Star Wars: Galactic Racer Outer Rim में होने वाला तेज रफ्तार, आर्केड-स्टाइल रेसिंग गेम है। यह 6 अक्टूबर 2026 को दुनिया भर में लॉन्च हुआ। इसके PlayStation 5 संस्करण को 88 Metascore मिला। लॉन्च के समय की कवरेज ने इसे 2003 के Knights of the Old Republic के बाद सबसे ऊंचा स्कोर पाने वाला Star Wars गेम बताया। Metacritic की ऑल-टाइम सूची में PS5 संस्करण पांचवें स्थान पर था। नए रिव्यू जुड़ने पर स्कोर और रैंकिंग बदल सकते हैं।
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किसने बनाया, और कहां खेल सकते हैं?
Galactic Racer Fuse Games का पहला गेम है। इसे Secret Mode ने Lucasfilm Games के साथ मिलकर प्रकाशित किया है। Fuse की टीम में Burnout और Need for Speed पर काम कर चुके डेवलपर शामिल हैं—रेसिंग गेम्स का यह अनुभव यहां तेज गति और टक्कर-भरी ड्राइविंग में दिखता है।
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गेम PlayStation 5, Xbox Series X|S और PC पर उपलब्ध है। PC पर इसे Steam या Epic Games Store से खरीदा जा सकता है। Amazon Luna पर इसे स्ट्रीम भी किया जा सकता है।
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अमेरिका में Standard Edition की कीमत $59.99 और Deluxe Edition की $79.99 है। दोनों संस्करण डिजिटल और फिजिकल फॉर्मेट में घोषित किए गए थे; PS5 और Xbox के लिए फिजिकल Standard और Deluxe कॉपी भी सूचीबद्ध हैं। फिजिकल Collector’s Edition भी घोषित हुआ। लॉन्च गाइड में इसकी कीमत $149.99 से शुरू बताई गई है, जबकि एक अन्य लिस्टिंग में $159.99 दी गई है—इसलिए खरीदने से पहले विक्रेता की मौजूदा कीमत जांच लें।
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कहानी और गेमप्ले कैसा है?
Return of the Jedi के बाद की दुनिया में सेट इस कहानी में Shade नाम की रेसर Galactic League चैंपियन Kestar Bool को चुनौती देने की कोशिश करती है। अभियान का ढांचा बार-बार खेले जाने वाले रेसिंग प्रयासों पर आधारित है। इस तरह की रन-बेस्ड संरचना में खिलाड़ी लगातार इवेंट्स में हिस्सा लेते हैं, वाहन को बेहतर बनाते हैं और अगली कोशिशों में आगे बढ़ते हैं—इसीलिए इसमें रॉगुलाइट गेम्स जैसी प्रगति के तत्व हैं।
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गेम में कई तरह के रिपल्सरक्राफ्ट हैं: पॉडरेसर, लैंडस्पीडर, स्पीडर बाइक और स्किम स्पीडर। सिंगल-प्लेयर अभियान के अलावा आर्केड और अलग-अलग शर्तों वाले Scenario इवेंट्स हैं। ऑनलाइन क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर में 12 खिलाड़ी तक रेस कर सकते हैं।
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दूसरे Star Wars गेम्स के मुकाबले रिव्यू कैसे रहे?
लॉन्च के दिन के एक Metacritic स्नैपशॉट में PS5 संस्करण का स्कोर 88 था, जो 65 आलोचक समीक्षाओं पर आधारित था। Xbox Series X|S संस्करण को 86 मिला। PC स्कोर को लेकर रिपोर्टों में अंतर था: एक में 82, दूसरी में 84 और Metacritic के PC क्रिटिक-रिव्यू पेज पर 85 दिखाया गया। इसलिए इन आंकड़ों को अलग-अलग समय के स्नैपशॉट की तरह देखना बेहतर है, न कि प्लेटफॉर्म के बीच अंतिम तुलना की तरह।
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88 के स्कोर ने PS5 संस्करण को Star Wars फ्रैंचाइज़ के सबसे ऊंची रेटिंग वाले गेम्स में जगह दिलाई। Metacritic की रैंकिंग में यह समान स्कोर वाले अन्य गेम्स के साथ पांचवें स्थान पर था। कुछ कवरेज ने इसके स्कोर को हाल के Jedi और Battlefront गेम्स से भी ऊंचा बताया। ऐसे मुकाबलों का नतीजा इस बात पर निर्भर करता है कि किस प्लेटफॉर्म और किस रैंकिंग सूची को देखा जा रहा है।
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ये आलोचक समीक्षाओं के औसत स्कोर हैं, तकनीकी प्रदर्शन की जांच नहीं। उपलब्ध स्रोत यह साबित नहीं करते कि अलग-अलग प्लेटफॉर्म के स्कोर में अंतर फ्रेम रेट या किसी अन्य मापे गए तकनीकी फर्क की वजह से है।
आलोचकों को क्या पसंद आया, और क्या खटका?
समीक्षाओं में रफ्तार का अहसास, एंटी-ग्रैविटी रेसिंग का रोमांच और रन-बेस्ड अभियान से मिलने वाली प्रगति की तारीफ हुई। कुछ आलोचकों ने कस्टमाइज़ेशन और प्रस्तुति को भी सराहा।
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मुख्य शिकायतों में सीमित ग्रहों और ट्रैकों पर बार-बार लौटना शामिल है, जिससे अभियान दोहराव वाला लग सकता है। रिपोर्टों ने ऑनलाइन-मात्र मल्टीप्लेयर और लोकल मल्टीप्लेयर की गैरमौजूदगी का भी जिक्र किया। लॉन्च-दिन की एक रिपोर्ट में PC कंट्रोल को लेकर शिकायतें बताई गईं और खिलाड़ियों को कंट्रोल सेटिंग्स जांचने की सलाह दी गई। हालांकि, उपलब्ध रिपोर्ट यह नहीं बताती कि समस्या कितनी बड़ी या कितने खिलाड़ियों में आम है।
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