VKD3D‑Proton के प्रमुख डेवलपर Hans‑Kristian Arntzen ने Linux सपोर्ट के लिए पैच तैयार करते समय गेम को “extremely broken” बताया।
रिपोर्ट्स के अनुसार Proton में गेम को चलाने के लिए असामान्य और जटिल workaround लगाने पड़ रहे हैं। कुछ तकनीकी विश्लेषण यह भी बताते हैं कि गेम इंजन ऐसे ऑपरेशन कर सकता है जैसे:
Windows ड्राइवर कभी‑कभी इन व्यवहारों को सहन कर लेते हैं, लेकिन Vulkan ट्रांसलेशन वातावरण में इससे अस्थिरता पैदा हो सकती है।
शुरुआती परीक्षण में कई तरह की समस्याएँ सामने आई हैं जो AMD और NVIDIA दोनों हार्डवेयर पर देखी गईं।
कुछ NVIDIA Linux उपयोगकर्ताओं ने गेम में reproducible GPU hang की रिपोर्ट दी है। उदाहरण के लिए Miyazu Bay Kakurega से निकलते समय पहले चौराहे पर गेम फ्रीज़ हो जाता है और अंत में Vulkan device loss error दिखाता है।
Device loss का मतलब है कि GPU ड्राइवर ने कमांड का जवाब देना बंद कर दिया और एप्लिकेशन क्रैश हो गया।
Steam कम्युनिटी में कई Linux खिलाड़ियों ने बताया कि गेम अक्सर:
VKD3D‑Proton के डिबग लॉग में ऐसी चेतावनियाँ दिखाई दी हैं जिनमें resource initialization और image transition barriers से जुड़ी समस्याएँ बताई गई हैं। इससे संकेत मिलता है कि गेम का resource management Vulkan के अपेक्षित व्यवहार से मेल नहीं खाता।
ऐसी स्थिति में ग्राफिक्स corruption, स्टॉल या GPU ड्राइवर रीसेट जैसी समस्याएँ हो सकती हैं।
Advanced access के दौरान खिलाड़ियों ने कई तरह की समस्याएँ बताई हैं:
कुछ उपयोगकर्ताओं को गेम चलाने में सफलता तब मिली जब उन्होंने custom Proton build का इस्तेमाल किया या experimental compatibility flags चालू किए।
Steam Deck भी SteamOS (Linux) पर चलता है, इसलिए उसे भी वही समस्याएँ मिल रही हैं जो desktop Linux सिस्टम पर देखी जा रही हैं।
शुरुआती टेस्टर्स ने कुछ workaround साझा किए हैं। एक सामान्य launch option यह है:
PROTON_VKD3D_HEAP=1 VKD3D_CONFIG=enable_experimental_features,descriptor_heap %command%
ये विकल्प VKD3D‑Proton में memory allocation और descriptor heap handling को बदलते हैं, जिससे कुछ सिस्टम पर क्रैश कम हो सकते हैं।
कुछ उपयोगकर्ताओं ने बेहतर स्थिरता की रिपोर्ट दी जब उन्होंने:
Linux पर स्थिरता सुधारने के लिए कई स्तरों पर अपडेट की जरूरत हो सकती है। संभावित सुधार इनसे आ सकते हैं:
रिपोर्ट्स बताती हैं कि Proton डेवलपर्स Forza Horizon 6 के लिए खास compatibility fixes तैयार कर रहे हैं। जब ये Proton Experimental या भविष्य की स्थिर रिलीज़ में शामिल होंगे, तो Linux और Steam Deck उपयोगकर्ताओं के लिए अनुभव काफी बेहतर हो सकता है।
फिलहाल उपलब्ध रिपोर्ट्स के अनुसार Forza Horizon 6 खेलने के लिए Windows सबसे स्थिर प्लेटफ़ॉर्म है। Linux और Steam Deck पर Direct3D‑12‑to‑Vulkan ट्रांसलेशन स्टैक में कई रेंडरिंग और GPU स्थिरता से जुड़ी समस्याएँ सामने आ रही हैं।
जो Linux उपयोगकर्ता प्रयोग करना चाहते हैं वे custom Proton builds और VKD3D‑Proton launch options आजमा सकते हैं। लेकिन लंबे समय का समाधान संभवतः Proton, VKD3D‑Proton और GPU ड्राइवर अपडेट के जरिए ही आएगा।
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