Ananta क्या है?
Ananta Naked Rain द्वारा विकसित और NetEase Games द्वारा प्रकाशित होने वाला फ्री-टू-प्ले अर्बन ओपन-वर्ल्ड एक्शन RPG है। इसे अक्सर “एनीमे GTA” कहा जाता है, लेकिन यह तुलना सिर्फ इसके खुले शहर, वाहनों और साइड एक्टिविटीज तक सीमित है। गेम में एनीमे-स्टाइल किरदारों के साथ सुपरनैचुरल घटनाओं की जांच, एक्शन कॉम्बैट, कारें और हवाई वाहन भी शामिल हैं।
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कहानी एक आधुनिक शहरी दुनिया में है, जहां अजीब घटनाएं और अलौकिक घटनाक्रम रोज़मर्रा की जिंदगी का हिस्सा बन जाते हैं। खिलाड़ी “Infinite Triggers” नाम के जांचकर्ताओं की भूमिका निभाएंगे, जो इन असामान्य घटनाओं का सामना करते हैं और बड़े, खोजे जा सकने वाले शहरों में घूमते हैं।
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“एनीमे GTA” इस गेम की ओपन-वर्ल्ड आज़ादी और शहर-केंद्रित गतिविधियों को समझाने का आसान तरीका है, लेकिन Ananta को Grand Theft Auto का सीधा विकल्प समझना सही नहीं होगा। इसका सुपरनैचुरल कथानक, किरदार बदलने की व्यवस्था, एनीमे प्रस्तुति और फैंटेसी ट्रैवर्सल इसे अलग पहचान देते हैं।
Ananta की रिलीज़ डेट और प्लेटफॉर्म
Gamescom Opening Night Live 2026 में NetEase ने पुष्टि की कि Ananta दुनियाभर में 15 जनवरी 2027 को रिलीज़ होगा। गेम इन प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध होगा:
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- PlayStation 5
- Windows PC — Steam
- Windows PC — Ananta का स्टैंडअलोन क्लाइंट
- iOS — App Store
- Android — Google Play
अभी तक केवल PS5 को कंसोल प्लेटफॉर्म के रूप में घोषित किया गया है। इसलिए Ananta लॉन्च के समय PS5 कंसोल एक्सक्लूसिव होगा, लेकिन यह पूरी तरह PlayStation एक्सक्लूसिव नहीं है, क्योंकि गेम PC और मोबाइल पर भी आएगा।
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इसकी रिलीज़ डेट GTA 6 की उस समय घोषित 19 नवंबर की रिलीज़ से लगभग आठ सप्ताह बाद है। इससे Ananta को मुफ्त शहर-आधारित सैंडबॉक्स तलाशने वाले खिलाड़ियों तक पहुंचने का मौका मिल सकता है, लेकिन दोनों गेम्स की लॉन्च टाइमलाइन ध्यान खींचने के लिए प्रतिस्पर्धा भी पैदा करेगी। व्यावसायिक असर क्या होगा, यह अभी विश्लेषण का विषय है, घोषित तथ्य नहीं।
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Nova City और नया Chongxiao शहर
Gamescom के रिलीज़-डेट ट्रेलर की सबसे बड़ी घोषणा Chongxiao शहर थी। यह शंघाई और हांगझोउ से प्रेरित एक काल्पनिक महानगर है, जहां कुंग फू, छिपे हुए मार्शल-आर्ट गुरुओं और अलग दृश्य-सांस्कृतिक माहौल पर जोर दिया गया है।
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पहले दिखाया गया Nova City मियामी से प्रभावित शहरी क्षेत्र है। इसके मुकाबले Chongxiao गेम की दुनिया में एक अलग पूर्वी एशियाई रंग जोड़ता है। रिपोर्ट किए गए स्थानों और गतिविधियों में जिम, रेस्तरां, माहजोंग पार्लर, कैट और मेड कैफे, कपड़ों की दुकानें और हॉट स्प्रिंग्स शामिल हैं।
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दो अलग शहरों की यह संरचना Ananta को पारंपरिक एक-मैप ओपन-वर्ल्ड गेम्स से अलग बनाने की कोशिश है। हालांकि, लॉन्च के समय दोनों शहरों का वास्तविक आकार, उनकी आपसी कनेक्टिविटी और उपलब्ध कंटेंट की पूरी सीमा डेवलपर की विस्तृत जानकारी आने तक स्पष्ट नहीं मानी जानी चाहिए।
ट्रेलर में दिखा गेमप्ले
Ananta के फुटेज में सामान्य RPG लड़ाई के साथ-साथ मूवमेंट और बड़े एक्शन सेट-पीस पर भी खास जोर दिया गया है। अब तक दिखाए या संकेतित फीचर्स में शामिल हैं:
- शहर में Spider-Man जैसी शैली में झूलते हुए घूमना
- पार्कौर और दीवारों पर चढ़ना
- कार और मोटरसाइकिल चलाना
- विमान, फ्लाइंग कार और ग्लाइडर का इस्तेमाल
- एक्शन दृश्यों के दौरान विमान से लटकना या उसके आसपास घूमना
- पारंपरिक हथियारों और आसपास की वस्तुओं से लड़ाई
- मिनी-गेम जैसी गतिविधियां और शहर की रोज़मर्रा की मनोरंजक चीज़ें
