हालाँकि, जब 28 मई को गेम लाइव हुआ, तो यह डिस्काउंट कहीं नहीं मिला। इसके बजाय, मौजूदा मालिकों को $29.99 की पूरी कीमत दिखाई गई। एनापूर्णा इंटरएक्टिव ने ब्लूस्काई पर पोस्ट किए गए एक सार्वजनिक बयान में तुरंत समस्या को स्वीकार किया:
"आज निनटेंडो स्विच 2 पर Stray के लॉन्च का इरादा उन लोगों के लिए 100% ओनर डिस्काउंट देने का था जो पहले से स्विच 1 पर डिजिटल रूप से Stray के मालिक हैं (जापान को छोड़कर)। स्टोरफ्रंट बैकएंड में एक त्रुटि के कारण, यह डिस्काउंट सही ढंग से लागू नहीं हो रहा है।"
एक अनुवर्ती संदेश में यह पुष्टि की गई कि कंपनी "इसे अगले कुछ दिनों में ठीक करने के लिए निनटेंडो के साथ काम कर रही है" और असुविधा के लिए माफी मांगी । फिलहाल, मौजूदा मालिकों को सलाह दी जाती है कि जब तक बैकएंड की समस्या हल नहीं हो जाती, तब तक खरीदारी करने से बचें।
Stray को फ्रांसीसी स्टूडियो ब्लूट्वेल्व स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था और एनापूर्णा पिक्चर्स के गेमिंग डिवीजन, एनापूर्णा इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया था । यह गेम पहली बार 19 जुलाई, 2022 को प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4 और पीसी (स्टीम के जरिए) पर लॉन्च हुआ, जहां इसने जल्दी ही आलोचनात्मक और व्यावसायिक सफलता हासिल कर ली
। इसके बाद अगस्त 2023 में एक्सबॉक्स सीरीज X|S और एक्सबॉक्स वन पर और 19 नवंबर, 2024 को मूल निनटेंडो स्विच पर रिलीज़ हुई
।
स्विच 2 संस्करण इस कंसोल (जो 5 जून, 2025 को लॉन्च हुआ था) पर गेम की शुरुआत का प्रतीक है, और इसके लॉन्च के लगभग एक पूरे साल बाद आया है ।
Stray की अपग्रेड समस्या इसलिए सबसे अलग दिखती है क्योंकि यह एनापूर्णा इंटरएक्टिव के स्विच 2 रोलआउट में नियम नहीं, बल्कि अपवाद है। प्रकाशक कुल मिलाकर पांच गेम इस प्लेटफॉर्म पर लाया, और उनमें से दो पूरी तरह से काम कर रहे मुफ़्त अपग्रेड के साथ त्रुटिरहित तरीके से लॉन्च हुए ।
Sayonara Wild Hearts और Lorelei and the Laser Eyes, दोनों डेवलपर सिमोगो के गेम, अप्रैल 2026 में लाइनअप की घोषणा होने पर तुरंत स्विच 2 संस्करणों के रूप में उपलब्ध थे । दोनों गेम्स को 4K रिज़ॉल्यूशन सपोर्ट, 120Hz गेमप्ले, और—सबसे महत्वपूर्ण—मौजूदा स्विच मालिकों के लिए पूरी तरह से काम कर रहे मुफ़्त अपग्रेड मिले
। Sayonara Wild Hearts को एक नया रीमिक्स आर्केड मोड भी मिला जो पहले दूसरे प्लेटफॉर्म्स तक ही सीमित था
।
एनापूर्णा के स्विच 2 स्लेट में शेष गेम Stray (28 मई), to a T (11 जून, $19.99), और Wanderstop (23 जून, $24.99) हैं ।
जहाँ गेम का प्लेटफॉर्मों पर विस्तार जारी है, वहीं एनापूर्णा की Stray के ब्रह्मांड के लिए बड़ी योजनाएं हैं। एनापूर्णा एनिमेशन, दिसंबर 2022 में स्थापित कंपनी का फिल्म डिवीजन, एक एनिमेटेड फीचर फिल्म रूपांतरण पर सक्रिय रूप से काम कर रहा है ।
निक ब्रूनो, जिन्होंने नेटफ्लिक्स की समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एनिमेटेड फिल्म निमोना का सह-निर्देशन किया था, Stray के इस रूपांतरण का निर्देशन करने के लिए जुड़े हैं । एनापूर्णा एनिमेशन के सह-प्रमुख रॉबर्ट बेयर्ड ने इस परियोजना के लहजे को "होपपंक" (एक ऐसा शब्द जो भारी मुश्किलों के बीच सकारात्मकता और दयालुता की कहानियों को संदर्भित करता है) के रूप में वर्णित किया है, और इसे "एक बिल्ली और एक रोबोट के बारे में एक बडी कॉमेडी" की तरह बताया है
। अभी तक कोई रिलीज़ डेट घोषित नहीं की गई है, और परियोजना बिना किसी औपचारिक निर्माण समय-सीमा के सक्रिय विकास में बनी हुई है
।
यह फिल्म परियोजना एनापूर्णा की अपने गेम कैटलॉग को दूसरे मीडिया के लिए अनुकूलित करने की एक बड़ी रणनीति का हिस्सा है। स्टूडियो के अधिकारियों ने फिल्म उपचार के लिए एनापूर्णा इंटरएक्टिव लाइब्रेरी से और अधिक खिताबों को चुनने में रुचि व्यक्त की है, हालाँकि Stray को इस पहल का नेतृत्व करने के लिए इसलिए चुना गया, क्योंकि जैसा कि सह-प्रमुख एंड्रयू मिलस्टीन ने कहा, यह गेम अपनी शुरुआत से ही "बेहद लोकप्रिय" रहा है ।
Stray की स्थायी अपील का बहुत कुछ श्रेय इसके अनोखे आधार को जाता है—आप एक मामूली ड्रोन साथी की मदद से एक मानव-रहित साइबर शहर में रास्ता बनाते एक साधारण नारंगी बिल्ली की भूमिका निभाते हैं—और उस वातावरणीय कहानी कहने की कला को जाता है जिसने एक साधारण इंडी प्रोजेक्ट को एक वैश्विक घटना में बदल दिया। स्विच 2 संस्करण उस मूल अनुभव को संरक्षित करता है, जबकि इसे निनटेंडो के हार्डवेयर पर पहले से कहीं बेहतर दिखने और महसूस करने लायक बनाता है, बशर्ते अपग्रेड का रास्ता वादे के मुताबिक काम करना शुरू कर दे।
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