GOG के सह-सीईओ क्रिज़िस्तोफ़ पापलिंस्की ने GamingOnLinux को बताया कि Linux Galaxy विकास औपचारिक रूप से शुरू हो गया है, उन्होंने कहा: "Linux हमेशा हमारे समुदाय में सबसे गर्म विषयों में से एक रहा है… हम आपके जुनून और धैर्य के लिए बहुत आभारी हैं" ।
जनवरी 2026 के अंत में, GOG ने एक सीनियर सॉफ्टवेयर इंजीनियर (C++) के लिए नौकरी की पोस्टिंग की जिसमें स्पष्ट रूप से कहा गया था कि "Linux अगली प्रमुख सीमा है" Galaxy क्लाइंट के लिए, और यह नियुक्ति Galaxy की वास्तुकला को "पहले दिन से Linux को ध्यान में रखकर" आकार देगी । नौकरी के विज्ञापन में यह भी कहा गया है कि GOG "सक्रिय रूप से AI-सहायता प्राप्त विकास उपकरणों का उपयोग और प्रचार करेगा" ।
28 जुलाई की घोषणा तक, पापलिंस्की ने पुष्टि की कि GOG ने उस पद को भर दिया है — विशेषज्ञ को काम पर रखा गया है और वह अब सक्रिय रूप से "GOG Galaxy के लिए Linux समर्थन प्रदान करने का सबसे अच्छा तरीका" तलाश रहा है ।
GOG ने मूल Linux क्लाइंट के लिए कोई रिलीज़ तिथि, फीचर सूची या अपेक्षित समयसीमा प्रदान नहीं की है। पापलिंस्की ने इस बात पर जोर दिया कि कंपनी अभी भी मूल्यांकन और अन्वेषण चरण में है, और इसे "एक महत्वपूर्ण उपक्रम" बताया ।
Linux उपयोगकर्ता एक दशक से अधिक समय से मूल Galaxy क्लाइंट का अनुरोध कर रहे थे। GOG ने पहले अपने वेब स्टोर के माध्यम से चुनिंदा गेम के लिए Linux इंस्टॉलर की पेशकश की थी, लेकिन Galaxy क्लाइंट को Windows/macOS-विशेष रखा । समुदाय ने वर्षों तक वैकल्पिक समाधानों पर निर्भर रहने में बिताया।
जनवरी 2026 में, GOG के नेतृत्व ने पहली बार बदलाव का संकेत दिया, प्रबंध निदेशक मासीज गोलेम्बिएव्स्की ने PC Gamer को बताया कि Linux "उन चीजों में से एक है जिसे हमने इस वर्ष अपनी रणनीति में शामिल किया है ताकि इस पर करीब से नज़र डाली जा सके" — यह एक उल्लेखनीय रूप से नरम रुख था जो बाद में पूर्ण पुष्टि में बदल गया।
इसका कारण GOG का दिसंबर 2025 में CD Projekt से सह-संस्थापक मिचल किचिन्स्की द्वारा लगभग $25 मिलियन में खरीदा जाना प्रतीत होता है, जिसके बाद नए मालिकाना ने प्लेटफॉर्म को फिर से ऊर्जावान बनाने के लिए कदम उठाए ।
चूंकि GOG Galaxy के पास कोई मूल Linux क्लाइंट नहीं है, Linux उपयोगकर्ता Heroic Games Launcher पर निर्भर रहे हैं — यह एक ओपन-सोर्स विकल्प है जो क्लाउड सेव, अपडेट और ऑफ़लाइन प्ले के साथ GOG (और Epic) लाइब्रेरी का प्रबंधन करता है । समुदाय ने नोट किया है कि हीरोइक इतनी अच्छी तरह से काम करता है कि इससे सवाल उठते हैं कि एक आधिकारिक GOG क्लाइंट वास्तव में क्या जोड़ सकता है ।
यह धक्का Valve के Steam Deck और SteamOS द्वारा संचालित Linux गेमिंग में एक स्थिर वृद्धि के बीच आया है, जिसने Linux को एक गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में सामान्य बना दिया है और Linux उपयोगकर्ता आधार को नाटकीय रूप से बढ़ा दिया है । GOG के कदम को इस बाजार वास्तविकता की प्रतिक्रिया के रूप में व्यापक रूप से देखा जाता है — 'अगली प्रमुख सीमा' फ्रेमिंग दर्शाती है कि Linux गेमिंग अब कोई विशेष क्षेत्र नहीं बल्कि एक रणनीतिक विकास वेक्टर है ।