2020 के अंत से अब तक, रियलिटी लैब्स का कुल परिचालन घाटा 80 अरब डॉलर से अधिक हो चुका है, और कुछ अनुमानों के अनुसार यह आंकड़ा 83 अरब डॉलर के करीब पहुंच गया है । डिवीजन में 2026 के दौरान पहले ही कई दौर की छंटनी हो चुकी है, जो इस बात का संकेत है कि नेतृत्व पर वित्तीय स्थिरता का एक विश्वसनीय रास्ता दिखाने का भारी दबाव है
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यह नया रोडमैप, जो मेटा के वियरेबल्स के उपाध्यक्ष एलेक्स हिमेल के एक आंतरिक ज्ञापन में उल्लिखित है और जिसकी रिपोर्ट द इनफार्मेशन ने की है, AI-फर्स्ट वियरेबल डिवाइसों की ओर एक रणनीतिक बदलाव को दर्शाता है ।
मेटा अगले साल के भीतर एक AI-संचालित पेंडेंट का परीक्षण शुरू करने की योजना बना रहा है । यह डिवाइस मेटा के AI असिस्टेंट को लोकप्रिय बनाने और स्मार्ट ग्लास से परे नई हार्डवेयर श्रेणियां बनाने की एक व्यापक पहल का हिस्सा है
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उपलब्ध रिपोर्टों में पेंडेंट की सटीक विशिष्टताओं, मूल्य निर्धारण या वितरण रणनीति का खुलासा नहीं किया गया है। हालाँकि, यह स्पष्ट है कि पेंडेंट एक ऐसी उत्पाद श्रेणी में सीधी एंट्री है, जिस पर ऐप्पल भी विकास कर रहा है ।
उपभोक्ता उपकरणों से परे, मेटा "वियरेबल्स फॉर वर्क" नामक एक कारोबार-केंद्रित वियरेबल सेवा शुरू करने की योजना बना रहा है । यह पहल वियरेबल टेक्नोलॉजी को कॉर्पोरेट माहौल में ले जाने के एक प्रयास का संकेत है, जिससे संभावित रूप से उपभोक्ता हार्डवेयर बिक्री से इतर एक स्थायी राजस्व धारा तैयार हो सके।
विशिष्ट कारोबारी फीचर्स का सार्वजनिक रूप से विवरण नहीं दिया गया है, लेकिन यह सेवा कार्यस्थल-उन्मुख उपयोग के मामलों के साथ मेटा की बढ़ती हार्डवेयर लाइनअप को पूरक करने के लिए डिज़ाइन की गई लगती है ।
मेटा का इरादा अपनी मौजूदा Ray-Ban Meta साझेदारी से परे, AI ग्लासों के चयन का "काफी विस्तार" करने का है । इस महत्वाकांक्षा को एक ठोस मात्रा लक्ष्य का समर्थन प्राप्त है: कंपनी का लक्ष्य 2026 की दूसरी छमाही में अकेले 1 करोड़ वियरेबल डिवाइस बेचने का है
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यह लक्ष्य इसलिए चौंकाने वाला है क्योंकि स्वतंत्र विश्लेषकों का अनुमान है कि पूरे वैश्विक AI ग्लास बाजार में 2026 के पूरे साल में लगभग 1 करोड़ यूनिट्स की बिक्री होगी, ऐसा ओमडिया के अनुसार है । अगर मेटा ने अपना छह महीने का लक्ष्य हासिल कर लिया, तो यह प्रभावी रूप से साल के लिए पूरे उद्योग के पूर्वानुमान को मैच या पार कर जाएगा।
वियरेबल AI डिवाइस श्रेणी कई तकनीकी दिग्गजों से गंभीर निवेश आकर्षित कर रही है। ओमडिया का पूर्वानुमान है कि AI ग्लास बाजार 2025 में 51 लाख यूनिट से बढ़कर 2026 में 1 करोड़ यूनिट से अधिक हो जाएगा, जो साल-दर-साल 158% की वृद्धि दर्शाता है । शोध फर्म का अनुमान है कि 2025 से 2030 तक 47% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (CAGR) के साथ, यह बाजार 2030 तक 3.5 करोड़ यूनिट तक पहुंच सकता है