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इन्हीं कारणों से गेम की तुलना GTA, Spider-Man और Watch Dogs से की जा रही है। पहले के फुटेज में बंदूक, गोल्फ क्लब और कूड़ेदान जैसी वस्तुओं को लड़ाई में इस्तेमाल करते हुए भी दिखाया गया है।
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लेकिन ट्रेलर किसी गेम की संभावित चौड़ाई दिखाते हैं, पूरी लॉन्च सामग्री की गारंटी नहीं। इसलिए हर सिस्टम की गहराई, उपलब्ध गतिविधियों की अंतिम सूची और रिलीज़ के बाद मिलने वाले कंटेंट का पता गेम लॉन्च के करीब या लॉन्च के बाद ही चलेगा।
Ananta में कैरेक्टर गाचा नहीं होगा
Ananta का सबसे चर्चित डिजाइन फैसला इसका संभावित कमाई मॉडल है। डेवलपर के बयानों और Famitsu इंटरव्यू की रिपोर्टिंग के अनुसार, गेम में कैरेक्टर-गाचा सिस्टम नहीं होगा। खेलने योग्य किरदारों को रैंडम पुल या बैनर से नहीं, बल्कि कहानी और गेमप्ले के जरिए अनलॉक किया जाना है।
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कमाई का फोकस मुख्य रूप से कस्टमाइजेशन पर रहेगा। इनमें शामिल हो सकते हैं:
- कैरेक्टर आउटफिट
- वाहनों के कस्टमाइजेशन विकल्प और स्किन
- घर और इंटीरियर सजाने के विकल्प
- अन्य कॉस्मेटिक पर्सनलाइजेशन आइटम
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हालांकि, लाइव-सर्विस अर्थव्यवस्था की हर जानकारी अभी सामने नहीं आई है। कैरेक्टर गाचा नहीं होने की बात स्पष्ट है, लेकिन प्रीमियम करेंसी, पास, इवेंट और कॉस्मेटिक शॉप की पूरी संरचना को अंतिम गेम और आने वाली घोषणाओं के आधार पर ही परखना होगा।
प्री-रजिस्ट्रेशन और 3.5 करोड़ रिवॉर्ड का दावा
Ananta के प्री-रजिस्ट्रेशन 1.5 करोड़ का आंकड़ा पार कर चुके थे। एक रिपोर्ट में रिलीज़ डेट की घोषणा के आसपास यह संख्या 1.7 करोड़ से अधिक बताई गई।
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एक अलग दावे में कहा गया कि रिवॉर्ड 3.5 करोड़ साइन-अप तक बढ़ सकते हैं। उपलब्ध आधिकारिक प्रमाणों से इस आंकड़े की स्वतंत्र पुष्टि नहीं हो सकी है। इसलिए NetEase के मौजूदा रजिस्ट्रेशन पेज पर लक्ष्य और उससे जुड़े रिवॉर्ड की पुष्टि होने तक 3.5 करोड़ का आंकड़ा अपुष्ट माना जाना चाहिए, पक्का लॉन्च बोनस नहीं।
Project Mugen से Ananta तक का सफर
गेम की पहली घोषणा 2023 में Gamescom में Project Mugen नाम से हुई थी। 2024 में इसका नाम बदलकर Ananta किया गया। इसके बाद NetEase और Naked Rain ने गेमप्ले दिखाना जारी रखा, Nova City से आगे दुनिया का विस्तार किया और Tokyo Game Show 2025 में खेलने योग्य डेमो पेश किया।
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लंबे समय से चल रही इस सार्वजनिक झलक ने गेम के पैमाने और आज़ादी को लेकर उत्सुकता बढ़ाई है। इसके साथ ही खिलाड़ियों की उम्मीदें भी काफी ऊंची हो गई हैं। बड़े ओपन-वर्ल्ड गेम्स और महत्वाकांक्षी फ्री-टू-प्ले RPG से तुलना के बीच अब असली सवाल यह है कि अंतिम गेम प्रचार वीडियो में दिख रही विविधता और पॉलिश को कितना कायम रखता है।
“अनलिमिटेड बजट” जैसी भाषा प्रमोशनल या प्रीव्यू फ्रेमिंग के तौर पर सामने आई है, किसी सार्वजनिक वित्तीय आंकड़े के रूप में नहीं। इसका अर्थ यह नहीं निकाला जाना चाहिए कि NetEase ने Ananta के लिए सचमुच असीमित विकास बजट घोषित किया है।
निष्कर्ष: Ananta से क्या उम्मीद रखें?
Ananta को सबसे बेहतर तरीके से एक फ्री-टू-प्ले एनीमे-स्टाइल अर्बन RPG के रूप में समझा जा सकता है, जिसमें सुपरनैचुरल जांच, तेज़ ट्रैवर्सल, वाहन, कॉम्बैट और दो अलग शहरों का अनुभव मिलेगा। 15 जनवरी 2027 को PS5, PC, iOS और Android पर इसकी पुष्टि की गई रिलीज़ इसे 2027 की शुरुआत के प्रमुख गेम लॉन्च में शामिल करती है।
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कैरेक्टर गाचा से दूरी इसे दूसरे बड़े फ्री-टू-प्ले RPG से अलग कर सकती है। फिर भी सबसे बड़ा सवाल इसका कॉन्सेप्ट नहीं, बल्कि उसका क्रियान्वयन है। ट्रेलर एक असाधारण रूप से विस्तृत शहर-सैंडबॉक्स का वादा करते हैं, लेकिन गतिविधियों की वास्तविक गहराई, कमाई की पूरी व्यवस्था और लॉन्च के बाद का सपोर्ट समय के साथ ही स्पष्ट होगा।