अभी तक किसी भी गेम का आधिकारिक टाइटल, ट्रेलर, गेमप्ले फुटेज या कहानी से जुड़ी जानकारी सामने नहीं आई है।
इन प्रोजेक्ट्स का ज़िक्र Embracer Group की 2025–2026 वित्तीय वर्ष की अर्निंग्स कॉल के दौरान भी किया गया। Embracer, Warhorse Studios की पैरेंट कंपनी है। कंपनी के CEO Phil Rogers ने पुष्टि की कि Warhorse The Lord of the Rings की दुनिया में सेट एक ओपन‑वर्ल्ड रोल‑प्लेइंग गेम विकसित कर रहा है।
इसी समय Embracer ने एक बड़े कॉर्पोरेट बदलाव की भी घोषणा की। कंपनी Fellowship Entertainment नाम की नई इकाई को अलग (spin‑off) करने की योजना बना रही है, जिसे 2027 में Nasdaq Stockholm एक्सचेंज पर सूचीबद्ध करने का लक्ष्य है।
इस बदलाव का उद्देश्य कंपनी के सबसे बड़े गेम फ्रेंचाइज़ और स्टूडियो को एक IP‑केंद्रित व्यवसाय में संगठित करना है।
Fellowship Entertainment को एक IP‑ड्रिवन एंटरटेनमेंट कंपनी के रूप में विकसित करने की योजना है, जिसका फोकस बड़े गेम फ्रेंचाइज़ और लाइसेंसिंग अवसरों पर होगा।
Embracer के अनुसार, इस नए सेगमेंट के तहत कई बड़े गेम ब्रांड शामिल होंगे, जैसे:
क्योंकि Warhorse के दोनों नए प्रोजेक्ट—Middle‑earth RPG और Kingdom Come गेम—पहले से स्थापित फ्रेंचाइज़ से जुड़े हैं, इसलिए वे इस नई IP‑आधारित रणनीति में अहम भूमिका निभा सकते हैं।
आधिकारिक पुष्टि से पहले भी गेम इंडस्ट्री में चर्चा थी कि Warhorse Studios Middle‑earth पर आधारित एक बड़ा RPG बना रहा है।
मार्च 2026 में आई रिपोर्ट्स में पोलिश इंडस्ट्री विशेषज्ञ Ryszard Chojnowski का हवाला देते हुए कहा गया कि स्टूडियो Tolkien के ब्रह्मांड में सेट एक बड़े AAA एक्शन RPG पर काम कर रहा है।
कुछ रिपोर्ट्स में यह भी दावा किया गया कि इस प्रोजेक्ट का बजट लगभग 100 मिलियन डॉलर हो सकता है और इसमें संयुक्त अरब अमीरात से जुड़े निवेशकों का समर्थन हो सकता है। लेकिन यह जानकारी अभी तक आधिकारिक रूप से पुष्टि नहीं की गई है।
Warhorse की घोषणा ने केवल इतना साफ किया कि Middle‑earth गेम वास्तव में बन रहा है—लेकिन बजट या फंडिंग से जुड़ी अफवाहों की पुष्टि नहीं की।
घोषणा के बावजूद दोनों गेम्स के बारे में कई अहम जानकारियाँ अभी सामने नहीं आई हैं।
रिलीज़ टाइमलाइन
किसी भी गेम के लिए रिलीज़ वर्ष या विंडो घोषित नहीं की गई है।
प्लेटफ़ॉर्म
यह भी स्पष्ट नहीं है कि गेम PC, PlayStation, Xbox या अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर आएंगे या नहीं।
गेमप्ले सिस्टम
Middle‑earth गेम को “ओपन‑वर्ल्ड RPG” कहा गया है, लेकिन इसके कॉम्बैट सिस्टम, कैमरा पर्सपेक्टिव, कैरेक्टर क्रिएशन, मल्टीप्लेयर फीचर्स या मैप साइज़ जैसी जानकारी सामने नहीं आई।
कहानी और सेटिंग
यह भी पता नहीं कि Middle‑earth की कौन‑सी टाइमलाइन या क्षेत्र इस गेम में दिखाया जाएगा।
Kingdom Come प्रोजेक्ट का स्वरूप
Warhorse ने इसे सिर्फ “नया Kingdom Come एडवेंचर” कहा है। इससे यह स्पष्ट नहीं होता कि यह पूरी तरह नया सीक्वल है, स्पिन‑ऑफ है या किसी और प्रकार का प्रोजेक्ट।
Warhorse Studios फिलहाल दो महत्वाकांक्षी RPG प्रोजेक्ट्स पर काम कर रहा है—एक Tolkien की Middle‑earth दुनिया में और दूसरा Kingdom Come की ऐतिहासिक दुनिया में। लेकिन अभी तक की घोषणा केवल विकास की पुष्टि है, पूरी जानकारी वाला खुलासा नहीं।
गेमप्ले, प्लेटफ़ॉर्म और रिलीज़ टाइमलाइन जैसी ठोस जानकारी शायद आगे सामने आएगी—खासकर तब जब Embracer Group की संरचनात्मक योजना आगे बढ़ेगी और Fellowship Entertainment की 2027 स्पिन‑ऑफ तैयारी जारी रहेगी।
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