हटाने की कोशिश स्वीकार नहीं की। इसका मतलब है कि ये आरोप पूरी सुनवाई में पेश किए जा सकते हैं; इनके सही या गलत होने का फैसला अभी नहीं हुआ है।
Glasgow में अंतिम Employment Tribunal सुनवाई 10 सितंबर से 15 अक्टूबर 2026 तक चलने वाली है। इसमें मुख्य रूप से यह जांच की जाएगी कि:
इस मामले का सबसे बड़ा सवाल इरादा या motive है। ट्रिब्यूनल को Discord पर साझा की गई सामग्री और Rockstar की लीक नीति से जुड़े सबूतों की तुलना कर्मचारियों के संगठन अभियान, बर्खास्तगी के समय और कर्मचारियों की पहचान किए जाने के तरीके से करनी होगी। अंतिम फैसला आने तक “यूनियन-बस्टिंग” को कानूनी रूप से साबित तथ्य नहीं, बल्कि आरोप के रूप में ही देखा जाना चाहिए।
यह मामला केवल पूर्व कर्मचारियों की बर्खास्तगी तक सीमित नहीं है। जून 2026 में Rockstar के मौजूदा डेवलपर्स ने IWGB Game Workers Union को स्वैच्छिक मान्यता देने का औपचारिक अनुरोध किया। मान्यता मिलने पर कर्मचारियों को सामूहिक बातचीत और कार्यस्थल प्रतिनिधित्व के लिए एक औपचारिक मंच मिल सकता है।
Rockstar ने कहा है कि वह यूनियन के साथ बैठक करेगी। अगर स्वैच्छिक मान्यता पर सहमति नहीं बनती, तो IWGB लागू प्रक्रिया के तहत Central Arbitration Committee के जरिए वैधानिक मान्यता मांग सकता है।
इस तरह विवाद के दो अलग लेकिन जुड़े हुए हिस्से हैं: ट्रिब्यूनल मामला पूर्व कर्मचारियों की बर्खास्तगी के कारणों से संबंधित है, जबकि यूनियन मान्यता की मांग मौजूदा कर्मचारियों के भविष्य के सामूहिक प्रतिनिधित्व से जुड़ी है।
बर्खास्त डेवलपर्स ने प्रशंसकों से अपनी कानूनी लड़ाई का समर्थन करने को कहा है, लेकिन GTA 6 का बहिष्कार करने की अपील नहीं की। उनका तर्क है कि बहिष्कार से गेम और उसे बनाने वाले कर्मचारियों को नुकसान हो सकता है, जबकि इससे कानूनी मामले में सीधी मदद नहीं मिलेगी।
इसके बजाय, IWGB ने समर्थकों से कर्मचारियों के कानूनी फंड में योगदान देने को कहा है। इसके लिए £25 की “Rockstar 34 Solidarity T-shirt” पेश की गई है। इसके प्री-ऑर्डर 30 अगस्त तक लिए जाने की जानकारी दी गई है और बिक्री से मिलने वाली रकम को कर्मचारियों की कानूनी कार्रवाई में मदद के लिए बताया गया है।
GTA 6 की रिलीज 19 नवंबर 2026 को PlayStation 5 और Xbox Series X|S के लिए निर्धारित है। यह तारीख प्रस्तावित ट्रिब्यूनल सुनवाई के समाप्त होने के कुछ ही समय बाद आती है, इसलिए रिलीज से पहले यह श्रम-विवाद गेम की सार्वजनिक चर्चा का महत्वपूर्ण हिस्सा बना रह सकता है।
Rockstar का कहना है कि 34 कर्मचारियों को गंभीर गोपनीयता उल्लंघन और कंपनी की लीक नीति के तहत निकाला गया। IWGB का आरोप है कि गोपनीय जानकारी साझा करने के दावों को यूनियन सदस्यों और आयोजकों को निशाना बनाने के बहाने के तौर पर इस्तेमाल किया गया।
ट्रिब्यूनल ने कर्मचारियों को ब्लैकलिस्टिंग समेत अपने व्यापक दावों को अंतिम सुनवाई तक ले जाने की अनुमति दी है, लेकिन अभी यह फैसला नहीं दिया कि Rockstar ने यूनियन-बस्टिंग की या कर्मचारियों ने गैरकानूनी तरीके से जानकारी लीक की। मामले के निर्णायक निष्कर्ष Glasgow में सितंबर-अक्टूबर 2026 की सुनवाई के बाद ही सामने आने की उम्मीद है।
