Bungie की घोषणा के 24 घंटों के भीतर, Change.org पर "पेटिशन सोनी टू डेवलप डेस्टिनी 3" (Destiny 3 के विकास के लिए सोनी से गुहार) शीर्षक से एक याचिका सामने आई, जिसे हार्ले कास्टो (Harley Casto) नाम के एक प्रशंसक ने शुरू किया था । प्रतिक्रिया तत्काल और बड़े पैमाने पर आई। मई 2026 के अंत तक, इस याचिका पर 3,07,013 हस्ताक्षर हो चुके थे, और अधिकतम दिनों में लगभग 10,000 लोगों ने इस पर हस्ताक्षर किए
।
संदर्भ के लिए, यह संख्या Bungie के नए गेम, Marathon, की स्टीम पर अधिकतम समवर्ती खिलाड़ी संख्या (Concurrent Players) से तीन गुना से अधिक है, जो लगभग 88,000 खिलाड़ी थी । याचिका का विवरण समुदाय की भावना को दर्शाता है: सोनी से एक सच्चे सीक्वल को हरी झंडी देने की याचना जो "इस ब्रह्मांड में जो संभव है उसके क्षितिज का विस्तार करेगा"
।
प्रशंसकों ने अपनी प्रतिबद्धता प्रदर्शित करने के लिए, 9 जून (जो अंतिम अपडेट का ही दिन है) को एक रैली का भी आयोजन किया है । लेकिन कई अंदरूनी रिपोर्टों के आधार पर, यह प्रयास बेहतर से बेहतर प्रतीकात्मक ही है।
फोर्ब्स के पत्रकार पॉल टैसी (Paul Tassi) ने Bungie के अनाम स्रोतों का हवाला देते हुए लगातार रिपोर्ट किया है कि मौजूदा परिस्थितियों में Destiny 3 के लिए कोई रास्ता नहीं है। टैसी ने कहा, "इस समय मेरे सूत्रों का यह विश्वास नहीं है कि यह आ रहा है," उन्होंने आगे कहा कि Destiny 2 के विकास को समाप्त करने का निर्णय 2026 की शुरुआत में तब लिया गया जब एज ऑफ फेट और रेनेगेड्स दोनों ने आंतरिक अपेक्षाओं से नीचे प्रदर्शन किया ।
मुख्य बाधा लागत है। एक पूर्ण पैमाने पर Destiny सीक्वल विकसित करने के लिए बड़े पैमाने पर निवेश की आवश्यकता होगी, उस समय पर जब सोनी पहले से ही अपने Bungie अधिग्रहण पर करोड़ों डॉलर का नुकसान दर्ज कर रही है। जैसा कि एक रिपोर्ट ने स्पष्ट रूप से संक्षेप में कहा: "Destiny 3 विकास में नहीं है और इसे हरी झंडी नहीं दी गई है" ।
समर्थन को पूरी तरह से समाप्त करने का निर्णय लेने से पहले, Bungie ने कम से कम एक रचनात्मक विकल्प तलाशा। आंतरिक चर्चा में Destiny Infinity नामक एक परियोजना पर ध्यान केंद्रित किया गया - एक सॉफ्ट रीबूट जो प्रति वर्ष दो एक्सपेंशन मॉडल को खत्म करके एक एकल, बड़े वार्षिक विस्तार के पक्ष में होता, प्रभावी रूप से Destiny 2 को एक नए नाम के तहत पुनः लॉन्च करता ।
टैसी की रिपोर्टिंग के अनुसार, इस विचार का उद्देश्य एक पूर्ण सीक्वल बनाने की लागत और जोखिम के बिना "गति को पुनर्जीवित करना" था । Destiny 3 पर भी आंतरिक रूप से चर्चा हुई लेकिन यह कभी अवधारणा चरण से आगे नहीं बढ़ पाया
। अंततः, Infinity रीबूट और सीक्वल दोनों को खारिज कर दिया गया, और Bungie के नेतृत्व ने फ्रैंचाइज़ी को पूरी तरह से समाप्त करने का विकल्प चुना।
Destiny 2 की गिरावट - और Marathon के निराशाजनक लॉन्च - का वित्तीय नुकसान मार्च 2026 को समाप्त होने वाली तिमाही के लिए सोनी की FY2025 आय रिपोर्ट में सार्वजनिक हुआ। कंपनी ने Bungie की अमूर्त और अन्य परिसंपत्तियों के खिलाफ 120.1 बिलियन येन, लगभग $765 मिलियन, की कुल हानि घाटे (Impairment Losses) का खुलासा किया ।
यह राइट-डाउन दो तिमाहियों में विभाजित था: Q2 में 31.5 बिलियन येन और Q4 में 88.6 बिलियन येन । 2022 में स्टूडियो को $3.6 बिलियन में खरीदने के बाद से, सोनी ने दूसरी बार Bungie के मूल्य में कटौती की है
। एक निवेशक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान, सोनी की सीएफओ लिन ताओ (CFO Lin Tao) ने पुष्टि की कि "Bungie के शीर्षक पोर्टफोलियो से आय हमारी उम्मीदों तक नहीं पहुंची"
।
कॉर्पोरेट वित्त में एक हानि हानि का मतलब यह नहीं है कि Bungie को एक ही वर्ष में नकद 765 मिलियन डॉलर का नुकसान हुआ। बल्कि, इसका मतलब है कि सोनी अब मानती है कि स्टूडियो की संपत्ति उस राशि से काफी कम मूल्य की है जो उसने मूल रूप से भुगतान की थी - एक स्वीकारोक्ति कि $3.6 बिलियन का सौदा अनुमानित रूप से भुगतान नहीं कर पाया है।
स्टूडियो का तत्काल भविष्य अब Marathon से बंधा है, जो 2025 में लॉन्च किया गया एक्सट्रैक्शन शूटर है। लेकिन उस गेम ने भी खराब प्रदर्शन किया है। इसकी स्टीम पर अधिकतम समवर्ती खिलाड़ी संख्या लगभग 88,000 - जो Destiny 3 की याचिका के हस्ताक्षर गणना से भी कम है - को मीडिया आउटलेट्स ने स्टूडियो की कम होती स्थिति के एक कटु प्रतीक के रूप में उजागर किया है । सोनी की हानि फाइलिंग ने स्पष्ट रूप से Destiny 2 की गिरावट और Marathon की अधूरी उम्मीदों दोनों का हवाला दिया
।
Bungie अब Marathon और अन्य नई परियोजनाओं पर संसाधनों को पुनः आवंटित कर रहा है । हालाँकि आधिकारिक तौर पर छंटनी के किसी विशेष आंकड़े की पुष्टि नहीं की गई है, लेकिन कई रिपोर्टें आगे की नौकरी में कटौती को व्यापक रूप से अपेक्षित बताती हैं। जिस स्टूडियो ने कभी आधुनिक लाइव-सर्विस शूटर को परिभाषित किया था, वह अब सिकुड़ रहा है, जिसकी विरासत फ्रैंचाइज़ी रखरखाव मोड में प्रवेश कर रही है और इसका नया प्रमुख शीर्षक दर्शक खोजने के लिए संघर्ष कर रहा है।
मई 2026 के अंत में, Destiny फ्रैंचाइज़ी एक अंतिम विभक्ति बिंदु पर बैठी है। सर्वर चालू रहेंगे। स्मारक खड़ा रहेगा। लेकिन कहानी - कम से कम अभी के लिए - समाप्त हो गई है।
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