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फरवरी 2026 की ब्लूमबर्ग रिपोर्टिंग के अनुसार, ऐप्पल भी आश्चर्यजनक रूप से समान तीन-डिवाइस रणनीति अपना रहा है। कंपनी स्मार्ट ग्लास, एक AI पेंडेंट जिसे कपड़ों पर लगाया जा सकता है या हार के रूप में पहना जा सकता है, और कैमरा-युक्त एयरपॉड्स के विकास में तेजी ला रही है । ये तीनों डिवाइस एक उन्नत सिरी डिजिटल असिस्टेंट के इर्द-गिर्द बनाए जा रहे हैं, जो पहनने वाले के परिवेश की व्याख्या करने के लिए दृश्य संदर्भ का उपयोग करता है
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ऐप्पल के स्मार्ट ग्लास, जिनका कोडनेम N50 है, को मेटा के Ray-Ban Meta ग्लास के सीधे प्रतियोगी के रूप में डिज़ाइन किया गया है । कंपनी ने 2026 के अंत में उत्पादन का लक्ष्य रखा था, हालांकि कुछ रिपोर्टों का सुझाव है कि 2027 में लॉन्च होने की अधिक संभावना है
। मेटा के विपरीत, जिसके पास पहले से ही Ray-Ban साझेदारी के माध्यम से बाजार में AI ग्लास हैं, ऐप्पल एक मौजूदा खिलाड़ी के बजाय एक योजनाबद्ध प्रतियोगी के रूप में प्रवेश कर रहा है
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दोनों कंपनियां AI पेंडेंट फॉर्म फैक्टर को रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण मान रही हैं। ऐप्पल का पेंडेंट कथित तौर पर उसके स्मार्ट ग्लास की तुलना में एक सरल, कम लागत वाला उपकरण है, जो कैमरों और AI क्षमताओं से लैस है । मेटा की पेंडेंट महत्वाकांक्षाएं सार्वजनिक रिकॉर्ड में कम परिभाषित हैं, कंपनी इस स्तर पर केवल परीक्षण करने के लिए प्रतिबद्ध है
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मेटा का हार्डवेयर रुख अगले प्रमुख कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म के रूप में AI वियरेबल्स की ओर एक व्यापक उद्योग बदलाव को दर्शाता है। कंपनी VR-केंद्रित हार्डवेयर रणनीति से हटकर, रोजमर्रा के एक्सेसरीज जैसे ग्लास, पेंडेंट और संभावित रूप से अन्य फॉर्म फैक्टर में एम्बेडेड AI असिस्टेंट पर आधारित रणनीति की ओर बढ़ने का प्रयास कर रही है ।
2026 की दूसरी छमाही के लिए 1 करोड़ यूनिट का लक्ष्य संकेत देता है कि मेटा इसे एक छोटे प्रयोग के रूप में नहीं ले रहा है। यह ऐसी मात्रा की योजना बना रहा है, जो इसे उभरते AI वियरेबल्स बाजार में लगभग तुरंत एक प्रमुख खिलाड़ी बना देगा, बशर्ते निष्पादन महत्वाकांक्षा से मेल खाता हो ।
क्या यह रणनीति रियलिटी लैब्स के 80 अरब डॉलर से अधिक के संचयी घाटे को सार्थक रूप से संबोधित कर सकती है, यह एक खुला प्रश्न बना हुआ है। Q1 2026 में डिवीजन का राजस्व 4.03 अरब डॉलर के परिचालन घाटे के मुकाबले मात्र 40.2 करोड़ डॉलर था — इस अंतर को पाटने के लिए यूनिट बिक्री और औसत बिक्री मूल्यों में नाटकीय वृद्धि की आवश्यकता होगी ।
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