Rockstar ने 30 और 31 अक्टूबर 2025 को कुल 34 कर्मचारियों को बर्खास्त किया—31 यूके में और तीन कनाडा में। यूके में प्रभावित कर्मचारी Edinburgh, Dundee और Lincoln से जुड़े स्टूडियो में काम करते थे। IWGB के अनुसार, यूके के 31 कर्मचारी यूनियन के सदस्य थे या यूनियन के लिए संगठन बनाने में शामिल थे। कनाडा के कर्मचारियों ने भी यूनियन के प्रति समर्थन दिखाया था।
विवाद में समय-क्रम बेहद अहम है। IWGB का कहना है कि इतने बड़े पैमाने पर एक साथ की गई बर्खास्तगी यूनियन को दबाने की कोशिश थी। Rockstar इस व्याख्या को खारिज करती है। कंपनी के मुताबिक, कर्मचारियों ने एक Discord चैनल पर गोपनीय कंपनी जानकारी साझा और उस पर चर्चा की थी, और Rockstar ने उस चैनल को सार्वजनिक मंच के रूप में देखा।
IWGB का तर्क है कि कर्मचारियों को वास्तविक गोपनीयता उल्लंघन के कारण नहीं, बल्कि उनकी यूनियन गतिविधियों के चलते निशाना बनाया गया। यूनियन के अनुसार, Discord सर्वर का इस्तेमाल कार्यस्थल से जुड़े मुद्दों और यूनियन संगठन के लिए किया जा रहा था और वहां की बातचीत कानूनी रूप से संरक्षित ट्रेड-यूनियन गतिविधि का हिस्सा थी।
मामले में ब्लैकलिस्टिंग के आरोप भी शामिल हैं। रोजगार कानून के संदर्भ में इसका मतलब ऐसे लोगों के बारे में यूनियन सदस्यता या सक्रियता से जुड़ी जानकारी कथित तौर पर इकट्ठा करना या इस्तेमाल करना है, ताकि उनके रोजगार या प्रबंधन से जुड़े फैसलों को प्रभावित किया जा सके।
एक ट्रिब्यूनल ने इन आरोपों को मामले में बने रहने की अनुमति दी है, इसलिए अंतिम सुनवाई में इनकी जांच हो सकती है। लेकिन यह प्रक्रियात्मक फैसला इस बात का प्रमाण नहीं है कि Rockstar ने वास्तव में किसी कर्मचारी को ब्लैकलिस्ट किया या रोजगार कानून तोड़ा।
Rockstar का कहना है कि बर्खास्तगी का यूनियन संगठन से कोई संबंध नहीं था। कंपनी के मुताबिक, कर्मचारियों ने Discord पर GTA 6 और अन्य अप्रकाशित प्रोजेक्ट्स से जुड़ी व्यावसायिक रूप से संवेदनशील जानकारी साझा की थी। इसमें गेम की विशेषताएं, विकास की स्थिति, लॉन्च का समय और आंतरिक सुरक्षा प्रक्रियाओं से जुड़ी जानकारी शामिल होने का दावा किया गया है।
कंपनी ने अपने कथित “लीक के प्रति शून्य-सहनशीलता” वाले रुख के समर्थन में अन्य मामलों का भी हवाला दिया है। इनमें अप्रैल 2025 में Lincoln के एक कर्मचारी की बर्खास्तगी शामिल है, जिस पर GTA 6 से जुड़ी जानकारी साझा करने और उसके बाद सोशल मीडिया पर पोस्ट किए जाने का आरोप था। Rockstar ने नवंबर 2023 में अमेरिका और नवंबर 2025 में भारत में हुई अलग-अलग बर्खास्तगियों का भी उल्लेख किया है।
हालांकि, ये उदाहरण Rockstar की नीति को सही ठहराने का कंपनी का पक्ष हैं। इनसे अपने-आप यह साबित नहीं होता कि अक्टूबर 2025 की बर्खास्तगी यूनियन गतिविधि से प्रेरित नहीं थी।
Glasgow Employment Tribunal में शुरुआती कार्यवाही कर्मचारियों की interim relief यानी मामले के अंतिम निपटारे तक अस्थायी आर्थिक सहायता की मांग पर केंद्रित थी। ट्रिब्यूनल ने यह आवेदन खारिज करते हुए कहा कि उस चरण पर कर्मचारी यह पर्याप्त रूप से दिखाने में सफल नहीं हुए कि उनकी बर्खास्तगी का मुख्य कारण IWGB की सदस्यता या यूनियन गतिविधि थी।
यह अंतिम फैसला नहीं था। IWGB ने कहा है कि इससे कर्मचारियों को अनुचित बर्खास्तगी, प्रताड़ना या भेदभाव और ब्लैकलिस्टिंग से जुड़े दावों को अंतिम सुनवाई में आगे बढ़ाने से नहीं रोका गया।
