इस कथित हैंडहेल्ड को अक्सर AMD के “Canis” नाम वाले प्लेटफॉर्म या प्रोजेक्ट से जोड़ा जाता है। Sony और AMD, दोनों ने इसकी पुष्टि नहीं की है। रिपोर्टों में बार-बार बताए जा रहे स्पेसिफिकेशन इस प्रकार हैं:
अब भी कई अहम सवालों के जवाब नहीं मिले हैं—जैसे स्क्रीन, स्टोरेज, बैटरी क्षमता, पावर लिमिट, कूलिंग डिजाइन, ऑपरेटिंग सिस्टम, पुराने PlayStation गेम्स के साथ बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी, डॉक सपोर्ट और यह कि डिवाइस PS6 गेम्स को मूल रूप से चला पाएगा या नहीं। लीक हुए चिप विवरण सही भी हों, तो उनसे अकेले प्रदर्शन या रिटेल कीमत तय नहीं की जा सकती।
हैंडहेल्ड की अफवाह ऐसे समय सामने आई है जब PS6 होम कंसोल की लागत को लेकर भी अलग दावा किया जा रहा है। Kepler_L2 के कथित अनुमान के अनुसार, PS6 की बिल ऑफ मैटेरियल्स यानी प्रमुख हार्डवेयर घटकों की लागत लगभग 760 डॉलर से बढ़कर करीब 960 डॉलर हो गई है—लगभग 200 डॉलर की वृद्धि।
बिल ऑफ मैटेरियल्स और रिटेल कीमत एक ही चीज नहीं हैं। BOM में आम तौर पर मुख्य कंपोनेंट की लागत शामिल होती है, जबकि असेंबली, पैकेजिंग, शिपिंग, मार्केटिंग, रिटेलर मार्जिन, वारंटी और Sony की कारोबारी रणनीति जैसी लागतें अलग होती हैं।
इसलिए, अगर 960 डॉलर वाली BOM रिपोर्ट सही होती है और Sony हार्डवेयर पर बड़ा घाटा उठाने से बचना चाहती है, तो कंसोल की रिटेल कीमत 1,000 डॉलर के आसपास या उससे ऊपर जा सकती है। लेकिन यह एक अपुष्ट लीक से निकाला गया अनुमान है, आधिकारिक PS6 कीमत नहीं। Sony ने अभी तक PS6 को पेश भी नहीं किया है।
अगर हैंडहेल्ड की कीमत करीब 800 डॉलर और होम कंसोल की कीमत लगभग 1,000 डॉलर होती है, तो पोर्टेबल डिवाइस के लिए कीमत और वैल्यू का संतुलन चुनौतीपूर्ण होगा। यही तुलना इन अफवाहों को चर्चा में ला रही है, लेकिन इससे यह साबित नहीं होता कि Sony ने किसी भी प्रोडक्ट की कीमत अंतिम रूप से तय कर ली है।
PS6 हैंडहेल्ड की अफवाहों से कहीं अधिक विश्वसनीय बात व्यापक मेमोरी संकट है। रिपोर्टों के अनुसार, AI से जुड़े डेटा सेंटर मेमोरी सप्लाई पर दबाव डाल रहे हैं और Sony को उम्मीद है कि मेमोरी की ऊंची कीमतें अगले वर्ष तक बनी रह सकती हैं।
इसका असर हर डिवाइस पर एक जैसा नहीं होता। Sony का कहना है कि उसने मौजूदा वित्तीय वर्ष में अनुमानित PS5 बिक्री मात्रा के लिए पर्याप्त मेमोरी सुरक्षित कर ली है। संबंधित रिपोर्टिंग के अनुसार यह वित्तीय वर्ष मार्च 2027 तक चलता है। इससे तुरंत मेमोरी संकट के कारण PS5 सप्लाई बाधित होने की आशंका कम होती है, लेकिन यह कीमतों या सप्लाई की स्थायी गारंटी नहीं है।
रिपोर्टों में Sony की लंबी अवधि की सप्लाई योजना की तुलना AMD की कथित तिमाही-दर-तिमाही मेमोरी खरीद से भी की गई है। ऐसा तरीका Radeon ग्राफिक्स कार्ड की लागत को बदलती मेमोरी कीमतों के प्रति अधिक संवेदनशील बना सकता है। इसी वजह से मेमोरी महंगी होने पर GPU की कीमतों पर भी दबाव पड़ सकता है।
अगर कंपोनेंट की कीमतें ऊंची बनी रहती हैं, तो Sony के पास कुछ व्यापक विकल्प हो सकते हैं। इनमें से किसी विकल्प की PS6 हैंडहेल्ड के लिए पुष्टि नहीं हुई है:
Sony ने यह भी संकेत दिया है कि वह कंपोनेंट लागत में हुई हर वृद्धि को खुद वहन नहीं करना चाहती और सामान्य तौर पर हार्डवेयर को भारी घाटे पर बेचने की योजना नहीं रखती। इसलिए अगली पीढ़ी के डिवाइस पर बड़ी सब्सिडी तभी संभव होगी जब यह Sony का रणनीतिक फैसला हो—इसे उपभोक्ताओं को पहले से मानकर नहीं चलना चाहिए।
Sony ने नए समर्पित हैंडहेल्ड की पुष्टि नहीं की है। PS Vita का उत्पादन 2019 में समाप्त होने के बाद कंपनी ने अब तक उसका वास्तविक स्टैंडअलोन उत्तराधिकारी लॉन्च नहीं किया है। इसलिए फिलहाल सबसे सुरक्षित निष्कर्ष यह है कि PS6 हैंडहेल्ड जल्द आने वाला है या इसकी कीमत 800 डॉलर होगी—ऐसा कहना जल्दबाजी है। इतना जरूर कहा जा सकता है कि अगर भविष्य का Sony पोर्टेबल डिवाइस बड़ी मात्रा में LPDDR5X मेमोरी इस्तेमाल करता है और सप्लाई संकट जारी रहता है, तो उसकी कीमत तय करना आसान नहीं होगा।