बाद की एक प्रारंभिक सुनवाई में ट्रिब्यूनल ने Rockstar की ब्लैकलिस्टिंग संबंधी आरोपों को मामले से हटाने की कोशिश स्वीकार नहीं की। इसका मतलब है कि ये आरोप पूरी सुनवाई में पेश किए जा सकते हैं; इनके सही या गलत होने का फैसला अभी नहीं हुआ है।
Glasgow में अंतिम Employment Tribunal सुनवाई 10 सितंबर से 15 अक्टूबर 2026 तक चलने वाली है। इसमें मुख्य रूप से यह जांच की जाएगी कि:
इस मामले का सबसे बड़ा सवाल इरादा या motive है। ट्रिब्यूनल को Discord पर साझा की गई सामग्री और Rockstar की लीक नीति से जुड़े सबूतों की तुलना कर्मचारियों के संगठन अभियान, बर्खास्तगी के समय और कर्मचारियों की पहचान किए जाने के तरीके से करनी होगी। अंतिम फैसला आने तक “यूनियन-बस्टिंग” को कानूनी रूप से साबित तथ्य नहीं, बल्कि आरोप के रूप में ही देखा जाना चाहिए।
यह मामला केवल पूर्व कर्मचारियों की बर्खास्तगी तक सीमित नहीं है। जून 2026 में Rockstar के मौजूदा डेवलपर्स ने IWGB Game Workers Union को स्वैच्छिक मान्यता देने का औपचारिक अनुरोध किया। मान्यता मिलने पर कर्मचारियों को सामूहिक बातचीत और कार्यस्थल प्रतिनिधित्व के लिए एक औपचारिक मंच मिल सकता है।
Rockstar ने कहा है कि वह यूनियन के साथ बैठक करेगी। अगर स्वैच्छिक मान्यता पर सहमति नहीं बनती, तो IWGB लागू प्रक्रिया के तहत Central Arbitration Committee के जरिए वैधानिक मान्यता मांग सकता है।
इस तरह विवाद के दो अलग लेकिन जुड़े हुए हिस्से हैं: ट्रिब्यूनल मामला पूर्व कर्मचारियों की बर्खास्तगी के कारणों से संबंधित है, जबकि यूनियन मान्यता की मांग मौजूदा कर्मचारियों के भविष्य के सामूहिक प्रतिनिधित्व से जुड़ी है।
बर्खास्त डेवलपर्स ने प्रशंसकों से अपनी कानूनी लड़ाई का समर्थन करने को कहा है, लेकिन GTA 6 का बहिष्कार करने की अपील नहीं की। उनका तर्क है कि बहिष्कार से गेम और उसे बनाने वाले कर्मचारियों को नुकसान हो सकता है, जबकि इससे कानूनी मामले में सीधी मदद नहीं मिलेगी।
इसके बजाय, IWGB ने समर्थकों से कर्मचारियों के कानूनी फंड में योगदान देने को कहा है। इसके लिए £25 की “Rockstar 34 Solidarity T-shirt” पेश की गई है। इसके प्री-ऑर्डर 30 अगस्त तक लिए जाने की जानकारी दी गई है और बिक्री से मिलने वाली रकम को कर्मचारियों की कानूनी कार्रवाई में मदद के लिए बताया गया है।
GTA 6 की रिलीज 19 नवंबर 2026 को PlayStation 5 और Xbox Series X|S के लिए निर्धारित है। यह तारीख प्रस्तावित ट्रिब्यूनल सुनवाई के समाप्त होने के कुछ ही समय बाद आती है, इसलिए रिलीज से पहले यह श्रम-विवाद गेम की सार्वजनिक चर्चा का महत्वपूर्ण हिस्सा बना रह सकता है।
Rockstar का कहना है कि 34 कर्मचारियों को गंभीर गोपनीयता उल्लंघन और कंपनी की लीक नीति के तहत निकाला गया। IWGB का आरोप है कि गोपनीय जानकारी साझा करने के दावों को यूनियन सदस्यों और आयोजकों को निशाना बनाने के बहाने के तौर पर इस्तेमाल किया गया।
ट्रिब्यूनल ने कर्मचारियों को ब्लैकलिस्टिंग समेत अपने व्यापक दावों को अंतिम सुनवाई तक ले जाने की अनुमति दी है, लेकिन अभी यह फैसला नहीं दिया कि Rockstar ने यूनियन-बस्टिंग की या कर्मचारियों ने गैरकानूनी तरीके से जानकारी लीक की। मामले के निर्णायक निष्कर्ष Glasgow में सितंबर-अक्टूबर 2026 की सुनवाई के बाद ही सामने आने की उम्मीद है।